D&D 소설가, MLB 스타 및 Todd McFarlane의 MMO가 실패한 이유

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비디오 게임 산업은 특히 증명할 무언가를 찾는 신생 기업에게 치열한 곳이 될 수 있습니다. 이 회사 중 하나인 38 Studios는 경외심을 불러일으키는 MMORPG를 만들려고 시도했습니다. 아말루르 왕국우주. 게임, 코드네임 프로젝트 코페르니쿠스, 다음을 포함하여 몇 가지 큰 이름이 첨부되었습니다. 던전 앤 드래곤 소설가 R.A. 살바토레와 제작자 토드 맥팔레인. 그러나 MMO를 너무 사랑해서 자신의 것으로 만들고 싶었던 MLB 스타의 아이디어였습니다. 문제가 발생했습니다.

NS 아말루르 왕국 개발자인 38 Studios는 MLB 스타인 Curt Schilling이 2006년에 설립했습니다. 월드 시리즈 우승 투수인 실링은 MMORPG를 좋아했고 자신만의 게임을 만들고 싶었습니다. 회사 이름은 Schilling의 등번호를 따서 명명되었으며 MLB 스타는 그의 친구인 R. NS. Salvatore와 Todd McFarlane은 그의 큰 꿈을 실현할 수 있도록 도와줍니다. 그의 작품으로 가장 잘 알려진 살바토레 던전 앤 드래곤 서적 Drizzt Do'Urden과 관련된 10,000년 이상의 역사와 지식으로 유명합니다. 아무르. 한편, Todd McFarlane은 삽화를 처리했습니다. 게임 내에서 사용할 몬스터, 캐릭터 및 기타 자산을 디자인합니다. 재능과 전문성을 갖춘 완벽한 올스타 라인업이어야 했지만 그렇지 않았습니다.

하지만 킹덤 오브 아말루르: 레코닝 2012년에 발매되었고, 리마스터 재계산 9월 8일 발매, 프로젝트 코페르니쿠스 항상 38 Studios의 주요 목표였습니다. Schilling은 새 회사에서 비용을 아끼지 않고 EA의 임원을 고용하여 그 자리를 운영하고 Travis McGeathy를 이끌었습니다. 에버퀘스트, ~을 돕기 위해 프로젝트 코페르니쿠스. 그러나 MMO는 시장에 출시하는 데 시간이 걸릴 것이기 때문에 회사는 킹덤 오브 아말루르: 레코닝 수익을 더 빨리 창출하기 위해 동시에.

MMORPG 프로젝트 코페르니쿠스가 출시되지 않은 이유

38 Studios와 같은 신생 회사는 큰 이름이 붙어 있어도 계속 돈이 필요했습니다. 회사가 만들어지고 미국의 불황이 절정에 달했을 때 일하게 되었고, 이는 확실히 궁극적인 실패에 기여했습니다. 2010년에 스튜디오를 유지하기 위해 로드 아일랜드의 경제 개발 공사(Economic Development Corporation)는 주에 38개의 스튜디오를 개설하는 대가로 Schilling의 회사에 7,500만 달러의 대출을 승인했습니다. 이전이 시작된 후 이익을 내기 위한 압력이 가해졌습니다.

Todd McFarlane 및 R.A. 살바토레 부착, 킹덤 오브 아말루르: 레코닝 실적이 저조한 상업적 실패로 간주되었습니다. 게임의 재정적 결함은 대부분 다음과 같은 이유로 인해 발생했습니다. 계산 너무 빨리 출시 엘더스크롤 V:스카이 림, 확립되고 인기 있는 RPG 시리즈의 대히트. 스튜디오는 작업을 완료할 수 없다는 것을 알고 있었습니다. 프로젝트 코페르니쿠스그러나 그들은 여전히 ​​로드 아일랜드에서 돈을 받고 사기 수표를 끊었습니다. 이로 인해 회사가 파산했을 뿐만 아니라 주 경찰, FBI 및 미국 법무장관의 합동 조사가 이루어졌습니다. Curt Schilling은 프로젝트에서 약 5천만 달러의 개인 재산을 잃었고 소송은 2017년까지 계속되었습니다. 훌륭한 MMO가 될 수 있었던 것의 엉망진창이었습니다.

의 세계 아말루르 왕국 생명력이 넘치고, 계산 나쁘지 않은 게임이었다. 38 Studios는 지나치게 야심 찬 아이디어를 가진 잘못 관리된 회사였습니다. 플레이어가 볼 수 없다는 것은 수치스러운 일입니다. 코페르니쿠스 모든 MMO 영광에서. 그러나 컨셉 아트는 인터넷에 여전히 존재하며, 무엇이 있었을지 보고 싶어하는 사람을 위해 존재합니다.

Animal Crossing의 Nookazon은 BLM 항의 토론을 검열한 것에 대해 유감스럽게 생각합니다.

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