Terraria: 10가지 최고의 소환사 무기

click fraud protection

전에 테라리아의 1.4 업데이트에서는 기본적으로 서머너로 게임을 이기는 것이 불가능했습니다. 사용할 미니언의 부족과 이미 존재하는 대부분의 미니언이 끔찍했다는 사실 외에도 서머너 클래스에도 자체 무기가 없었습니다. 대신 모든 소환사 플레이어는 진행을 원할 경우 다른 클래스의 무기를 사용해야 했습니다.

그러나 Journey's End 업데이트로 인해 Summoner Class는 게임에서 최고 중 하나가 되었습니다. 새롭고 더 나은 미니언과 함께 소환사들은 마침내 선택할 수 있는 훌륭한 무기를 많이 갖게 되었습니다.

10 여왕 거미 지팡이

1.4 업데이트 이전에 소환사들이 가지고 있던 몇 안 되는 무기 중 하나는 여왕 거미 보초병을 소환하고 하드 모드에서만 만들 수 있는 여왕 거미 지팡이입니다. 이리저리 움직이며 플레이어를 따라다니는 미니언과 달리 센트리는 다른 곳에서 다시 소환되지 않는 한 한 곳에 머물며 몇 분 후에 사라집니다. 여왕 거미 보초는 거미 알을 적에게 발사하고 이 알은 적에게 맞으면 피해를 입힙니다.

이것은 오래된 무기 중 하나이지만 여러 가지 이유로 여전히 잘 작동합니다. 알이 적에게 맞으면 알이 터지고 두 마리의 새끼 거미가 적에게 기어들어가 더 많은 피해를 입히고 적에게 "산독" 디버프를 줍니다. 이 모든 것을 통해 이 보초는 비교적 많은 피해를 입힙니다. Summoner 플레이어는 Spider 미니언을 위한 Spider Staff를 만들기 위해 Spider 송곳니를 얻는 초기 하드 모드의 대부분을 보내고 있을 것입니다. 스파이더 스태프의 좋은 동반자이며 초기 하드 모드에 완벽 할 것입니다. 적.

9 서리 히드라의 지팡이

여전히 잘 작동하는 또 다른 오래된 소환사 무기는 프로스트 히드라 보초를 소환하는 플랜테라 이후 무기인 프로스트 히드라의 지팡이입니다. 프로스트 히드라는 적에게 마법의 얼음 알갱이를 발사하고, 이 공격은 피해를 입히고 적을 뒤로 밀쳐냅니다.

보초는 플레이어가 지역을 떠나거나 사망하더라도 몇 분 동안 계속 적을 공격하기 때문에 이러한 유형의 무기는 여러 그룹의 적과 싸울 때 유용할 수 있습니다. 유일한 문제는 보초가 이동할 수 없으며 다시 소환되지 않으면 사라진다는 것입니다. 또한, 프로스트 히드라는 스파이더 퀸보다 강력하지만, 이 무기는 던전의 얼음 상자에 있기 때문에 얻기가 더 어렵습니다.

8 젤라틴 필리온

놀랄 수도 있지만 일부는 테라리아 또한 소환사 피해를 입히는 소환사 무기입니다. 즉, 이동하는 데 사용하는 것 외에도 소환사는 적과 싸울 때도 사용할 수 있습니다. 하지만 피해를 줄 수 있는 탈것들 중에서 젤라틴 같은 알약 아이템으로 소환되는 날개달린 슬라임 탈것이 최선의 선택입니다.

소환사 버프 및 아이템과 결합하면 이 탈것 위로 점프하여 적에게 비교적 높은 수준의 피해를 줄 수 있습니다. 탈것은 천천히 앞으로 이동하지만, 아주 높이 점프할 수 있고, 공중에서 잠시 동안 날 수 있으며, 플레이어에게 추락 피해를 주지 않고 착지할 수 있습니다. 또한 옵션 보스인 퀸 슬라임의 드랍 중 하나이기 때문에 최고의 미니언 지팡이 중 하나인 블레이드 스태프도 퀸 슬라임 드랍이기 때문에 소환사들에게 최고의 탈것 중 하나입니다. 플레이어는 자신의 슬라임 차량을 사용하여 공격할 수도 있기 때문에 테라리아 또한 가장 중요한 인디 게임 중 하나로 간주되어야 합니다.

