마이크로소프트, 코로나19 퇴치를 위해 Xbox 플레이어 기부금 매칭

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지금부터 올해 말까지 Microsoft Rewards는 엑스박스 세계보건기구(WHO)의 코로나19 기금에 선수들. 코로나바이러스는 1년 내내 말할 수 없이 세계를 뒤흔들었습니다. 거의 모든 산업이 어느 정도 영향을 받았습니다. 고맙게도 기업에서 개인에 이르기까지 많은 업계 리더들이 스트레스를 조금이라도 완화할 수 있는 방법을 찾았습니다.

기금을 기부하는 것 외에도 일부 엔터테인먼트 부문은 전염병 초기에 한 번에 인터넷을 사용하는 더 많은 사람들의 타격을 완화하기 위해 스스로를 취했습니다. 이것은 스트리밍 제한을 두는 Netflix와 같은 사람들에 의해 가장 두드러지게 이루어졌습니다. 특정 지역에서 광대역 전송에 대한 부담을 줄였습니다. 우려. Sony도 마찬가지로 PlayStation Network 다운로드 속도를 늦췄습니다. 한동안 미국에서. 회사는 또한 COVID-19에 대한 Sony 글로벌 구호 기금을 시작했습니다. Sony는 바이러스의 영향을 받는 전 세계 커뮤니티를 돕기 위해 1억 달러의 기금을 마련했습니다.

마이크로소프트도 여전히 그 역할을 하고 있다. 이번주 초, 유엔 재단 Microsoft Rewards가 일치할 계획이라고 발표했습니다. 모든 포인트 기부 코로나19 기금 누가. 유엔 재단 포스트에 따르면 이것은 올해 말까지 유지될 것입니다. 플레이어는 기부할 수 있습니다 Microsoft 계정에 로그인한 후 펀드에

우리를. @Xbox 플레이어 여러분, 게임에 참여하고 COVID-19와의 싸움에 참여하십시오.
이제 연말까지 Microsoft Rewards는 모든 포인트 기부를 #COVID19펀드 ~을위한 @WHO.
오늘 제공: https://t.co/cXCxjJ3Ri5pic.twitter.com/xNIVRkkga

— 유엔 재단(@unfoundation) 2020년 12월 28일

올해 팬데믹 기간 동안 게임 전체가 틀림없이 성장했지만, 전례 없이 급증하는 디지털 판매, 개발자, 퍼블리셔 및 플레이어는 힘든 일을 겪었습니다. 모든 주요 대회는 취소되거나 온라인 전용 행사로 바뀌었습니다. 결과적으로 일부 회사는 팬에게 뉴스를 전달하기 위해 자체 스트리밍 이벤트를 조직하기 시작했습니다. 예측할 수 없는 문제에 대한 빠른 솔루션으로 사용되었습니다. 그리고 흥미롭게도 이 문제가 새해에도 계속될 것인지 여부는 여전히 불분명합니다. 예를 들어 E3 2021이 카드에 있지만 6월에 그 전면에서 평소와 같이 비즈니스가 될 것인지 누가 확신할 수 있습니까?

코로나바이러스는 또한 수많은 개발자들이 재택근무 모델을 채택하도록 강요했습니다. 많은 경우 이러한 새로운 현실로 인해 생산이 느려진 것 같습니다. 같은 회사 Square Enix는 전반적인 이점을 보았습니다., 하지만 직원이 선택하는 경우 영구적으로 원격으로 작업할 수 있습니다. 말할 필요도 없이, COVID-19가 업계에 미치는 영향은 아직 완전히 실현되지 않았습니다.

원천: 유엔 재단

취소된 Tomb Raider 게임은 끔찍하고 사일런트 힐 스타일의 적들이었습니다.

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