Nintendo의 게임 빌더 Garage는 팬 게임 종료를 더욱 악화시킵니다.

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최근 출시된 게임 빌더 차고 Nintendo Switch용은 교육용 소프트웨어로 분류되어 게이머가 프로그래밍 개념의 기초를 학습하여 자신의 것을 만들 수 있습니다. 게임, 그리고 당연히 이 타이틀에 대한 첫 번째 실험에는 Nintendo 및 기타 소프트웨어의 고전 게임을 재현하는 것이 포함됩니다. 개발자. 가 제시하는 개방성과 창의 정신 게임 빌더 차고 불행히도 Nintendo의 소송 관행과 완전히 상반됩니다. Nintendo는 IP 침해가 있는 경우 법적 조치를 취할 가능성이 가장 높은 회사로 게임 업계에서 암울한 평판을 얻었습니다. 닌텐도가 이전에 다음과 같은 다른 게임 제작 소프트웨어에서 만든 것을 포함하여 수많은 팬 게임 프로젝트에 반대한 움직임을 감안할 때 우려됩니다. 플레이스테이션 4 . 이것은 선의의 일부를 감소시킵니다. 게임 빌더 차고 그렇지 않으면 수익을 올릴 수 있으며 Nintendo가 일본에서 만든 팬 게임을 어떻게 처리할 것인지에 대한 질문을 남깁니다. 게임 빌더 차고, 및 기타 팬 게임, 앞으로.

법적 조치를 통한 Nintendo의 IP 집행 역사는 잘 알려져 있고 광범위합니다. 닌텐도는 여러 웹사이트를 고소했다 게이머가 PC 및 기타 장치에서 레거시 타이틀을 플레이할 수 있도록 하는 ROM 파일과 에뮬레이터를 제공했습니다. 다른 많은 퍼블리셔와 달리 Nintendo는 더 많은 게임 백로그를 지속적으로 유통했습니다. 이는 제기된 법적 논쟁을 제외하고 Nintendo는 이전에 많은 게임이 다른 곳에서 여전히 합법적인 구매가 가능하다고 언급할 수 있음을 의미합니다. 로 20NS 게임보이 어드밴스 기념일 패스, Nintendo의 GBA 소프트웨어 및 기타 레거시 시스템의 라이브러리는 현재 생산된 하드웨어에서 사용할 수 없습니다. Wii U의 가상 콘솔은 스위치에서 사용할 수 없기 때문입니다. 가상 콘솔 게임이 생산 중이 아닌 Wii U의 디지털 매장으로 제한됨에 따라 ROM 사이트에 대한 엄격한 정책에 대한 일부 유효성 검사가 제거됩니다. 닌텐도도 이에 대해 법적 대응을 하고 있다. Soulja Boy의 콘솔, Nintendo 타이틀을 포함하여 많은 ROM 및 에뮬레이터와 함께 패키지된 콘솔 브랜드가 변경되었습니다.

ROM 웹 사이트의 광고 수익과 같이 당사자가 Nintendo IP에서 이익을 얻는 경우를 제외하고, 닌텐도는 다음과 같이 무료로 배포된 팬 게임의 배포를 중단하기로 했습니다. 잘. NS 철거 슈퍼 마리오 64 PC 포트 N64 클래식에 대해 4k 해상도를 허용하는 포트가 무료 다운로드가 가능해지면서 주목할만한 한 예가 되었습니다. Nintendo는 관계없이 제거하기 위해 법적 조치를 취했습니다. Nintendo는 올해 초 Game Jolt에서 거의 400개의 팬 제작 게임을 제거했으며, 그들의 단속이 세간의 이목을 끄는 프로젝트를 넘어선다는 것을 보여주었습니다. 닌텐도의 이러한 단속은 게임에만 국한되지 않는다. 차단하다 젤다의 전설 시간의 오카리나 사운드 트랙 YouTube에서 소외된 팬들이 이에 대응하여 회사를 트롤하게 만들었습니다.

Nintendo's Ire At Fan Games Clouds Game Builder Garage

가장 명확하게 관련된 게임 빌더 차고 게임 제작자 소프트웨어입니다 , 여기서 팬이 사용할 마리오 모델을 만들었습니다. PlayStation 기반 게임 빌더에서 Nintendo는 팬 생성을 조정하고 빼는 조치를 취했습니다. . Nintendo가 팬이 만든 게임을 제거하기 위해 유사한 조치를 취하는 것은 시간 문제일 것입니다. 로 블록 스 닌텐도 캐릭터와 이미지를 사용하는 소프트웨어 같은 그리고 게임 빌더 차고, 계속되는 시리즈와 매우 유사합니다. RPG 메이커 게임을 통해 게이머는 프로그래밍 및 게임 제작의 기초를 비교적 사용자 친화적이고 접근하기 쉬운 방식으로 배울 수 있습니다. 튀는 점 Bob은 플레이어에게 기본 사항을 안내합니다. 게임 빌더 차고, 현대 Clippy의 소프트 역할을 하며 게임 엔진 내에서 사용할 수 있는 다양한 기능과 작업 프로그래밍의 내용을 설명합니다.

게임 제작을 대중에게 공개한다는 찬사를 받을 만한 개념은 들어본 적이 없는 것이 아닙니다. 게임 빌더 차고 이에 대한 가장 직관적인 접근 방식 중 하나를 제공하기 때문에 Nintendo의 지속적이고 지나치게 공격적인 법적 관행에서 타이틀을 분리하기가 어렵습니다. YouTube 비디오에 따르면 일부 가정용 프로그래머는 이미 슈퍼 마리오 카트 ~에 게임 빌더 차고 Thrill Racer 엔진, 다른 사람들은 Sega의 엔진을 리메이크했습니다. 소닉 더 헤지혹 Super Person World 3D 플랫폼 템플릿과 Risky Run 2D 사이드 스크롤러 엔진을 사용하는 게임. 시간이 지나면 Nintendo의 법무팀이 2009년에 만들어진 창작물에 대해 어떻게 반응하는지 알려줄 것입니다. 게임 빌더 차고.

을 고려하면 게임 빌더 차고 Nintendo에서 개발 및 게시한 경우 Nintendo를 사용하면 더 관대해질 수 있습니다. 특히 적절하게 명명된 Super Person World 프레임워크가 비교를 유도하는 게임 내 IP 에게 마리오 게임 및 기타 템플릿은 원래의 횡스크롤과 같은 고전적인 Nintendo 게임을 명확하게 반영합니다. 마리오 게임, 그리고 마리오 카트 제목. Sega나 Sony와 같은 퍼블리셔가 Nintendo 소프트웨어 제작 도구에서 상징적인 캐릭터를 사용하지 못하도록 조치를 취한다면 아이러니한 반전이 될 수 있습니다. 프로그래밍을 보다 쉽게 ​​액세스할 수 있도록 하는 게임 제작 소프트웨어는 취미에 도움이 되며 일부는 사용하는 게임 제작자 나중에 고용되었다 게임 스튜디오에서. Nintendo가 이 운동의 일부가 되기를 원하는 것은 이치에 맞지만 회사는 전화를 걸어야 합니다. 소송, 특히 팬 프로젝트에 대한 복수심에 대한 무모한 접근 방식을 지지합니다. ~와 함께 게임 빌더 차고, Nintendo가 차세대 전문 게임 개발자에 대해 법적 조치를 취할 수 있기 때문입니다.

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