James Cameron의 아바타가 그렇게 분열적인 이유(박스 오피스 성공에도 불구하고)

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제임스 카메론의 화신 는 모든 시간 중 가장 높은 수익을 올린 영화 중 하나인데 왜 그렇게 분열된 의견을 불러일으킵니까? 좋아하든 싫어하든, 화신 현대 영화사에서 부인할 수 없는 중요한 장이다. 제임스 카메론 항상 기술적으로 가능한 한계를 뛰어넘으려는 영화 제작자였으며, 화신 초기에 존재했던 생각이다. 거대한 날. 아아, 기술이 Cameron의 상상력을 따라잡았고 영화라는 매체가 박스 오피스를 깨는 감독이 상상했던 것을 현실로 만들 수 있기까지는 또 다른 10년이 걸릴 것입니다.

머나먼 달에 셋 판도라, 인류는 unobtainium으로 알려진 (매우 명백하게) 가상의 물질의 풍부한 출처를 발견했지만 지역 주민들은 옮기기를 꺼립니다. 과학 및 군사 배경을 가진 인간 팀이 합성 아바타 몸을 사용하여 블루 나비 부족과 통합하기 위해 징집되었습니다. 궁극적으로 포장을 보내지 만 Jake Sully와 원정대의 과학 민속이 반란을 일으키고 원주민의 편에 섰을 때 그 계략은 역효과를 냅니다. 인구.

화신 출시와 함께 엄청난 성공을 거두었고 최대 4개의 속편에 대한 이야기가 거의 즉시 시작되었지만 Cameron은 아바타 2, 생산은 여전히 ​​진행 중입니다. 그런데 이상하게도 대중의 인식은 화신 그 사이 11년 동안 상당히 발전했으며 영화는 이제 "좋아하거나 싫어" 범주에 속합니다. 그러나 10년을 박스오피스의 왕으로 보낸 영화가 어떻게 그렇게 분열될 수 있습니까?

아바타는 엄청난 흥행 성공을 거두었다

화신Jake와 그의 새 친구들이 역대 최고 수익을 올린 영화가 되는 과정에서 수많은 기록을 깨고 있는 의 놀라운 재정적 성과는 비밀이 아닙니다. 2019년에는 MCU의 결합된 힘만이 어벤져 스: 엔드 게임 제임스 카메론의 블루 블록버스터를 무너뜨릴 수 있었고, 그때도 화신 인플레이션으로 인해 불리한 상황에 처했습니다. 전 세계적으로 27억 달러의 수익을 올리며, 화신의 복용량은 천문학적으로 높았고 원본에 대해 예측할 수 있었던 것보다 훨씬 뛰어났습니다. 공상 과학 소설 특징. 화신3D 및 IMAX 시청자를 위해 설정된 더 높은 티켓 가격으로 인해 의 수익성이 확실히 높아졌습니다. James Cameron은 Pandora를 가장 큰 화면에서 말도 안되는 참신한 안경을 통해 볼 수 있도록 설계했습니다. 이는 시청자가 단일 티켓에 대해 프리미엄을 지불하고 있음을 의미했지만 이 요소를 고려하더라도 고려 사항,

화신 경이로운 스매쉬 히트였다.

마지막 영화가 된 것은 우연이 아니다. 화신 역대 박스오피스 랭킹 1위에 오르며 오랜 기다림 끝에 제임스 카메론자신의 거대한. 대서양의 얼음 바다는 판도라의 외계 정글에서 멀리 떨어진 세계일 수 있지만 두 영화는 함께 결합됩니다. 헐리우드 블록버스터급으로도 최대한 어필할 수 있는 보편적인 테마의 독보적인 스펙터클 표준. 화신 그리고 거대한 둘 다 같은 감정에 손을 댔고 자연에 대한 인간의 오만함이 무너지는 유사한 약자 스토리를 따릅니다. 승리 공식을 찾은 후 거대한, Cameron은 또 다른 금지된 로맨스 이야기를 떠올리고 공상과학 소설을 뿌렸고 현금이 들어오는 것을 다시 한 번 지켜보았습니다.

아바타의 평판은 출시 이후 더 나빠졌습니다.

