Jaws 3D의 악명 높은 Glass Smash 효과는 원래 멋지게 보였습니다.

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죠스 3D 이 장면의 다른 버전은 실제로 멋지게 보였지만 유명 블록버스터에 등장한 최악의 특수 효과 중 하나를 포함합니다. 이것이 스크랩 된 이유입니다. 프랜차이즈가 현재 영화계의 주요 부분이었음에도 불구하고 1980년대 초반에는 상당히 드물었습니다. 1978년의 성공 죠스 2 Universal이 다른 작품을 제작하도록 설득했지만 원래 개념은 죠스 3, 사람 0 시리즈와 할리우드 자체의 패러디였습니다.

이 아이디어는 스트레이트 공포 영화에 찬성하여 삭제되었습니다. 죠스 3 35피트 상어가 직원과 손님을 위협하는 플로리다의 수중 공원을 배경으로 합니다. 이 영화는 다음을 포함하여 3D를 특수 효과로 사용한 이 시대의 영화 속편 시리즈 중 하나였습니다. 13일의 금요일 파트 3. 불행히도 이 영화는 서스펜스 없는 슬로그이며 대부분의 런타임이 주인공의 지루한 사랑 생활이나 공원 정치를 중심으로 진행됩니다. 재정적으로는 성공했지만 나쁜 평가를 받았고 시간이 그 효과에 대해 친절하지 않았습니다.

의 특정 특수 효과 장면 죠스 3D 상어가 수중 제어실의 유리로 매우 천천히 헤엄쳐 들어가 범람하게 만드는 것을 보는 것으로 다소 악명이 높아졌습니다. 이 장면은 거의 움직이지 않는 상어, 그것을 둘러싼 두꺼운 무광택 선, 그리고 그것이 유리에 부딪힐 때 멈춘다는 사실에서 끔찍해 보입니다. 영화 전체에 걸쳐 제대로 구현되지 않은 효과가 몇 가지 있지만 이 시퀀스의 경우 훨씬 더 설득력 있어 보이는 대체 버전이 제작되었습니다.

위 이미지에서 오른쪽의 상어는 완성된 영화에 사용된 샷이지만 왼쪽의 상어는 원본 버전입니다. 에 대한 효과 죠스 3D 대부분은 Private Stock Effects라는 회사에서 처리했는데, 이 회사는 광학 대신 비디오 합성 샷을 조합했습니다. 이것은 당시로서는 완전히 새로운 방법이었고 모든 면에서 광학 효과를 사용하는 것보다 빠르고 쉬웠습니다. 즉, 비디오의 해상도가 낮아서 제작자가 마음을 바꿔서 결정했습니다. PSE의 전자 합성 샷 대부분을 다른 회사에서 급히 조립한 광학 부품으로 교체 대신에.

따라서 PSE의 효과 작업의 대부분은 최종 제품보다 훨씬 우수하다고 설명되었음에도 불구하고 폐기되었으며 사용되지 않은 추가 장면을 볼 수 있습니다. 죠스 3D 팬사이트. 여기에는 유리를 향해 헤엄치는 상어의 원래 버전이 포함됩니다. 죠스 3D 피날레는 실제로 물 속에 있는 것처럼 보일 뿐만 아니라 훨씬 더 자연스럽고 설득력 있어 보입니다. 속편 자체는 제작 과정에서 여러 가지 문제가 있었습니다. 3D 카메라 시스템에 사용된 인스턴스에 브로디 형제를 주인공으로 사용하여 영화를 연결하는 첫 번째 장면 둘.

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