'히트맨: 에이전트 47' 속편 캐스팅 및 비디오 게임 영화 진화(스포일러)

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경고!!! 이 인터뷰에는 주요 스포일러가 포함되어 있습니다!!!

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히트맨: 에이전트 47비디오 게임 영화의 다음 큰 물결에서 흥미로운 중심점이 될 수 있습니다. 지금까지 비디오 게임의 실적이 좋지 않아 장편 영화로 전환되었습니다. 우리가 주로 얻은 것은 창의적인 디자인이나 스마트한 스토리텔링 대신 브랜드 인지도 및/또는 스타 파워에 의존하는 B급 영화였습니다. 설상가상으로, 이 밋밋한 영화는 영감을 준 게임과 거의 또는 전혀 관련이 없습니다(또는 때로는 유사하기도 합니다). 마다 레지던트 이블 프랜차이즈 성공, 12개의 인기 있는 게임 자산이 있습니다. 둠, 편대장, 페르시아의 왕자, Far Cry - 팬들은 영화로 존재한다는 사실을 잊게 되어 너무 기쁩니다.

하지만 상황이 바뀌고 있습니다. 이제 다음과 같은 인기 게임 어쌔신 크리드그리고 스플린터 셀Michael Fassbender와 같은 큰 영화 배우와 협력하여 작업하는 게임 개발자가 주도하는 영화 적응을 얻고 있습니다. 그리고 Tom Hardy(각각) - 개발자들 자신만큼 비디오 게임 영화 "저주"를 해독하는 데 관심이 있는 것처럼 보이는 스타. 만화책 영화에서 일어난 일과 비슷한 패턴입니다. 90년대 후반과 00년대 초반에 우리는 좀 더 진지하고 야심찬 영화가 나오기 전에 특정 유형의 슈퍼히어로 영화를 얻었습니다. 제작자 중심의 접근 방식이 채택되어 마블과 DC 영화 세계가 2016년에 공개될 예정입니다. 같은 영화 캡틴 아메리카: 시빌 워그리고 배트맨 V 슈퍼맨: 저스티스의 시작.

히트맨: 에이전트 47 이 비디오 게임 영화 진화의 정점을 따라 어딘가에 도착했습니다. 이것은 속성을 조정하려는 두 번째 시도입니다(2007년 영화가 기대에 미치지 못한 이후). 여전히 영화 제작자와 스튜디오가 게임과 연결되거나 협력하지 않고 주도하는 영화 개발자. 그래서 할 수 에이전트 47 전작보다 눈에 띄게 개선된 게임 영화의 새로운 시대를 여는 데 도움이 되셨나요? 우리는 스타 Rupert Friend(조국), 재커리 퀸토(스타트렉) 및 한나웨어(사장) 비디오 게임 영화의 상태에 대해, 그리고 어디에 에이전트 47 속편은 영화에서 드러난 큰 발전의 일부를 취할 수 있습니다.

경고 - 위의 인터뷰 영상과 아래의 녹취록에는 스포일러가 포함되어 있습니다. 히트맨: 에이전트 47!!!

'히트맨 에이전트 47'의 루퍼트 프렌드와 한나 웨어

루퍼트에게 집중하는 것으로 시작하겠습니다. 이제 이 스탬프를 찍고 에이전트 47 캐릭터를 정의할 기회가 생겼습니다. 필연적으로 너무 깊어지는 것 - 일종의 그를 이 원형으로 설정하는 것 - 속편이 어디로 가는 것을 보고 싶습니까? 캐릭터?

루퍼트 프렌드: 이 사람은 어디에나 어울릴 수 있는 사람이라는 생각에 더 들어가고 싶어요. 따라서 더 많은 변장, 더 많은 카멜레온적인 사칭, 더 많은 혼합, 그리고 더 많은 것이 유전적으로 조작된 이 암살자의 인간적 특성일 것입니다. 그의 가장 큰 결점이자 가장 큰 강점. 네, 어떻게 하면 아무 것도 느끼지 않도록 조작된 사람, 약간 잘못되어 감정을 느끼는 사람을 데려가서 그를 더 나은 사람으로 만드는 데 사용할 수 있습니다.