재정적 성공은 한 가지이지만 종종 간과되는 것은 얼마나 강력한 화신의 비평과 팬들의 반응은 2009년 발매 당시였습니다. 거의 모든 주요 콘센트가 화신 별 4개 또는 5개에 달하는 빛나는 리뷰와 유명 동료 영화 제작자들이 이 획기적인 출시에 대한 놀라움을 표현하기 위해 줄을 섰습니다. 팬 동의도 압도적으로 긍정적이었고, 공상 과학 애호가와 캐주얼 영화 팬 모두 James Cameron의 최신 제안에 대한 찬사를 쏟아 부었습니다. 물론 초기 반응들 사이에는 적지 않은 비판이 있었다. 화신, 그러나 분열이라는 꼬리표에 가까울 수 있는 것은 아무것도 없습니다.

그래도 2020년에는 화신 일부는 공개적으로 판도라를 방문하는 것이 여전히 즐겁다는 것을 인정하기조차 꺼려하는 죄책감의 쾌락으로 간주됩니다. 은혜로부터의 이 급격한 추락의 일부는 화신의 가출 성공. 영화든 문학이든 음악이든 비디오 게임이든 인기는 경멸을 낳고, 화신 인기를 끌 정도로 인기가 많았습니다. 결국 조류가 바뀌는 것은 당연했습니다. 하지만 화신의 서서히 나빠지는 반응은 단순히 사회적 습관에 달려 있는 것이 아닙니다. Cameron의 가장 성공적인 영화는 2009년 이후 특별히 잘 숙성되지 않았으며, 이는 부분적으로 극장 개봉이 3D 기술에 중점을 두었기 때문일 수 있습니다.

오늘의 리뷰가 칭찬하는 동안 화신의 이야기와 등장인물, 영화가 시각적으로 얼마나 깊은 인상을 주는지 확고하게 강조했습니다. 카메론 그의 풍부하고 상세한 세계와 놀라운 모션 캡처 성능으로 달성하기위한 것입니다. 이 참신한 접근 방식은 처음 보는 관객과 비평가를 매료시켰지만, 초기의 인기는 대가를 치렀습니다. 화신 제한된 시간 동안만 자연 서식지에서 즐길 수 있었습니다. 몇 달 후 팬이 DVD 사본을 받으면 화신 확연히 다른 경험이었다. 10년이 지난 지금, 완전하고 놀라운 3D 효과가 화신 오랫동안 잊혀져 왔으며, 그와 함께 Cameron의 가장 큰 영화가 한때 가지고 있던 호소력의 상당 부분을 차지했습니다.

제임스 카메론의 아바타가 분열적인 이유

퇴색하는 3D의 참신함이 그 이유를 설명합니다. 화신 예전만큼 인기가 있지는 않지만, 그렇다고 해서 카메론의 남자 vs. 자연 이야기가 너무 양극화됩니다. 스토리가 가장 큰 걸림돌인 것 같다. 화신의 비방하는 사람들의 수가 증가하고 있습니다. 2009년에도 널리 인정받았습니다. 화신'의 줄거리는 특별히 복잡하지 않았지만, 눈을 즐겁게 해줄 일이 많을 때는 문제가 되지 않았다. 그러나 영화 역사는 시대를 초월한 고전이 놀라운 영상과 기술 발전을 통해서가 아니라 흥미진진한 이야기를 통해 만들어졌다는 것을 분명히 보여줍니다. 화신의 시각적 매력은 불타는 매혹에서 끓어오르는 관심으로 희미해졌으며 관객은 곧 극장에서보다 Cameron의 이야기에서 결함이 훨씬 더 두드러짐을 발견했습니다. 종소리와 휘파람 없이, 화신의 줄거리는 숫자에 따른 헐리우드 운임과 등장인물이 등장하는 쿠키 커터입니다. 물론 의견이 바뀌면 노크하지 않을 것입니다. 화신 역사상 가장 재정적으로 성공한 영화라는 자리에서 시각 자료에 크게 의존하는 것은 타의 추종을 불허하는 성공을 거두었지만 틀림없이 2010년대의 릴리스가 없이 지나갔습니다. 축하.

