Nintendo Game Builder Garage가 프로그래밍 학습을 더 쉽게 만드는 방법

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닌텐도의 차기 타이틀, 게임 빌더 차고, 사람들이 Nintendo의 마음에서 직접 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 2021년 6월에 출시된 이 게임은 플레이어가 분해하고 자신의 게임 제작물을 구성할 수 있는 일련의 가이드 레슨과 다양한 세그먼트를 제공합니다. 소프트웨어는 광범위한 생성 기회를 제공하지만 주요 초점은 교육입니다. 게임 빌더 차고 프로그래밍을 완벽하게 만들려고 합니다.

Nintendo는 최근 출시와 함께 점점 더 많은 플레이어의 창의성을 허용했습니다. 닌텐도 라보 VR 기능 결합 DIY 판지 공예로 플레이어에게 직접 사용자 정의 감각을 제공합니다. 슈퍼 마리오 메이커 2 팬들이 자신만의 플랫포머 레벨을 만들 수 있도록 하고 다양한 슈퍼 스매시 브라더스 프랜차이즈의 역사를 통틀어 게임은 유사한 창의적인 기회를 허용했습니다. 게임 빌더 차고 그러나 이러한 이전 릴리스보다 더 나아가 플레이어가 완전한 기능의 게임을 만들 수 있도록 합니다. 실제로 여러 게임 개발 프로젝트를 안내하고 필수 프로그래밍 도구를 가르치는 방법을 적극적으로 가르치는 것을 목표로 합니다.

시각화는 의 중요한 요소 게임 빌더 차고, 시각적 화면과 프로그래밍 화면의 두 가지 레이아웃을 제공하여 플레이어가 변경 사항이 게임 상태에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다. 코딩 도구의 의인화와 가상 가이드 Bob의 존재조차도 학습 프로그래밍을 대화형 실습 경험으로 바꾸는 데 도움이 됩니다. 게임 빌더 차고 플레이어에게 매력적인 방법을 제공하여 전반적으로 친숙한 프로그래밍 환경을 만들려고 노력하는 것 같습니다. 나중에 자신의 게임 제작물을 수정, 생성 및 공유하는 데 필요한 역학을 배우기 위해 선.

Game Builder Garage의 독특한 점

게임 빌더 차고 프로그래머 지망생을 Nintendo Switch 내부에 사는 Nodons라는 생물을 소개합니다. Nodon은 게임을 작동하게 하는 요소입니다. 각각은 다른 코드 기능을 나타냅니다. 카운터 노돈은 타이머를 실행할 수 있고 버튼 노돈은 

닌텐도 스위치의 버튼, Object Nodons는 게임 세계에서 볼 수 있는 요소를 만듭니다. 각 노돈은 고유한 개성과 외모를 가지고 있어 쉽게 식별할 수 있으며 자신이 하는 일을 기억하는 데 도움이 됩니다. Nodon이 도입됨에 따라 점점 더 많은 기능을 사용할 수 있게 되었으며 곧 제작자는 새로운 조합을 활용하여 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있는 능력을 갖게 됩니다.

그러나 디자인의 게임 빌더 차고의 도구만 사용하기 쉬운 것은 아닙니다. 7개의 게임을 빌드할 수 있으며 각 게임은 게임의 모든 요소 프로세스를 통해 작동하는 단계별 가이드를 따릅니다. 독특한 점 게임 빌더 차고하지만 의 접근 방식은 플레이어가 실수를 하는 방법과 이러한 문제를 해결하는 방법을 보여주는 것입니다. 반복은 프로그래밍 프로세스의 일부이며 Nintendo Switch 사용자가 공유 로컬 또는 온라인으로 게임을 다운로드하면 제작자가 프로젝트에 대한 피드백을 쉽게 받을 수 있습니다. 게임 빌더 차고의 의도적으로 친숙한 게임 개발 접근 방식은 거의 모든 사람이 프로그래밍을 쉽게 배울 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

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