좋은 답변입니다! Hannah와 Zachary, 여기에 들어가는 캐릭터를 둘러싼 많은 비밀이 있었습니다. [이 글을 읽는] 누군가를 위한 스포일러가 있으므로 지금부터 이에 대해 이야기하겠습니다. 이제 우리는 당신의 캐릭터를 만났고 당신 둘 다 이런 종류의 큰 폭로를 가지고 있다는 것을 보았고 - 당신(Zach)은 매우 강력한 악당, 당신(Hannah)은 매우 강력한 동맹으로 밝혀졌습니다. 이 영화의 속편에서도 당신을 볼 수 있습니까? 이제 이 신화에 이러한 캐릭터를 구축했습니까?

Zachary Quinto: 영화가 나오기 전에 속편에 대해 이야기하는 것은 항상 시기상조라고 생각합니다. 그리고 나는 영화가 어떻게 진행되고 얼마나 많은 사람들이 그것을 보았고 그것에 대한 반응이 무엇인지에 따라 영화의 미래가 결정될 것이라고 생각합니다. "John Smith"라고 부르지 않고 "Katia van Dees"라고 부르지 않습니다. 그래서 누가 압니까? 그러나 나는 여기까지의 일부가 된 것이 대단한 일이라고 생각하며 우리는 그것에 대한 미래가 있는지 볼 것입니다.

당신의 경우 (Zach) 팬들이 영화가 끝날 때 이 티저에 대해 윙윙거릴 것이기 때문에 묻습니다.

재커리 퀸토: 맞습니다.

비디오 게임 프랜차이즈의 이 상징적인 캐릭터로 변신하여 사람들이 미래에 더 많이 보고 싶어할 만한 경쟁을 설정하는 것을 볼 수 있습니다.

재커리 퀸토: 아마도! 아마도! 글쎄, 그들은 8월 21일 이후에 우리에게 말해야 할 것입니다.

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나는 또한 어떤 면에서 업계가 ~이다 바꾸다. 그리고 이러한 것들을 계획하고 사전에 계획하는 것이 그 일부가 되고 있습니다. 지난 달에 당신(Zach)과 관련된 헤드라인이 있었고 에 대한 계획 스타트렉조금 더 나아가서 다시 돌아올 수 있는 무언가가 있을 때 인식하고 이에 대해 여러 배우와 이야기를 나눴습니다.

재커리 퀸토: 물론이죠.

비디오 게임이 차기 대세가 될 것이라고 생각하십니까? 지금은 일종의 슈퍼히어로 운동이 휩쓸고 있지만 그렇게 느끼십니까(비디오 게임 영화).자신의 틈새 시장을 찾고 성장하는 추세가 될 것이며 이 프랜차이즈와 같은 것을 일찍 시작했을 수 있습니까?

Zachary Quinto: 글쎄요, 우리는 어떤 방식으로든 비디오 게임을 각색한 최초의 영화가 아닙니다. 하지만 음, 우리는 이것에 대해 조금 전에 이야기했지만 나에게 다음 큰 것은 이 모든 것이 가상 현실 공간의 어딘가에 수렴되는 것처럼 느껴집니다. 그리고 이미 Oculus Rift를 보유하고 있으며 이러한 기술을 발전시키고 소비자가 더 쉽게 액세스할 수 있도록 통합하고 있습니다. 비디오 게임이 이미 그런 방향으로 많이 가고 있고 이제 영화로 넘어가고 있는 것 같아요. 중간 어딘가에서 만날 것 같은 느낌이 들며 정말 흥미롭고 미지의 것이 될 것입니다. 지역.

재커리 퀸토는 '히트맨: 에이전트 47'의 '존 스미스'다.

마무리를 위해 Hannah에게 질문을 던집니다. 영화와 비디오 게임 사이에 이러한 움직임과 상호작용이 팬들을 위한 하나의 응집력 있는 경험이 될 미래를 보십니까?

Hannah Ware: 제가 정말로 대답할 수 있을지 모르겠습니다. 확실하지 않습니다. 모르겠어요; 저는 게이머가 아닙니다. '히트맨'과 같은 멋진 게임이 있다면 게이머가 아닌 관점에서 봐도 정말 흥미로운 게임이고 우리 영화를 위한 훌륭한 플랫폼이 되어 왔습니다. 하지만 난 그냥 몰라. 응. 죄송합니다.

그 미래는 여전히 쓰여지고 있습니다. 괜찮아.

히트맨: 에이전트 47 8월 21일 금요일에 극장에서 개봉합니다.

제임스 건은 가디언즈 오브 갤럭시 3가 아직 촬영을 시작하지 않았다고 말했다.

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