만드는 데 엄청난 시간이 걸린 영화 10편

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누구에게도 충격적이지 않은 영화를 만드는 데는 오랜 시간이 걸립니다. 사전 제작, 촬영, 편집을 거치면 대부분의 영화를 제작하는 데 반년 정도가 소요되며 실제 촬영에는 2~3개월이 소요됩니다. 많은 사람들이 예술을 서두르면 안 된다고 말하지만, 틀을 깨는 것이 아니라 대포로 촬영한 영화가 몇 편 있습니다.

이 영화는 공예품에 할애되는 일반적인 시간과 큰 차이로 달랐습니다. 그들 중 많은 사람들이 제작 시간이 스토리의 일부가 되거나 마케팅 전략의 일부가 되어 버즈를 만들었습니다. 영화. 일부는 사고와 문제로 인한 것이고 다른 일부는 단지 예술적인 결정이었지만 이 10편의 영화는 만드는 데 엄청난 시간이 걸렸습니다.

10 지금 묵시록

Francis Ford Coppola의 전쟁 서사시의 제작은 너무 어려워서 전체 다큐멘터리가 문제가 있는 촬영에만 초점을 맞추고 존재합니다. 문제가 시작되었고 계속해서 문제가 발생했습니다. 한 배우인 Marlon Brando는 함께 일하기 어려운 것으로 유명하고 그의 대사를 배우기를 거부했습니다.

또 다른 하나는 날씨로 인해 세트가 파괴되어 촬영이 기다려야 할 뿐만 아니라 예산도 초과된다는 것입니다. 그 후 주연 배우 마틴 쉰이 예상치 못한 심장마비를 일으켜 한동안 제작을 중단했습니다. 마침내 4년 만에 지옥의 제작이 끝났고 코폴라는 그의 노력에 대한 보상으로 역사상 가장 비평적으로 성공한 영화 중 하나로 상을 받았습니다.

9 지우개

David Lynch의 초기 영화는 심리 공포 장르의 게임 체인저로 간주되어 이후 Criterion Collection에 도입되었지만 결코 존재하지 않았을 수 있습니다. 원래 학생 영화로 시작한 Lynch는 완벽하지 않은 것에 만족하지 않고 프로젝트에 완전히 전념했습니다.

린치와 그의 가까운 친구, 가족이 거의 전액을 지원한 그는 완전히 만족할 때까지 끊임없이 촬영하고 다시 촬영했습니다. 이 영화는 궁극적으로 만드는 데 5년이 걸렸지만 모든 계정과 이후 린치의 인상적인 경력을 보면 그만한 가치가 있다고 말할 것입니다.

8 크로노스

기예르모 델 토로의 데뷔작 뱀파이어 완성하는 데 8년이 걸렸고, 제작이 가까워지면서 처음부터 얼마나 자주 중단되었는지도 알 수 있습니다. 그러다가 영화의 상당 부분을 촬영한 후 제작 자금이 소진되면서 중단되었습니다.

Del Toro는 대출을 통해 스스로 필요한 자금을 조달하고 생산을 다시 시작할 수 있었습니다. 이 영화는 예산을 회수하는 데 실패했지만 비평가들로부터 호평을 받았으며 이후 컬트 추종자를 얻었습니다. Criterion Collection의 일부로 인식되기도 합니다.

7 가을

SF 서사시는 가장 아름답게 제작된 세계 중 하나를 영화로 만들기 시작했으며 성공했지만 그렇게 하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 이 영화는 캐릭터가 여행하는 땅을 채우기 위해 논스톱으로 디자인되는 방대한 세트와 의상으로 20개 이상의 국가에서 촬영되었습니다.

결국 제작진은 이 영화의 전체 촬영을 마치는 데 4년이 걸렸다. 운 좋게도, 그 노력은 영화가 개봉 이후 몇 년 동안 컬트 추종자들을 얻으면서 칭찬받았습니다.

6 아이즈 와이드 셧

이 목록에 있는 많은 영화는 지속적인 제작 시작과 중단으로 인해 오랜 시간이 걸렸지만 이 영화는 지옥 같은 연속 촬영에 대한 목록입니다. 그의 마지막 영화가 완벽하다는 것을 확인하기 위해 Stanley Kubrick은 15개월 연속 촬영했습니다.

