분노의 질주 6에 우울한 코지마 히데오

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유명한 개발자 고지마 히데오그는 최근에 "우울한"보고 난 후 분노의 질주 6TV에서 영화 편집에 대한 질투를 언급했습니다. Hideo Kojima는 믿을 수 없을 정도로 사랑받는 게임으로 유명하지만, 게임 업계의 가장 큰 감독이자 수많은 창의적 자유를 가지고 있음에도 불구하고 그는 여전히 사기꾼 증후군의 희생자가 된 것 같습니다. 코지마 히데오, Xbox로 작업 중 그의 다음 게임에서.

코지마 히데오는 다른 게임과 영화에 대한 존경심을 공개적으로 표현한 이력이 있습니다. 엔터테인먼트를 좋아하는 그는 여러 영화에 출연했으며 다른 개발자들도 칭찬했습니다. 2013년과 2014년에 코지마 히데오는 이렇게 말했다. Grand Theft Auto V 또한 두 차례에 걸쳐 그를 우울하게 만들었다. 그 당시에는 그가 Rockstar의 오픈 월드 게임의 품질에 필적할 수 없다고 믿었습니다. 메탈기어 솔리드 V 그리고 게임의 리마스터를 보고 더 기분이 나빠졌습니다.

편집을 좋아하는 코지마 히데오, 그는 자신의 게임에 대한 많은 예고편을 편집하고 그가 만드는 모든 것에 대해 매우 실제적인 접근 방식을 좋아하기 때문입니다. 즉, 그가 가질 수 있는 어떤 자아도 그가 편집을 부러워했기 때문에 억제되고 있는 것 같습니다. 분노의 질주 6 TV에서 본 후. 고지마 또한 그는 많은 기술을 독학으로 배웠고 영화를 보면서 많은 지식을 얻었다고 말했습니다. 게임 전설이 패스트 앤 퓨리어스 독점 판매권.

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저는 항상 독학했습니다. 그런데 요전날 TV에서 본 '분노의 질주6' 오프닝 시퀀스(극장에서 본 적 있음)를 너무 잘 편집해서 한동안 우울했다.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2021년 7월 31일

히데오 코지마가 주인공의 몸에 큰 꾸러미를 싣고 걷는 것에 관한 게임을 출시한 것을 감안할 때 여전히 호평을 받을 수 있었고, 코지마 히데오가 그 감각을 잃지 않았다고 말하는 것이 안전할 것입니다. 아직. 와 함께 코지마 히데오의 영화 동경, 그는 항상 배울 수 있고 부러워할 수 있는 영감의 새로운 부분을 갖게 될 것이라고 말하는 것이 안전합니다. 즉, 그것은 지금까지 그의 경력에 ​​도움이되었습니다.

아직 공개되지 않은 다음 게임에서 코지마 히데오가 자신의 영감과 지식을 어떻게 사용할지 귀추가 주목됩니다. 클라우드 기반 공포 게임이라는 소문이 많이 났고, 그가 Google Stadia와 함께 하고 싶었지만 아직 확인된 바는 없습니다. Xbox가 출시되기까지는 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. 고지마 히데오 자세한 내용은 공개하지만 그때까지는 개발자가 연구 할 것 같습니다. 패스트 앤 퓨리어스영화.

원천: 코지마 히데오 트위터

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