Jeff Bezos의 Amazon 후임자는 게임 개발에 전념하고 있다고 말합니다.

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Jeff Bezos가 떠난 후 Andy Jassy는 아마존의 차기 CEO는 비디오 게임 산업에서 성공하기 위한 회사의 약속을 재확인하는 이메일을 직원들에게 보냈습니다. 이는 게임 개발을 위한 아마존의 지저분한 내부 구조와 부진한 결과를 지적한 신랄한 보고서에 이어 나온 것입니다. 최근 아마존 뉴스에서 퇴임하는 CEO는 제프 베조스가 사임을 선언했다 그의 위치에서.

Bezos는 Amazon에 남아 있지만 Blue Origin 및 워싱턴 포스트. Bezos는 이번 여름에 공식적으로 물러나고 Jassy가 그 자리를 이어받을 것입니다. Jassy는 현재 Amazon의 클라우드 컴퓨팅 부문 책임자이며 이미 기술 대기업의 미래에 대해 많은 것을 약속하고 있습니다. 현재 CEO는 거의 10년 전에 Amazon Game Studios의 생성을 명령하고 회사에 수십억 달러를 쏟아부어 부진한 결과를 가져온 사람입니다.

다음이 입수한 내부 이메일에서 블룸버그, Jassy는 아마존 게임 스튜디오 보고서 그리고 약속된 변화. 이 임원은 일부 내용이 과장되었지만 개선이 필요하다고 언급하면서 그 안에 있는 주장을 과소평가한 것으로 알려졌다. “어떤 기업은 첫해에 성공하고 어떤 기업은 몇 년이 걸립니다."라고 Jassy는 썼습니다. “아직 AGS에서 지속적으로 성공하지는 못했지만 거기에 매달리면 성공할 것이라고 믿습니다..” Jassy는 또한 초기 Bloomberg 보고서에서 조사 대상이었던 Amazon Game Studios의 현 리더인 Mike Frazzini에 대한 지지를 표명했습니다. “즉시 성공하는 것은 분명히 스트레스가 덜하지만 시간이 오래 걸리면 종종 더 달콤합니다"라고 Jassy는 이메일에 이렇게 썼습니다.나는 우리가 가장 중요한 것에 집중한다면 이 팀이 거기에 도달할 것이라고 믿습니다..”

많은 문제는 Frazzini가 Amazon Game Studios 재임 기간이 시작되기 전에 게임 개발에 대한 경험이 부족하고 "형제 문화"가 그가 이끄는 작업 환경을 지배했다. Frazzini는 또한 보고서에서 일부 불만 사항을 인정하면서 해야 할 일이 있지만 시간이 걸릴 것이라고 말했습니다. “

우리는 그 과정에서 나를 포함하여 많은 것을 배우고 개선했으며 앞으로도 계속 그렇게 할 것입니다." Frazzini는 이메일에 썼습니다. “훌륭한 게임을 만드는 것은 어렵습니다. 모든 것을 제대로 할 수는 없습니다..”

아마존은 간신히 작동하는 사내 엔진, 프로젝트 취소 또는 지원 중단, 리더십 부족 등으로 어려움을 겪었습니다. 작년에 Amazon Game Studios는 도가니 풀어준 후 그 다음 베타로 되돌리기 낮은 비판적 반응과 낮은 플레이어 수에 따른 것입니다. 이 모든 일이 몇 달에 걸쳐 일어났고, 신인 개발자에게는 좋지 않은 첫인상이었습니다. 스튜디오는 현재 MMO라고 불리는 작업을 하고 있습니다. 새로운 세계 그리고 반지의 제왕 새로운 게임과 연결될 게임 아마존 시리즈. 이 프로젝트와 미래의 프로젝트가 지난 프로젝트보다 순조롭게 진행되도록 하기 위해 무엇을 할지는 두고 봐야 합니다.

다음: Amazon이 Crucible을 취소한 이유(및 다음 단계)

원천: 블룸버그

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