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어제 우리는 그것을 알았다. 워너 브라더스. DC Entertainment Inc를 만들었습니다.. (DCE) DC Comics를 강철의 멀티미디어 브랜드로 더 잘 확장하기 위해 ;-). 이제 "게임 계획은 무엇입니까?"라는 피할 수없는 질문이옵니다.

MTV 시작 페이지 DCE 배너 아래에 어떤 DC 속성을 패스트 트랙에 넣어야 하는지 선언하는 멋진 글을 게시했습니다. 오늘은 금요일이고 모든 일에 대해 다시 한 번 주제에 대해 약간의 전화 및 응답을 할 것이라고 생각했습니다. 고려하다 스플래시 페이지's Josh Wigler는 일종의 펜팔입니다).

따라서 부름에 대한 응답으로 DC Entertainment 벤처에 대한 제 생각과 고려해야 할 경로는 다음과 같습니다. 더 큰 그림 비즈니스

디씨엔터테인먼트 다이앤 넬슨 대통령은 이미 언론의 질타를 받았고 피부가 두꺼운 중역은 자신의 의견을 꽤 솔직하게 밝혔습니다. 그녀가 말했듯이 이번주 초:

"...제가 먼저 고백합니다. 저는 천성적으로 만화 팬이 아닙니다. 파티에 가져오는 것이 아닙니다. DC 엔터테인먼트의 초석으로 남을 전문가들이 너무 많습니다. 내가 파티에 가져오는 것은 회사로서 Time Warner를 통해 자산과 브랜드를 옮기는 기술입니다... 또한 콘텐츠 배포가 DC 라이브러리에 얼마나 투자되었는지에 대한 것입니다. 우리 기업이 새로운 캐릭터를 육성할 수 있는 접근성과 열정이 더 크다고 느낀다면."

이제 일부 사람들은 그 인용문을 읽고 Time Warner가 자신이 가장 좋아하는 DC 속성을 "기업화"(읽기: 오염)할 것이라고 걱정할 것입니다. 나는 Nelson이 변신을 도운 바로 그 여성이라는 것을 명심할 것입니다. 해리 포터 수익성 있는 도서 프랜차이즈에서 멀티미디어/상품화 제국으로, 두 사람 모두에게 사랑받는 도공 영화를 아는 열성팬과 신인. Nelson은 캐릭터 및/또는 스토리의 핵심을 파악하고 더 큰 수익 그림에 맞추는 방법을 이해합니다.

DC Superheroes의 경우 Nelson이 우리에게 더 많은 것을 제공하는 것을 목표로 한다고 생각합니다.

다크 나이트 양질의 필름샌드아캄 정신병원 비디오 게임(읽기: 자산의 핵심 매력을 상업적 매력으로 바꾸는 벤처), 그리고 더 적은 캣우먼 재해(읽기: 자산의 핵심 및 상업적 생존 가능성을 손상시키는 실패한 벤처 기업). 그리고 나는 그녀가 그 일에 실패할 이유가 이 시점에서 볼 수 없습니다.

놀라운 방식으로 일하기

아니요, 저는 DC Entertainment가 Marvel Studios의 재림이 되는 것을 원하지 않습니다. 그러나 후자는 마블 스튜디오의 모든 것을 연결함으로써 흥미로운 선례를 세웠습니다. 어벤져스 관련 영화 - 캡틴 아메리카, 아이언 맨, 토르 - 영화 같은 카메오 크로스오버로 완성된 하나의 공유 연속성.

크리스토퍼 놀란의 배트맨 유니버스 을 위해 방해를 받다 슈퍼맨 카메오? 아니요. 그린 랜턴 어쩌면 기능 수페스의 등장 또는 (더 나은 아직) 전조등? 전적으로. 그리고 그렇게 하는 이유는 무엇입니까? 라는 작은 프로젝트를 기억하십시오. 사법 리그DC/WB가 시도하고 실패하고 실패하고 얼마 전에 지상에서 벗어나지 못했다고? 브랜드를 확장하려는 경우 모든 사람이 즐길 수 있는 화면에 영웅을 모으는 것이 좋은 방법입니다.

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