Phasmophobia 개발팀이 한 사람을 넘어 확장되다

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출시 9개월 만에, Phasmophobia 개발 팀이 마침내 한 사람보다 더 크게 확장됩니다. Kinetic Games의 창립자이자 유일한 회원인 Dknighter가 개발한 인디 공포 게임은 2020년 9월 Steam에서 얼리 액세스를 시작했습니다. Phasmophobia의 독특한 공포 게임 장르 및 협동 멀티플레이어 게임 플레이는 올해의 놀라운 히트작 중 하나가 되었습니다. 심지어 베스트 데뷔 게임상 수상 연간 게임 어워드 보여 주다.

그 이후로 게임은 새로운 지도, 유령 추가, 일부 역학 조정 및 매우 필요한 버그 수정을 포함하여 많은 업데이트를 받았습니다. 몇 달 전에 받은 흥미로운 업데이트 중 하나는 bHaptics 지원 전술복과 얼굴 덮개. 틈새 기능처럼 보이지만 플레이어가 이러한 전술 수트 중 하나를 실제로 소유해야 하기 때문입니다. 또는 bHaptics의 얼굴 덮개는 게임에 매우 적절하게 추가되고 몰입도를 높입니다. 엄청나게.

게임에 대한 새로운 블로그 게시물에서 스팀 페이지, Dknighter는 게임의 인기 상승과 향후 콘텐츠 계획으로 인해 Kinetic Games 팀을 원맨쇼를 넘어 확장하기로 결정했다고 발표했습니다. 게시물에 따르면 Dknighter는 작업할 아티스트와 프로그래머를 모두 고용하는 중입니다. Phasmophobia. 새로운 팀원들은 향후 콘텐츠와 이전에 출시된 콘텐츠의 개선 및 확장에 집중할 것입니다.

Dknighter는 또한 게임의 최신 콘텐츠 업데이트에 대한 패치 노트를 공유했으며 여기에는 두 가지 새로운 고스트 유형과 새로운 지도. 플레이어가 게임에서 만날 수 있는 두 개의 새로운 유령은 요괴와 한투입니다. 전자는 일본 민속에 기반을 두고 있고 후자는 말레이와 인도네시아 신화에 기반을 두고 있습니다. 새로운 Willow Street House 맵은 옷장이나 사물함이 내부에 숨겨져 있지 않아 플레이어가 유령을 피하기 위해 대신 가구 뒤에 숨어야 하는 새로운 작은 집 맵입니다.

Kinetic Games 팀의 두 명의 새로운 구성원의 추가는 상대적으로 작은 발전처럼 보이지만, Dknighter가 2010년부터 게임을 직접 작업했다는 점을 감안하면 상당한 개선입니다. 시작. 얼리 액세스 개발을 돕기 위해 인원을 추가하면 여러 면에서 작업이 훨씬 쉬워질 것입니다. 예술과 프로그래밍에 집중할 전문가를 고용하면 게임의 이러한 측면이 더 원활하게 진행되는 데 도움이 될 뿐만 아니라 Dknighter가 새로운 콘텐츠를 통합하고

Phasmophobia 새로운 차원의 테러.

원천: Phasmophobia/증기

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