심각한 서버 중단으로 인한 디비전 출시

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그래서 나는 번지의 사람들이 ubisoft GG Mike의 모든 서버를 파괴하기 위해 mike라는 요원을 보냈다고 들었습니다. #젠장

의 오프닝 장면을 보았다. #더디비젼 벌써 10번. 디테일을 사랑하고 실제로 더 많이 플레이하고 싶지만... #젠장

— 샤크(@Lord_Shaqs) 2016년 3월 8일

플레이어에게 가장 화나는 것은 Ubisoft 자체와의 커뮤니케이션이 부족하다는 것입니다. 미국 플레이어가 처음으로 게임을 로드하기 시작했을 때 PlayStation US Twitter 페이지에는 게임 제작자와의 Q&A가 게시되었습니다. 게시물에 대한 응답은 많은 사람들이 자신의 질문이 있다고 말하면서 상당히 예측 가능했습니다. 왜 출시일에 게임을 할 수 없었습니까? Ubisoft가 수용할 수 없는 출시 문제에 응답하는 데 2시간이 걸렸습니다. 게임의 공식 트위터 페이지는 다음과 같이 게시했습니다.

2시간 전에 Ubisoft 서비스가 중단되었습니다. 이 문제는 이제 해결되었으며 플레이어는 게임을 다시 시작할 수 있습니다.

— 더 디비전(@TheDivisionGame) 2016년 3월 8일

하지만 그때쯤이면 문제에 휩싸였던 대다수의 미국 선수들은 잠자리에 들어 개막식 밤 창을 놓쳤을 가능성이 큽니다.

불행히도 버그가 발생한 유일한 문제는 아닙니다. 부문의 출시. 에 따르면 VG247, 최신 Nvidia 드라이버를 다운로드한 일부 PC 사용자가 문제를 보고했습니다. 드라이버는 특별히 다음을 위한 최적화를 제공해야 합니다. 부문 그리고 니드포스피드 그러나 Reddit 및 NeoGaf의 게시물에는 블루 스크린, 블랙 스크린 및 경우에 따라 Windows 부팅이 중지된다는 내용이 나와 있습니다. Nvidia는 왜 이런 일이 발생하는지 알지 못하며 사용자에게 안전 모드에서 드라이버를 제거하도록 조언합니다.

이것이 게임이 항상 온라인, 디지털 게임 전용 미래로 진입하는 것을 방해하는 종류의 것입니까? 많은 사람들이 Ubisoft와 같은 회사가 이것으로 인해 방심할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 규모에 관계없이 이러한 종류의 문제에서 안전한 회사는 없을 것입니다. 이 정도 규모의 온라인 게임을 완벽하게 출시하는 것을 막는 기술적인 한계가 여전히 존재합니까?

Ubisoft는 이제 모든 문제가 해결되었음을 포럼에 게시했습니다. 다음과 같이 희망합니다. 부문 지금 PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

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