또 다른 중요한 이유 화신의 분열은 도덕적 메시지에 있습니다. 그 핵심에는, 화신 환경보존과 인간의 욕심을 이기는 자연의 이야기다. 녹색 메시지를 블록버스터 제작에 통합하는 것이 본질적으로 잘못된 것은 아니지만, 화신의 알레고리가 미묘하지도 미묘하지도 않다. 가장 열렬한 환경 전사라도 철저한 설교를 듣는 것처럼 느낄 수 있습니다. 다시 한 번, 이것은 3D의 놀라움과 보는 즐거움의 결점입니다. 나비 첫 시계에 처음으로 설탕을 입혔지만 그 마스크 없이는 화신의 친환경 감성에 대한 얕은 잠수부가 드러납니다.

화신 또한 지루하고 문제가 있는 헐리우드 비유를 퍼뜨리는 것으로 비난을 받아 영화가 제대로 노화되지 않았다는 생각에 연료를 더했습니다. 환경주의 외에도 Cameron의 이야기는 식민지화와 폭력적인 침략군에 의한 원주민 학살이라는 주제를 탐구합니다. SF 광고 메스꺼움에 사용되었던 평행선이지만 화신 "백인 구세주"라는 고정 관념으로 되돌아가 위선적 인 구멍으로 스스로를 파헤칩니다. 백인 남성인 제이크 설리는 외계인의 문제를 해결하기 위해 급습하고 통제할 수 없다고 여겨지는 사람들과 결속할 때 자신은 동족의 가장 유용한 구성원이 됩니다. 짐승. 나비족이 아메리카 원주민을 매우 투명하게 대표한다는 사실은 도움이 되지 않습니다. 명백한 환경 메시지와 논평으로, 화신 보수적인 유형을 뒤엎는 데 성공하지만 Jake Sully가 Na'vi 자체보다 Na'vi 문화를 즉시 채택하는 방식은 정확히 사랑스럽지 않습니다. 화신 2020년의 자유주의 청중에게, 즉 전체 정치적 하위 텍스트(매우 느슨한 "하위")가 평평해짐을 의미합니다.

Cameron의 아바타 속편이 어떻게 다시 의견을 바꿀 수 있습니까?

세상은 사랑에 빠졌을지도 몰라 화신, 그러나 그것이 2020년대 내내 박스 오피스를 지배하는 속편의 4중주를 멈추지는 않을 것입니다. 의심의 여지가 거의 없다. 아바타 2 큰 히트를 칠 것이다 많은 돈을 벌 수 있지만 진짜 문제는 James Cameron이 다시 한 번 광범위한 청중의 상상력을 사로잡아 원작을 본 사람들을 되찾을 수 있는지 여부입니다. 화신. 나비족의 귀환은 아마도 두 가지 방법 중 하나로 갈 것입니다. 아바타 2 원작의 실화를 강조하고 10년 동안 억눌린 냉소주의를 받거나 획기적인 수중 설정이 모든 사람에게 그 이유를 상기시킵니다. 화신 처음에 너무 인기가 많았고 Cameron 열풍이 다시 한 번 요동칩니다.

아마도 그가 가장 흥미로운 측면은 화신의 복귀는 속편이 목표로 한 비판을 해결하는지 여부입니다. 화신 최근 재평가에서. 이미 세계와 캐릭터에 소개된 후 후속작은 이 세계의 이미지와 캐릭터 및 스토리의 진정한 깊이 사이에서 더 즐거운 균형을 찾을 수 있을까요? Cameron은 자신의 환경 은유를 철회할 것 같지 않지만 감독이 그 메시지를 이전보다 더 능숙하게 통합할 수 있습니까? 동일한 라인을 따라, 아바타 2 서구 산업주의와 보다 원시적인 나비 부족 간의 갈등에 대해 더 많은 인식을 행사할 수 있습니까? 세계는 열망하는 여부를 확인하기 위해 기다리고 있습니다 아바타 2 의심하는 사람들이 틀렸다는 것을 증명할 수 있습니다. 또는 CGI가 제임스 카메론 업데이트.

주요 출시일
  • 아바타 2 (2022)출시일: 2022년 12월 16일
  • 아바타 3 (2024)출시일: 2024년 12월 20일
  • 아바타 4 (2026)출시일: 2026년 12월 18일
  • 아바타 5 (2028)출시일: 2028년 12월 22일

캡틴 마블 2 감독은 타노스의 스냅이 캡틴 아메리카의 잘못이라고 생각합니다.

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