히트맨: 에이전트 47 리뷰

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히트맨: 에이전트 47 적응력이 더 높은 비디오 게임 중 하나를 만족스러운 영화 경험으로 번역할 수 있는 두 번째 놓친 기회입니다.

히트맨: 에이전트 47인기 있고 오래 지속되는 비디오 게임 프랜차이즈에서 다시 한 번 영화 같은 세계를 구축합니다. 이 버전의 신화에서 에이전트 47(루퍼트 프렌드)은 사회의 주변부에 살고 있는 그림자 인물로 그의 조력자인 다이애나(안젤라베이비)로부터 계약을 받습니다. 47세의 삶은 지금은 없어진 에이전트 프로그램의 창시자이자 다시 시작할 수 있는 유일한 사람인 Dr. Litvenko(Ciarán Hinds)를 찾는 임무를 받으면서 복잡해집니다.

Litvenko는 수년 동안 실종되었지만 운명의 전환으로 그의 딸 Katia(Hannah Ware)가 국제 레이더에 놓이게 됩니다. 바로 CIA 요원 John의 경쟁 십자선으로 Smith(Zachary Quinto), 47 및 Syndicate International - Litvenko의 연구를 사용하여 막을 수 없는 자체 품종을 만들려는 사악한 조직 암살자. 추적은 Katia에게 계속되고 그녀를 사용하여 Litvenko에 도착하지만 소녀는 자신의 권리에 능숙하고 쉽게 받아들여지지 않는 것으로 판명되었습니다. 그러나 47이 채석장을 쫓는 동안 그에게는 더 크고 더 중요한 임무가 눈앞에 있기 시작하고, 그 새로운 목표를 추구하기로 한 그의 결정은 그를 Katia 자신만큼 큰 목표물로 만듭니다. 운 좋게도 Agent 47은 살인 기술의 대가입니다.

루퍼트 프렌드는 에이전트 47입니다.

2007년 암살자 영화 각색은 오랜 시간 지속되는 비디오 게임 시리즈의 팬들로부터 거의 사랑을 받지 못했고 캐주얼 영화를 보는 사람들로부터 거의 주목을 받지 못했습니다. 게임 개발자들은 이제 자신만의 영화적 적응을 출시할 준비를 하고 있습니다(어쌔신 크리드, 스플린터 셀), 게임 경험을 화면으로 더 잘 번역하기 위해 에이전트 47 비디오 게임 영화의 레이저 디스크처럼 스스로를 차세대 게임 영화라고 자처하는 이 영화는 더 나은 무언가를 향한 유감스러운 디딤돌일 뿐입니다.

히트맨: 에이전트 47 하이 프로덕션처럼 재생 암살자 액션 비트 동안 팬 필름; 그리고 검증되지 않은 감독(이 경우 처음으로 장편 영화 감독인 알렉산더 바흐)의 영화 학교 프로젝트처럼... (에헴) "극적인 순간들." 바흐는 이국적인 장소, 높은 개념의 건축 또는 날카로운 인테리어 디자인을 카메라 뒤의 실제 기술과 자신감을 대신하지만 그의 미숙함을 덮기에는 위장이 충분하지 않습니다. 키에. 거의 모든 장면에서 에이전트 47 어떤 종류의 흥미로운 설정에서 진행됩니다. 그러나 그들 중 많은 부분이 완전히 잊혀지거나 제대로 연출되지 않고 촬영되지 않은 것으로만 기억에 남습니다.

액션이 시작되면 팬들은 존 윅-본질적인(그리고 완전히 환상적인) 수준에서 만족스러운 스타일의 "군푸". 에이전트 47 살인이 어떻게 준비되어 있는지를 감안할 때 충격적인 것보다 더 재미있는 폭력의 잔혹성을 강조합니다. 비디오 게임 가상 현실의 초현실적 느낌 - 에뮬레이션으로 충실하게 제작된 피 묻은 덫과 야만적인 처형으로 완성 NS 암살자 계략. 사실 가장 칭찬할만한 부분은 에이전트 47 실제로 모양을 포착하는 특정 시퀀스를 스테이징할 때 표시되는 반짝임의 깜박임입니다. 느낌, 게임의 플레이어 상호 작용 - 그러나 이러한 깜박임은 나타날 때 적고 짧습니다.

