God Of War와 비교한 Immortals Fenyx Rising의 그리스 신화

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불멸의 페닉스 라이징다음과 같은 게임에서 일부 디자인 대기열을 사용할 수 있습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결, 또는 Ubisoft의 다른 고대 그리스 오픈 월드, 어쌔신 크리드: 오디세이, 하지만 설정의 내러티브 구성 요소에서 가장 유사한 게임은 실제로 전쟁의 신. 동안 전쟁의 신 프랜차이즈는 Kratos의 마지막 외출에서 북유럽 신화로 이동했습니다. 첫 7개 게임은 PS2, PS3, PSP 및 모바일 장치에 걸쳐 출시된 상징적인 시리즈입니다. 전설의 영웅들과 올림푸스의 판테온이 조연으로 등장하는 고대 그리스를 배경으로 하는 피비린내 나는 복수 이야기의 연속이었습니다. 길항제.

이모탈: 페닉스 라이징 또한 그리스 신화에서 친구와 적을 그립니다. 이 게임은 주인공이 아프로디테, 아레스, 헤파이스토스, 아테나 신뿐만 아니라 타락한 영웅 아킬레스, 아탈란타, 헤라클레스, 오디세우스와 상호 작용하는 것을 봅니다. 두 게임의 주인공은 각각 Fenyx와 Kratos입니다. 고대 신화에서 능력과 장비를 얻습니다., 신과 관련된 힘을 얻습니다. 그들은 둘 다 그 신들과 관련된 신화적 그리스의 다른 부분을 여행합니다. 그러나 그 신들에 대한 그들의 대우는 매우 다릅니다.

둘 다 전쟁의 신 그리고 불멸의 페닉스 라이징 그리스 신화의 기존 정경을 취하고 자신의 서사적 목적에 맞게 조정하고 편집합니다. 전쟁의 신 복수와 파괴의 암울한 모험인 반면, 불멸의 페닉스 라이징 질서 회복에 대한 재치 있는 모험이다. 하는 동안 불멸의 페닉스 라이징 그리고 전쟁의 신 둘 다 올림푸스의 신들을 구원을 위해 인간에게 의존하는 결함 있는 인물로 묘사합니다. 불멸의 페닉스 라이징 소요 유머러스하고 구속적인 방향의 그리스 신들, 그리고 전쟁의 신 그들의 운명을 주장합니다.

첫번째 전쟁의 신 게임은 인간 주인공 크레토스가 실제로 신들의 편에 있는 그리스 신화의 유일한 세트입니다. 그 안에서 스파르타의 유령으로 알려진 크레토스는 지혜의 여신 아테나에게 판도라의 상자는 무모한 동생이자 전쟁의 신이자 크레토스의 전 주인인 그녀를 쓰러뜨리기 위해, 아레스. 크레토스는 아레스의 망토를 받아 게임을 종료하지만,

갓 오브 워 II 크레토스의 세력과 영향력이 커지는 것을 두려워한 제우스가 묵인하면서 그를 자신의 직위에서 쫓겨나는 것을 봅니다.

Kratos는 Gaia 및 Titans와 동맹을 맺습니다. 갓 오브 워 II 속편에서 완전히 복수합니다. 갓 오브 워 III 크레토스가 그 과정에서 동맹을 맺은 타이탄들에 의해 버려지는 것으로 시작됩니다. 갓 오브 워 II, 그래서 그는 Athena의 영혼의 도움을 받아 게임 전반에 걸쳐 신들과 타이탄들과 싸웁니다. 전쟁의 신님의 다른 릴리스 배신, 올림푸스의 사슬, 스파르타의 유령, 그리고 승천 이전에 설정한 프리퀄과 스핀오프의 조합입니다. 전쟁의 신 또는 사이 전쟁의 신 그리고 갓 오브 워 II 신들이 그들의 사소하고 교묘하고 무관심한 행동으로 크레토스의 미움과 불신을 얻은 여러 방법에 대해 자세히 설명합니다. Athena를 제외하고, 그들은 Kratos의 정신이 훨씬 더 고귀하다는 것이 아니라 자신의 자기 확대를 위해 일관되게 자신의 힘을 사용합니다.

