요시미츠가 철권과 소울칼리버에 있는 이유

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의 주류로 철권 프랜차이즈, Yoshimitsu는 무기를 휘두르는 단 두 명의 전투기 중 하나로서 시리즈 고유의 관습을 깨고 있습니다. 그때-철권 퍼블리셔 Namco(현 Bandai-Namco)는 다른 격투 프랜차이즈를 성장시켰습니다. 소울엣지, 안으로 소울 칼리버, 회사는 논리적 교차를 실현하기로 결정하여 Yoshimitsu를 새롭게 브랜드화된 무기 기반 전투기의 세계로 데려왔습니다. 그 이후로 Yoshimitsu는 두 시리즈 모두에서 일관된 인물이었습니다.

철권, 1994년에 첫 등장한 이 게임은 Bandai-Namco의 주력 격투 게임 프랜차이즈가 되었습니다. 자사의 3D 격투 브랜드는 회사의 도움으로 오늘날 계속 성장하고 있는 격투 게임 커뮤니티에서 틈새 시장을 개척했습니다. 지속적인 지원 철권 7. 첫 출시 1년 만에 출시 철권, 소울엣지 장기적으로 기반이 될 것입니다. 소울 칼리버 프랜차이즈, Bandai-Namco의 우산 아래 두 가지 프리미어 격투 게임을 제공합니다.

Namco의 아케이드에서 두 가지 격투 게임이 번성하면서 플레이어는 느낌의 유사성에 주목했습니다. 소울엣지 일부를 사용하여 생성되었습니다. 철권의 DNA는 남코가 처음으로 무기 기반 전투기를 만들면서 실험했던 전투기의 요소를 차용한 것이다. 실험의 초기 성공 후, 소울 칼리버 8-Way Run과 같이 고유한 시스템을 만들어 자체 경로를 구축할 것입니다. 그러나 두 시리즈가 갈라지면서 그들은 한 가지 요소를 계속 공유할 것입니다. 바로 Yoshimitsu입니다.

철권과 소울칼리버의 요시미츠는 어떤가요?

요시미츠는 일본의 부자에게서 훔치고 가난한 자들에게 베푸는 로빈 후드와 다르지 않은 특성을 보이는 닌자 무리인 만지 일족의 리더입니다. NS 철권 시리즈는 이를 통해 캐릭터 요시미츠와 쿠니미츠, 하지만 그것은 소울 칼리버 닌자 유닛의 기원에 대해 설명합니다. 의 사건들 소울 칼리버 프랜차이즈는 16 세기 후반에 발생하여 과거에 비해 훨씬 과거에 위치합니다. 철권의 미래적인 설정입니다. 첫번째 소울 칼리버

따라서 연대순으로 만지족의 족장이라는 이름을 가진 최초의 인물은 요시미츠다. 이것은 "요시미츠"는 이름이 아닌 제목으로, 철권 전혀 다른 설정에도 불구하고 요시미츠라는 캐릭터가 있습니다.

NS 소울 칼리버 시리즈는 크로스오버에 낯설지 않습니다., 플레이어가 다시 볼 수 있도록 철권 무기 격투 프랜차이즈의 모든 것을 시작한 게임입니다. 와 함께 소울엣지 를 사용하여 만든 철권 기본으로 두 게임이 현재 세대를 통해 계속 지원되기 때문에 타이틀이 각각의 역사를 통해 영원히 함께 묶일 것이라고 말하는 것이 안전합니다.

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