Doki Doki Panic 설명: 슈퍼 마리오 브라더스 2 정말 그랬다

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많은 마리오 팬들은 인정 슈퍼 마리오 형제. 2 스매시 NES의 히트작에서 게임 플레이를 크게 변화시킨 게임으로, 슈퍼 마리오 형제. 많은 팬들도 이것이 이유라는 것을 알고 있습니다. 슈퍼 마리오 형제. 2, 적어도 북미에서 출시 된 버전은 일본 게임의 스킨 버전입니다. 도키도키 패닉. 이 사실은 마리오 퀴즈의 인기 있는 부분으로 오랫동안 지속되어 왔지만, 도키도키 패닉, 토론은 일반적으로 원래 게임에 대한 세부 정보가 부족합니다. 다음은 게임에 큰 영향을 미친 이상한 게임에 대해 알아야 할 몇 가지 중요한 핵심 사실입니다. 마리오 독점 판매권.

도키도키 패닉 실제로 게임의 적절한 제목이 잘린 이름입니다. Yume Kōjō: Doki Doki Panic. "Doki Doki"라는 단어는 심장 박동에 대한 일본어 음향 효과, 일반적으로 누군가가 스트레스를 받거나 공황 상태를 겪고 있을 때 사용됩니다. 이 문구는 게임에서 알 수 있듯이 대중 문화에서 더 일반적이 되었습니다. 도키도키 문학동아리 제목에도 포함합니다. "Yume Kōjō"는 "꿈의 공장"으로 번역되며, 일본 TV 채널 Fuji TV가 새로운 쇼 라인업을 홍보하기 위해 주최한 대규모 Yume Kōjō '87 컨벤션에서 이름을 따왔습니다.

2011년에 따르면 열광한 Kensuke Tanabe와의 인터뷰, Fuji TV는 Nintendo와 협력하여 도키도키 패닉 대회의 공식 마스코트를 게임의 주인공으로 사용하지만, 도키도키 패닉 ~ 안으로 슈퍼 마리오 형제. 2 미국 출시는 생각만큼 복잡하지 않았습니다. 같은 팀인 Nintendo R&D4에서 개발했습니다. 슈퍼 마리오 형제. 미야모토 시게루는 직접 입력을 많이 했습니다. 도키도키 패닉. Tanabe는 또한 Miyamoto가 게임을 만들려고 했다고 설명합니다. 와 유사한 횡스크롤 플랫포머 슈퍼 마리오 형제. 출발점에서. 도키도키 패닉 Yume Kōjō의 아라비아 테마 마스코트 Imajin, Mama, Lina 및 Papa의 4가지를 재생 가능한 캐스트로 제공합니다. Yume Kōjō Family로 알려진 이 캐릭터들은 각각 Mario, Luigi, Peach 및 Toad로 대체되었으며,

슈퍼 마리오 형제. 2 완전히 동일합니다. 흥미롭게도 게임의 대부분의 적들은 전혀 변경되지 않았습니다. 이것은 Shy Guy 및 Birdo와 같은 고전적인 Mario 캐릭터가 제3자 회사에서 라이선스를 받은 완전히 관련 없는 게임에서 데뷔했음을 의미합니다.

Doki Doki Panic은 서양에서 출시되기 위해 어떤 변화를 겪었습니까?

그러나 이러한 유사성에도 불구하고, 슈퍼 마리오 형제. 2 의 단순한 스킨 그 이상입니다. 도키도키 패닉. 일본 독점 Famicom 디스크 시스템으로 출시되어 사용자가 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 도키도키 패닉의 이야기에는 다음 중 일부가 포함되어 있습니다. 와 가장 극명한 차이점 슈퍼 마리오 형제. 2, Yume Kōjō Family가 꿈 속에서 일어나는 것이 아니라 괴물 Manu로부터 마스코트 Poki와 Piki를 구하기 위해 마술 동화책으로 모험하는 것을 보는 것처럼. Phantos를 더 사악하게 보이게 하고 POW 블록의 스프라이트를 애니메이션으로 만드는 것과 같은 몇 가지 게임 플레이 및 그래픽 차이가 있습니다. 가면은 Yume Kōjō '87의 테마를 참조하여 게임 전반에 걸쳐 자주 등장합니다.

에 대해 가장 기이한 것은 Yume Kōjō: Doki Doki Panic 에 대한 전반적인 영향입니다. 마리오 독점 판매권. 에 도입된 역학 도키도키 패닉 순무 따기와 복숭아의 호버가 진화하여 미래의 필수품이 될 것 처럼 마리오 계략. 슈퍼 마리오 3D 월드 짝수 기능슈퍼 마리오 형제. 2'NS 원래 게임의 모든 속성과 함께 캐스트. Nintendo는 회사의 엄격한 라이선스 관행으로 인해 조만간 다른 스튜디오를 위한 게임을 내부적으로 개발할 가능성이 낮지만, 도키도키 패닉 Nintendo가 그러한 제품을 다시 시도한다면 아마도 꽤 좋을 것입니다.

원천: 열광한

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