Just Cause 3 리뷰: 크고 지루함

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유사하게 방대한 오픈 월드 게임과 다르지 않습니다. Grand Theft Auto V, 5년이 걸렸다. 저스트 코즈 3 개발자 Avalanche Studios와 퍼블리셔인 Square Enix가 다시 주도권을 잡은 상태에서 전작에 이어 출시될 예정입니다. 어디에 GTA V 더 역동적인 스토리와 방대한 멀티플레이어 제품군을 제공했지만 저스트 코즈 3 불행히도 어느 쪽도 하지 않고 그것을 위해 고통을 겪습니다.

저스트 코즈 2 출시 후 두 번째 성공과 화제를 모았고, 게임에 대한 멀티플레이어 지원을 모딩한 헌신적인 팬 커뮤니티에서 수명이 연장되었습니다. 이 멀티플레이어 모드는 나중에 Avalanche에서 승인했으며 PC에서 공식 출시되었습니다. 설명할 수 없이 개발자는 멀티플레이어를 게임에 포함하지 않기로 선택했습니다. 저스트 코즈 3, 게임의 방대한 400평방 마일의 디지털 환경을 혼자 탐험해야 합니다.

싱글 플레이어 게임, 특히 오픈 월드 게임은 반드시 협동 플레이나 경쟁 플레이가 필요하지 않으며 스토리텔링과 고유한 플레이를 선택합니다. 플레이어를 계속 투자하게 하는 개인적인 경험, 또는 진행 과정에서 플레이어에게 보상을 줌으로써 플레이어를 끌어들이는 심층적인 진행 시스템, 하지만 저스트 코즈 3 이러한 측면에서 제대로 제공되지 않습니다. 그렇다고 해서 시리즈 주인공 리코 로드리게스를 그의 고향 메디치로 데려가는 데 재미가 없다는 것은 아닙니다.

Just Cause 3의 캐릭터는 강력한 슈트가 아닙니다.

이 가상의 지중해 섬에는 반군이 나라의 가장 가치 있는 것을 착취하려는 극악무도한 독재자 디 라벨로 장군을 전복시키기 위해 리코가 필요합니다. 폭발적이지만 에너지 친화적인 바이에른(Bavarium) 자원은 자신의 고유한 갈고리와 낙하산을 다시 한 번 착용하고 새로운 시도를 하는 사악한 목적을 위해 윙수트. 의 핵심 순회 역학 저스트 코즈 2 Rico의 영구 장비가 포함된 3-quel용으로 개선되었으며, 플레이어에게 땅을 가로지르거나 위에서 공격할 때 엄청난 속도와 새로운 옵션을 제공하기 위해 새로운 윙슈트가 추가되었습니다. 대부분의 차량은 몇 가지 폭발성 무기를 장착한 Rico 자체에 비해 완전히 구식입니다.

Rico Rodriguez의 능력과 도구는 그를 Punisher의 무기를 사용하는 것을 두려워하지 않는 Spider-Man과 Superman의 조합으로 만듭니다. 그는 슈퍼히어로이고 메디치를 구할 것입니다... 거의 파괴함으로써. 그곳이 정말 저스트 코즈 3 빛난다. 그 거대한 세계는 강력한 장비로 PC에서 플레이할 때 풍경을 가로질러 벽지 가치 있는 시선을 허용하지만 게임은 콘솔에서 최고의 성능으로 그것을 제공하는 데 문제가 있습니다. 프레임 속도가 있어야 할 위치에 있을 때 저스트 코즈 3 모두 당신에 의해 발생하는 폭발의 화려한 폭발입니다.

이동 역학의 최고의 요소와 죽음을 무시하는 스턴트를 차량, 환경 개체 및 지난 게임의 무기 사용과 결합하여 더 크고 더 나은 방식으로 돌아옵니다. 저스트 코즈 3 창의적인 플레이어가 적의 정착지를 제거하는 동안 놀라운 위업을 실행할 수 있습니다. 그리고 그것이 대부분의 게임에서 할 일입니다.

Just Cause 3는 폭발에 관한 것입니다.

저스트 코즈 3 광대한 지도를 탐색해야 하는 대부분의 Ubisoft 오픈 월드 게임에서 볼 수 있는 유사한 지리적 진행 시스템을 기반으로 구축되었습니다. 대부분의 임무에는 액세스 가능하기 전에 충족되어야 하는 요구 사항이 있으며, 종종 플레이어에게 게임의 더 큰 각 지역 내에서 최소한의 속주를 해제하도록 요청합니다. 그렇게 하려면 플레이어는 게임의 큰 지도에서 빨간색 대신 파란색으로 만들기 위해 주어진 속주 내의 모든 적 통제 정착지를 찾아서 "해방"(읽기: 폭파)해야 합니다. 이 정착지는 마을과 마을, 더 큰 군사 기지, 석유 굴착 장치 또는 소규모 군사 전초 기지로 구성되며 그 중 일부는 보급품으로 부를 수 있는 차량의 잠금을 해제합니다.

플레이어는 어떤 방향에서든 적절한 방식으로 이러한 위치를 자유롭게 공격할 수 있습니다. 게임에서 제공하는 모든 것, 심지어는 적의 무기를 하이재킹하여 파리. 컨트롤을 마스터하고 기지 주변을 질주하고, 공중에서 차량을 잡거나 지붕에 착륙하여 길을 따라 물건을 날려 버리는 것은 큰 재미 일뿐만 아니라이 프랜차이즈의 매우 독특한 유형의 재미입니다. Rico의 향상된 그래플링 후크를 통해 플레이어는 사람과 차량을 포함한 다른 사물을 테더링하여 서로 연결할 수 있습니다. 너무 많은 총격을 가하는 동안 기갑 군인이 보이십니까? 빠르게 그를 다른 적에게 붙이고 다른 적과 부딪히게 하십시오. 법령을 무너뜨릴 필요가 있습니까? 건물에 부착하고 아래로 당기거나 더 나은 방법은 더 큰 것을 집어서 해당 법령에 꽝 닫습니다.

Rico가 성가시게 약간만 운반할 수 있는 폭발성 탄약을 잃는 것 외에는 무고한 사람을 죽이고 비군사 건물에 로켓을 발사하는 데에는 아무런 결과가 없습니다. 이러한 민간인 구조물은 일반적으로 군사 구조물(빨간색으로 표시됨) 및 작은 물체에 비해 파괴할 수 없지만 Rico와 그의 반군은 혼돈을 만드는 것이 목표입니다. Rico가 얼마나 파괴적인지 추적하는 Chaos Meter도 있으며 각 마을의 경찰서를 인수하기 전에 최소한의 혼란이 일어나야 합니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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