Terraria, 모든 플랫폼에서 3,500만 장 이상 판매

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개발자 Re-Logic의 발표에 따르면 테라리아3500만 부 이상 판매되었습니다. 테라리아 탐험, 제작, 생존의 개념을 중심으로 전개되는 2D 샌드박스 게임으로, 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드를 모두 사용할 수 있습니다. 그것은 종종 에 비해 마인크래프트 다양한 옵션 덕분에 게임에는 몇 가지 눈에 띄는 주요 차이점이 있지만 핵심 게임 플레이 철학은 확실히 비교할 수 있습니다.

하는 동안 테라리아 출시 이후 몇 년 동안 인기를 유지했지만 게임을 둘러싼 가장 최근의 담론은 타이틀의 실제 품질과 거의 관련이 없었습니다. 테라리아 최근 Google과의 공개 분쟁에 휘말려 게임의 제작자인 Andrew Spinks가 자신의 게임을 발견한 후 게임의 Google Stadia 출시를 취소했습니다. 이유없이 차단된 구글 계정. Google이 Re-Logic에 연락하여 상황을 명확히 했을 때 결정이 번복되었습니다. Google 출시 이후 가장 흥미로운 상황 중 하나로 남아 있습니다. 경기장.

에 게시된 개발자의 발표에서 테라리아 공식 포럼, 2020년 말에 게임이 모든 플랫폼에서 3,500만 장 이상 판매되었으며 PC에서만 무려 1,720만 장 이상이 판매된 것으로 나타났습니다. 흥미롭게도 그 다음으로 성능이 좋은 플랫폼은 모바일로 930만 개로 콘솔에서 판매된 850만 개를 능가합니다. 테라리아 는 단순한 UI 덕분에 깊이에도 불구하고 모바일 장치에 특히 잘 포팅되는 게임이며 결과적으로 해당 플랫폼에서 판매된 사본 수를 보여줍니다.

Re-Logic은 또한 게임에 대한 또 다른 흥미로운 통계를 공개했습니다. 포털 2 플랫폼에서 가장 높은 평가를 받은 Steam 타이틀 스팀250. Steam250은 사용자 리뷰를 집계하여 Steam에서 게임의 인기도를 보다 포괄적으로 볼 수 있도록 도와주는 비공식 순위 시스템입니다. 밸브가 공식적으로 수여한 것과 같은 무게는 아니지만, 테라리아 플레이어들에게 사랑받는 타이틀로

데크에 대한 추가 업데이트와 함께 테라리아 그리고 미래에 크로스 플레이의 희망, 게임은 계획에 도달했음에도 불구하고 여전히 많은 것을 할 수 있습니다.

주요 업데이트 주기 종료 ~와 함께 여정의 끝. 게임도 여전히 잘 팔리고 있습니다. Re-Logic이 게임을 발표한 것은 작년에 불과했습니다. 3,000만 장이 팔렸으므로 1년에 500만 부 이상은 시장이 여전히 참여하기를 갈망하고 있음을 나타냅니다. 더 테라리아 앞으로 몇 달 안에.

원천: Terraria 공식 포럼, 스팀250

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