불멸의 페닉스 라이징, 반면에 세상을 구하기 위해 신들을 구출해야 하는 주인공이 있습니다. 사람들은 돌로 변했고 제우스를 제외한 모든 신들은 티폰에 의해 그들의 힘과 신성한 본질을 강탈당했습니다. 게임 내에서 성별과 외모를 커스터마이징할 수 있는 페닉스는 동생 리기론을 구하기 위해 출발한 후 신들의 구출에 참여하게 된다. Kratos가 그의 목표를 달성하기 위해 신화적인 영웅들을 잔인하게 죽이는 곳에서 Fenyx의 타락한 영웅들의 패배는 Typhon의 통제에서 해방되는 역할을 합니다. Kratos가 동기를 부여받은 곳 올림푸스의 신들을 파괴하려는 증오 그들이 그를 사용하고 버린 방식 때문에 Fenyx는 그녀의 형제와 인류를 구하기 위해 그들을 도우려는 동기가 부여됩니다.

에서 Immortals Fenyx Rising 소개 시네마틱, Typhon은 신들을 하찮고, 이기적이고, 교활한 신으로 명명합니다. 제우스는 계속해서 인간의 창조를 자신의 가장 큰 실수라고 불렀고, 프로메테우스는 고대 신화와 고대 신화에서처럼 인간에게 불의 선물을 주었다는 이유로 바위에 묶여 있습니다. 갓 오브 워 II - 인간이 그들의 구원이 될 것이라고 주장한다. 프로메테우스는 영웅 Fenyx가 다른 신들을 그들의 본질과 재결합시키고 세상을 구할 방법에 대해 Zeus에게 이야기하고 있는 이야기로 게임을 내레이션합니다. 신들은 자신의 낮은 버전으로 축소됩니다 - 아프로디테는 그녀의 열정 없이 나무로 얼어붙었고 아레스는 그의 열정이 없는 수탉 자존심, 괴로움을 느끼지 못하는 로봇 헤파이스토스, 지혜가 없는 아이 아테나, 그리고 회복되더라도 말다툼.

결국 프로메테우스가 제우스를 무장해제시키려는 음모에서 이야기를 선택적으로 변경했음이 분명해집니다. 에서 전쟁의 신 계략, 제우스와 다른 신들은 배우지 않는다 자신의 더 나은 버전을 만들기 위해 결국 Kratos의 폭력에 굴복합니다. 에 불멸의 페닉스 라이징, 제우스는 자신이 친구이자 형제이자 아버지로서 실패했음을 깨닫습니다. 반전을 포기하지 않고 Prometheus가 전하고 Fenyx가 살아난 이야기는 Zeus에게 영감을 주어 더 나은 인류를 돕도록 합니다.

Kratos와 Fenyx의 이야기는 폭풍우가 몰아치는 배에서 시작하여 전설의 괴물과 영웅과 싸우고 Zeus와 Titans와의 대결에서 절정에 이릅니다. 그러나 Kratos의 성공은 다른 모든 것을 희생시키면서 이루어집니다. 그의 격렬한 증오심은 이기심에서 비롯됩니다. 자신의 행동으로 Athena가 더 나은 세상을 만들 수 있는 기회를 얻었지만 그는 그것, 그래서 그는 미드가르드의 스칸디나비아로 향합니다.. Fenyx의 성공은 신들이 더 나은 일을 하도록 이끕니다. 풍자, 재치, 신화와 역사에 대한 지식의 끄덕임이 삽입되어도 훨씬 더 행복한 결말입니다.

결론적으로 원작은 전쟁의 신시리즈는 그리스 신화를 냉소적으로 바라보았지만, 불멸의 페닉스 라이징 장난스럽게. 두 시리즈 모두 올림푸스의 신들은 전지전능하거나 전지전능하거나 전지전능한 것과는 거리가 멀다. 그러나 Immortals는 이것을 웃기 위해 연주하고 매력적이고 사랑스럽게 만드는 반면, 전쟁의 신 그들을 회복 불가능하게 만듭니다. 두 게임 모두 그들의 결점이 어떻게 파괴로 이어지는지를 보여주지만, 불멸의 페닉스 라이징 그들을 더 좋게 만드는 반면 전쟁의 신 그들을 파괴합니다. 전쟁의 신부패한 질서를 파괴해야 한다는 '의 관점은 장점이 없는 것이 아니라, 불멸의 페닉스 라이징 그 부패를 대체하기 위해 적극적으로 노력합니다.

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