황무지 3 미리 보기: 전능한 Kodiak에 대비하십시오

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종말 이후의 야생에서 완전히 안전하다고 느끼기는 어렵지만 강력한 Kodiak을 몰고 눈 덮인 무너진 지형을 통해 황무지 3 거의 아늑한 느낌. 역사적인 프랜차이즈의 최신 속편에 있는 이 거대하고 내구성 있는 차량은 가장 매력적인 새 기능 중 하나이지만 특별한 게임의 미리보기는 전술적 게임 플레이와 탐험에서 몇 가지 추가 개발 사항을 제공하며 모든 것이 뚜렷하게 느껴집니다. 에서 업그레이드 황무지 2.

지금까지는 꽤 잘 알려져 있지만 inXile의 속편은 초기 단계의 Kickstarter 성공 스토리로 거의 3백만 달러를 모금하고 원작에 대한 많은 관심을 끌었습니다. 불모지, Interplay가 개발한 1988년의 조형 CRPG로, 이후의 여러 게임에서 그 영향을 느낄 수 있습니다(Interplay는 나중에 원본을 개발할 것입니다. 낙진). 와 함께 황무지 3, 하지만 inXile(그의 스튜디오는 최근 마이크로소프트 스튜디오에 인수)은 CRPG 배너에 속한 특정 틈새 시장뿐만 아니라 각계각층의 게이머를 구하려고 합니다.

그들의 성장하는 라이브러리에는 다음과 같은 히트곡이 포함됩니다. 플레인스케이프: 토먼트 영적 속편, 토먼트: 타이드 오브 누메네라, 그리고 이 입증된 실적은 황무지 3 성공적인 Fig 캠페인을 위해 이전 게임의 Kickstarter 목표를 능가했습니다.

NS 황무지 3 미리보기 빌드는 우리에게 야생의 균형을 유지하려는 레인저 스쿼드의 임무를 제공했습니다. 임무의 배경은 콜로라도주 아스펜이지만 이번에는 플레이어가 새로운 교전을 할 때마다 중장갑 차량을 얻게 됩니다. 처음으로 완전히 뒤죽박죽이 되는 반전에서, 적대적인 환경에 진입하는 것은 Kodiak이 단순한 팀 이동 수단이 아님을 증명합니다. 파이널 판타지의 고전적인 비행선이지만 적군을 부수거나 탑재된 무기로 적에게 발사하거나 즉각적인 전투 중 엄폐를 제공할 수 있는 진정한 파란색의 조종 가능한 전투 유닛입니다.

Kodiak이 전투에 뛰어드는 것을 보는 것만으로도 매력적입니다. 전투에서 그렇지 않으면 생존 가능한 덮개를 파편으로 분쇄할 수 있습니다. 리드 레벨 디자이너인 Jeremy Kopman은 단순히 거대한 전쟁 기계를 옵션 장치로 사용하는 것 이상으로 Kodiak 플레이어에게 제공되는 증가된 잠재력을 평가하고 고려해야 합니다.

"...매번 [만날 때마다] 플레이어가 압도적인 힘을 영리한 방식으로 사용할 수 있도록 하고 싶습니다."

어떤 경우에는 덮개의 일반적인 부분보다 더 큰 부분과 부서질 수 있는 기타 물체를 포함할 수 있습니다. 걸어다니는 PC를 위한 새로운 경로를 열거나 경로를 차단하여 적을 처치하도록 유도합니다. 상자. 다른 게임에서는 플레이어가 가스 수류탄이나 다른 지역 거부 무기를 사용하여 강화된 적을 불태운 다음, 공개된 후 그들을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 한 번에 모든 적을 무찌르는 것은 때때로 재미있을 수 있지만 잠시 후에 반복됩니다.

"물론 Kodiak이 전투에서 가장 크고 강력하지 않은 경우도 있을 것입니다."

게임을 하는 동안 그렇게 인상적인 것은 없었지만, 의 아들 빅터 뷰캐넌이 다스리는 브리더즈(The Breathers)라는 미치광이 집단을 만나십시오. 총장. 그들은 Aspen에 숨어 있으며 기본적으로 다이빙 마스크에 환각제를 퍼붓는 괴물의 폭력적이고 예측할 수 없는 파벌입니다. Breathers의 각 구성원은 자신의 슈트에 지속적으로 기체 약물을 주입하고 있습니다. 윙윙거리는 금속 거미를 포함한 사악한 로봇과 함께(이 자동 기계는 아마도 완전히 냉철한).

