디아블로 4는 100개 이상의 마을, 더 많은 NPC 상호 작용을 제공합니다

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언제 디아블로 4 결국 출시되면 100개 이상의 마을과 마을과 그 어느 때보 다 더 많은 NPC 상호 작용을 특징으로 합니다. 블리자드 공개 디아블로 4 공식적으로 지난 주 BlizzCon 2019 기간 동안 영화 예고편부터 게임 플레이까지 모든 것을 선보였습니다. 그들은 심지어 전 세계의 스트리머가 컨벤션 쇼 플로어에서 팬들을 위해 데모를 재생하고 방송할 수 있도록 합니다.

디아블로 4 블리즈컨 2019를 앞두고 엄청나게 알려진 "놀라움"이었습니다. 이 게임은 대회가 열리는 해에 여러 번 유출되었으며 일부 소문은 다음과 같습니다. 플레이 가능한 빌드를 가리키고 있습니다.. 특히 한 누출은 다음과 같이 정확하게 밝혀졌습니다. 디아블로 4 오픈 월드 게임 플레이의 요소를 특징으로 할 것입니다. 물론 이러한 유출의 대부분은 Blizzard가 대회에서 타이틀에 대한 많은 확인 정보를 삭제하면서 예언적인 것으로 밝혀졌습니다.

블리즈컨 2019에서 패널 토론 중이었습니다. 디아블로 4 크리에이티브 디렉터 Sebastian Stępień가 Blizzard의 다가오는 모험 이야기와 배경에 대한 몇 가지 구체적인 정보를 공유했다는 이야기입니다. 먼저 에 따르면 Wccftech의 요약, Stępień는 디아블로 4 어두울 것입니다. 그는 어둠이 이야기와 분위기에 도움이 될 것이라고 강조했습니다. 디아블로, 경험을 독특하고 독특하게 만듭니다. 그 어둠과 지식을 섬기기 위해, 디아블로 4 던전과 동굴 위의 앞서 언급한 오픈 월드 전역에 걸쳐 마을과 마을의 NPC가 흩어져 있을 것입니다. Stępień는 게임에 "이와 같은 100개 이상의 마을이나 장소"가 있을 것이라고 말했습니다. "단순한 사람들의 이야기"를 발견함으로써 세상에 대해 배울 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. 위에.

에 전시된 방대한 오픈 월드 디아블로 4의 게임 플레이 시퀀스 블리즈컨 2019 기간 동안 프랜차이즈에 큰 변화가 생겼습니다. 이전에는 플레이어가 각 막의 특정 지역으로 이동했습니다. 특정 퀘스트와 스토리 순간을 호스트하기 위해 지어진 위치로 분기되는 중심 마을이 있을 것입니다. 지금까지 프랜차이즈의 각 게임에는 10개 미만의 마을이 있었기 때문에 이 소식은 

디아블로 4 100개 이상의 마을과 마을이 있는 것은 분명히 극적인 변화를 나타냅니다. 모든 위치가 이벤트와 캐릭터를 호스팅하는 거대한 허브 역할을 합니까? 아마도 아닐 수도 있지만 숫자는 제목의 거대한 규모와 범위를 보여줍니다.

블리자드는 정확한 출시일을 공개하지 않았습니다. 디아블로 4 블리즈컨 2019에서 스튜디오는 블리자드가 소프트웨어를 출시하는 데 오랜 시간이 걸린다는 사실을 농담으로 삼아 "블리자드가 곧 출시되지 않을 것"이라고만 밝혔습니다. 그 긴 개발 시간은 항상 품질을 위한 절충안이었습니다. 따라서 게이머는 Blizzard가 작업하는 것이 무엇이든 간에 인내하는 법을 배웠습니다.

디아블로 4 현재 출시일이 없습니다.

원천: Wccftech

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