바흐가 아이디어를 제시하는 데 더 능숙하지 않거나 스크립트 작가인 Skip Woods('07 암살자 영화)와 마이클 핀치(포식자)는 어리석은 게임 속임수를 피할 수 없습니다. 좀 더 유능한 사람이라면 진정한 "비디오 게임 영화" 경험을 만들기 위한 아이디어의 불꽃이 빛을 발할 수 있습니다. 여기서 그들은 엉망진창으로 빠져들고, 나쁜 대화와 "에이전트 대 신디케이트" 게임 미션 임파서블: 로그네이션. 이 재부팅이 '07 영화를 능가하는지 여부를 말하기조차 어렵지만 (아마도 그렇지 않을 수도 있음) - 그러나 명백한 것이 있다면 원본 암살자 더 개성이 있었다.

히트맨: 에이전트 47의 루퍼트 프렌드와 한나 웨어

스타 루퍼트 프렌드(조국)는 우리가 얻은 단조롭고 생명이 없는 에이전트 47의 잘못입니다. 좋다 매드 맥스 분노의 도로, 이 영화는 일부 팬들을 화나게 하는 일종의 미끼와 스위치를 끌어들여 에이전트 47을 여성 주인공 카티아(Katia)로서 캐릭터라기보다 플롯 장치로 만듭니다.사장 스타 한나 웨어)가 이 영화의 진짜 주인공이다. Friend(47과 같은)는 전설적인 에이전트의 치명적인 기술을 보여주기 위해 그의 스턴트가 두 번 나타날 때까지 잊을 수 없는 존재입니다. 그의 신용에 따르면 Friend는 47이 잘 알려진 상징적인 포즈와 제스처로 비디오 게임 팬에게 서비스를 제공하는 적절한 일을 합니다.

Ware는 충분히 좋은 성능을 제공합니다. 다른 영화에 적합한 성능일 뿐입니다. 그녀의 달리고 정신적으로 덜덜 떨리는 성격은 감동적이고 매혹적이어야 하지만, 이 영화의 맥락에서, 그것을 뒷받침할 충분한 양질의 자료(이야기 또는 대화)가 없습니다. 중력. 일이 고뇌에 차서 멈출 때마다 에이전트 47 자기 발견에 대한 카티아의 드라마틱한 이야기에 집중하기 위해 그 이름을 딴 소란에서 멀어집니다.

히트맨: 에이전트 47의 재커리 퀸토

한편, Zachary Quinto의 "John Smith"는 영화의 이러한 전쟁적인 측면 사이 어딘가에 떠 있으며 끝까지 모양을 갖추지 못합니다. 공정하게 말해서, Ware와 Quinto(물론 그들의 스턴트 더블)는 영화의 액션 순간에서 충분히 설득력 있어 보입니다.

결국, 히트맨: 에이전트 47 적응력이 더 높은 비디오 게임 중 하나를 만족스러운 영화 경험으로 번역할 수 있는 두 번째 놓친 기회입니다. 퍼니셔가 만화책 영화에 등장하는 것처럼, 왜 인기 있는 게임 캐릭터가 전제 조건에서 그렇게 기본적인지에 대한 수수께끼(그는 대히트맨) 여러 번 시도한 후 그대로 화면에 그것을 만들 수 없습니다 영화보다 거의 더 흥미 롭습니다 그 자체. 바라건대, 다가오는 개발자 주도 게임 영화의 물결은 더 나은 것을 제공할 수 있기를 바랍니다. 히트맨: 에이전트 47 헐리우드 스튜디오는 아직 소스 코드를 해독하지 않았습니다.

히트맨: 에이전트 47 지금 극장에 있습니다. 길이는 96분이며 강력한 폭력과 일부 언어의 시퀀스에 대해 R 등급입니다.

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우리의 평가:

5점 만점에 1.5점(나쁨, 몇 가지 좋은 부분)

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