GhostWire: PlayStation에서 도쿄 레이 트레이싱 지원 발표

click fraud protection

에 따르면 고스트와이어: 도쿄- 전용 페이지 플레이 스테이션 웹사이트에서 Tango Gameworks의 다음 모험은 레이 트레이싱된 비주얼을 자랑합니다. E3 2019에서 발표, 고스트와이어: 도쿄 수도 인구의 99%가 사라진 것을 중심으로 한 미스터리를 따릅니다.

레지던트 이블 공동 제작자인 Shinji Mikami는 2019년 9월 크리에이티브 디렉터 Ikumi Nakamura가 떠난 후 프로젝트의 총괄 프로듀서로 활동하고 있습니다. 아주 조금 고스트와이어: 도쿄 그 이후로 거의 2년 동안 목격되었습니다. 그러나 공포 테마의 액션 타이틀은 이전에 공개된 2021년 후반 출시 기간 동안 분명히 궤도에 남아 있습니다. 그 이유는 앞으로 있을 E3 이벤트에서 더 자세한 내용이 공개될 수 있지만 게시자는 베데스다 모회사인 Microsoft와 함께 회의를 주최하면 문제가 발생할 수 있습니다. 고스트와이어: 도쿄의 Timed-PlayStation 독점 상태.

에 의해 발견된 바와 같이 Wccftech, 고스트와이어: 도쿄의 공식 게임 페이지 플레이 스테이션 웹사이트는 "에 대한 많은 세부정보를 자랑합니다.PS5 기능." 페이지는 프로젝트의 "놀라운 영상," 하나는 Ray Tracing과 HDR 지원이 Tango Gameworks의 Tokyo 비전을 실현하는 데 중요한 역할을 할 것이라는 점입니다. 동적 4K 및 빠른 로딩 시간이 포함된 몇 가지 다른 기능도 언급되었습니다. PlayStation의 웹 사이트는 추가로 어떻게 고스트와이어: 도쿄 PlayStation 5 컨트롤러에서 적응형 트리거와 햅틱 피드백을 사용합니다. 예를 들어, DualSense의 인상적인 햅틱 기술 플레이어는 캐릭터의 초자연적 능력을 사용할 때마다 독특한 피드백을 느낄 수 있습니다.

광선 추적 영상 고스트와이어: 도쿄 제목의 전반적인 비주얼 스타일을 기반으로 특히 인상적일 수 있습니다. 도쿄의 네온 조명 환경은 의심할 여지 없이 액션 어드벤처 프로젝트의 이전 미리 보기에서 보여진 비에 젖은 거리와 함께 가장 두드러질 것입니다.

특히 콘솔에서 상대적으로 새로운 기술임에도 불구하고 레이 트레이싱은 짧은 기간에 엄청나게 먼 길을 왔습니다. 개발자들은 이미 기술 수준에서 가능한 것의 한계를 뛰어 넘고 있습니다. Crytek은 최근에 에 대한 PC 업데이트 크라이시스 리마스터 거의 모든 표면에 광선 추적을 추가합니다. 콘솔 쪽에서는 다음과 같은 것들이 있습니다. 마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 그리고 마블 스파이더맨 리마스터 둘 다 레이 트레이싱이 켜진 상태에서 60fps를 지원하는 Performance RT 모드를 받았습니다. 분명히 레이 트레이싱은 곧 사라지지 않을 기능 중 하나입니다.

고스트와이어: 도쿄 PC를 강타할 것으로 예상되며 플레이 스테이션 2021년 불특정 5일.

원천: 플레이 스테이션 ~을 통해 Wccftech

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 & 샤이닝 펄 특집 영구 경험치 공유

저자 소개