출연진과 제작진은 제작 과정에서 느꼈던 피로에 대해 길게 이야기했지만 큐브릭의 생애 마지막 영화이기 때문에 필요한 만큼 많은 관심과 노력을 기울였습니다.

5 돈키호테를 죽인 남자

Terry Gilliam의 열정 프로젝트는 우주가 허용하지 않는 것처럼 보이는 영화였습니다. 작가/감독은 1989년에 영화 제작을 시도했지만 자금을 확보하지 못했습니다. 그리고 10년 후인 1998년에 다시 시도하여 프리프로덕션을 하고 일부 장면을 B-롤로 롤링하기도 했지만 영화는 다시 취소되었습니다.

마침내 2018년 Gilliam은 영화를 완성했지만 소송으로 인해 석방이 중단되었습니다. 또 몇 달이 지나고, 어떻게든 영화는 성공했습니다. Gilliam은 30년 전에 계획했던 프로젝트를 완료했습니다.

4 화신

James Cameron은 1997년에 그의 SF 서사시의 대본을 완성했고, 성공 직후 그것을 제작했습니다. 거대한. 그러나 사전 제작을 시작한 후 Cameron은 자신의 비전을 실현하는 데 필요한 기술이 아직 없다고 판단하여 생산을 중단했습니다.

향후 20년 동안 Cameron은 대본을 다시 작성하고 영화가 진행되는 세계인 Pandora의 문화를 창조하는 영화 작업에 몰두할 것입니다. 마침내 자신의 회사에서 촬영에 사용된 기술 중 일부를 만든 후에야 2009년에 영화가 완성되었습니다. 꽤 많은 돈을 벌었기 때문에 분명히 시간과 노력의 가치가 있었습니다.

3 공포의 작은 가게 (1960)

식인 식물에 대한 Roger Corman의 감독 노력은 1960년에 처음 출시되었을 때 엄청난 히트를 기록했습니다. 몇 세트를 이동하는 괴짜 캐릭터의 과도한 사용으로 영화는 히트 뮤지컬이 되었고, 1986년에는 이 뮤지컬의 히트 영화 버전이 제작되었습니다.

영화의 성공을 더욱 칭찬할 만한 것은 이 모든 것이 단 3일 만에 촬영되었다는 점입니다. 당시 역사상 가장 짧은 생산. 이 목록이 구축된 스펙트럼의 반대쪽 끝에 존재하지만 3일은 이러한 영화 중 많은 수가 수십 년이 걸린 시간만큼 틀림없이 미친 시간입니다.

2 소년기

Richard Linklater의 청소년기에 대한 대담한 비전은 처음부터 긴 프로젝트로 생각되었습니다. 그는 12년 연속 같은 배우들과 매년 여름마다 촬영을 하며 청년이 성장해가는 청년의 삶을 보여준다.

이 영화는 운 좋게도 좋은 평가를 받았고 노력에 대해 널리 존경을 받았으며 시상식 시즌에 많은 화제를 불러 일으켰습니다. 그것은 대담하고 위험도가 높은 아이디어였지만 10년이 넘는 시간을 함께 해준 감독, 출연진, 팀에 대한 보상이었습니다.

1 도둑과 구두 수선공

Richard Williams의 애니메이션 영화는 1960년대에 처음 쓰여지고 시작되었습니다. 불행히도 애니메이션 팀에 대한 자금 지원이 중단되어 영화 작업도 중단되었습니다. 다음 30년 동안 디즈니가 모여 궁극적으로 영화에 대한 자금을 조달함에 따라 작업이 주기적으로 시작되고 중단되었습니다.

마침내 1989년에 영화는 다시 전체 제작에 들어갔지만 예산을 초과하여 다시 중단되었습니다. 마침내 1993년에 드디어 영화가 완성되어 개봉되었다. 영화에서 가장 슬픈 이야기 중 하나를 만들기 위해 비평가들에게 좋지 않은 평가를 받았고 박스 오피스에서 폭격을 받았습니다.

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