전투 황무지 3 업데이트된 팬에게는 아마도 친숙하게 보일 것입니다. 섀도우런 시리즈 또는 최근의 전술 RPG 돌연변이 0년: 에덴으로 가는 길, 전자의 AP 기반 움직임과 후자의 은밀한 잠재력을 알아볼 수 있습니다. 당신은 항상 총을 쏘는 길을 갈 수 있지만, 저격수와 경비원이 흩어져있는 적의 진영은 Kodiak이 여행할 수 없고 팀이 열세. 또한, 일반적으로 불모지 프랜차이즈의 경우 대화 선택 등을 사용하여 특정 계약을 우회하거나 변경할 수 있습니다. 플레이 스루에서 우리는 자발적으로 필요한 보스 전투에서 우리의 길을 말할 수있었습니다. 환각제를 복용하고 정신병적인 무지개 머리 괴물을 이야기하여 실수로 불고 스스로 위로.

시리즈로서는 또 다른 독특한 퍼스트에서, 황무지 3 출시 시 2인 협동 플레이를 특징으로 하며, 싱글 플레이어에서 이해할 수 있는 방식으로 턴 기반 게임 플레이와 혼합되도록 설정됩니다. 기본적으로 전투에 참가하면 범위 내의 적 유닛만 끌어오기 때문에 플레이어는 자신의 인스턴스 전투에 갇힌 적 요새를 쪼개어 조각으로 부숴버릴 수 있습니다. "많은 시나리오는 이미 전술적으로 팀을 분산시킨 사람들에게 이점을 제공합니다." Kopman은 설명합니다. "그리고 마찬가지로 협동 파트너와 신중하게 조정하면 전투가 시작되기 전에 적을 측면 공격하는 것과 같은 뚜렷한 이점을 얻을 수 있습니다. 마찬가지로, 당신이 사람들을 뒤에 남겨두고(또는 협동 파트너가 다른 곳에서 멀리 떨어져 있는 경우) 분할 그룹과의 전투를 시작하면 어려운 상황이 발생할 수 있습니다. 어떤 상황에서든 소통이 핵심이 될 것”이라고 말했다.

CRPG 또는 턴 기반 전술에 정통하지 않은 사람들을 위해 inXile은 이러한 플레이어를 끌어들이고자 합니다. 엑스컴, 최근 영원의 기둥 게임, 또는 심지어 고전 낙진. 이 빌드에 대한 짧은 시간 동안 황무지 3 접근하기 쉬운 정보와 세부 사항이 현명하게 전면에 배치된 매끄럽고 친숙한 UI를 자랑합니다. 또한 흥미진진한 양의 전리품으로 보이는 것도 있습니다. 이 모든 것은 캐릭터의 외모에 영향을 미치므로 야생처럼 보이는 아이템을 만들 수 있습니다. 중장갑, 레이저 라이플, 호보 샷건 및 헐렁한 바지를 자랑하는 분대는 캐릭터 통계 및 움직임. 경기가 시작될 때 우리는 방금 착용한 무거운 보호 장비가 한 턴에 두 걸음만 걸을 수 있다는 사실을 알고 실망했습니다.

업그레이드 가능한 스킬 황무지 3 당신의 전형적인 자물쇠 따기, 컴퓨터 해킹 등을 포함하고 Animal Whisperer 기술은 행복하게 의기양양하게 돌아옵니다. 황무지 2. 그러나 이번에는 길들인 동물이 승무원과 함께 Kodiak에 쌓일 수도 있습니다. 적합하다면 동물원으로 채우고 일종의 정신이 나간 여행하는 Dolittle 박사가 될 수 있습니다. 너.

독특한 겨울의 종말 이후 설정, 매혹적인 장갑차, 재미있는 협동 전술 속임수에 대한 잠재력으로, 황무지 3 주의해야 할 것 중 하나입니다.

황무지 3 현재 2020년 봄에 출시될 예정이며 PC/Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 및 Xbox One 플랫폼용 버전이 계획되어 있습니다.

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