7 Snapthorn

Journey's End 업데이트 이후, 소환사가 다른 클래스의 무기를 사용하지 않고 적을 공격할 수 있는 능력을 마침내 제공하기 위해 채찍이 도입되었습니다. 하드 모드 이전에서 플레이어는 철 모루나 납 모루에서 12개의 침, 3개의 덩굴, 3개의 정글 포자를 사용하여 Snapthorn 채찍을 쉽게 만들 수 있습니다. 모든 채찍과 마찬가지로 Snapthorn은 미니언을 맞은 적에게 지시하고 미니언은 태그가 지정된 적에게 더 많은 피해를 줍니다.

기본 피해와 태깅 능력 외에도 Snapthorn은 플레이어에게 공격 속도를 20% 증가시키는 "정글의 분노" 버프를 제공합니다. 또한 적에게 "중독" 디버프를 부여하며, 크툴루의 눈에 잘 맞습니다. 만들기가 쉽지만 이 무기는 플랜테라 이후까지 소환사에게 유용한 가능성으로 남아 있습니다.

6 척추 탭

플랜테라 이후까지 관련성이 유지되는 하드모드 이전의 또 다른 채찍은 척추 탭입니다. 게임의 다른 채찍에 비해 Spinal Tap은 데미지 감소가 가장 적기 때문에 대규모의 적에게 가장 좋습니다. 한 번의 스윙으로 적중당할 때마다, 이는 한 번의 스윙 중에 채찍에 적중당한 각각의 추가 적에게 여전히 많은 양의 손상.

그러나 Spinal Tap은 플레이어에게 어떤 버프나 적에게 어떤 디버프도 주지 않습니다. 또한 플레이어가 90개의 뼈와 55개의 거미줄을 사용해야 하기 때문에 Skeletron을 이기고 나서야 만들 수 있습니다.

5 새벽의 명성

Plantera를 물리친 후 Hardmode Dungeon의 일부 몹은 Morning Star 채찍을 떨어뜨릴 것입니다. 이는 게임에서 미니언에게 치명타를 줄 수 있는 두 채찍 중 하나입니다. 높은 기본 피해, 매우 낮은 적중당 피해 감소, 높은 넉백을 제공하는 이 채찍은 강력한 게임 후반의 적을 처리하는 데 적합합니다.

그러나 이 채찍의 주요 문제는 다른 채찍보다 훨씬 느리다는 것입니다. 이는 빠른 공격이 필요한 특정 상황에서 문제가 될 수 있습니다. 이 때문에 채찍은 다른 채찍과 함께 사용할 때 더 좋습니다.

4 암흑의 수확

하드 모드와 플랜테라 이후에 플레이어는 호박 달 이벤트를 만날 수 있습니다. 플레이어가 이번 이벤트의 가장 큰 적인 펌핑을 쓰러뜨리면 암흑의 수확 채찍을 떨어뜨릴 가능성이 있습니다. 이 채찍은 대상에 "암흑 에너지" 오라를 적용하고 미니언이 해당 대상을 명중하면 오라가 확장되어 대상 주변의 다른 적에게 피해를 줍니다. Dark Harvest는 또한 플레이어에게 공격 속도를 증가시키는 "Harvest Time" 버프를 제공합니다.

그러나 채찍은 다른 채찍처럼 적에게 소환 태그 피해를 입히지 않습니다. 어려운 적에게서 떨어질 가능성이 있는 이벤트 전용 채찍이기 때문에 플레이어는 이것을 얻기 위해 고군분투할 것입니다.

3 만화경

모닝스타 외에 만화경 채찍은 미니언에게 치명타를 가할 수 있는 능력을 부여하는 게임 내 유일한 채찍입니다. 매우 높은 기본 피해량, 속도 및 긴 범위를 가지고 있기 때문에 쉽게 게임에서 최고 중 하나로 간주될 수 있습니다. 와 결합할 때 엔드게임 공상과학 소설 스타더스트 미니언 무기, 멈출 수 없습니다.

하지만 채찍은 가장 어려운 보스 중 하나인 빛의 여제 보스에게서 25% 드랍됩니다. 따라서 플레이어는 이것을 얻기 위해 많은 노력을 기울여야 합니다. Kaleidoscope는 또한 약한 넉백을 가지고 있으므로 몹 떼와 잘 작동하지 않을 수 있습니다.

2 폭죽

후에 육체의 벽을 무너뜨리다, 가능한 드롭 중 하나는 폭죽 채찍입니다. 이 채찍이 적을 대상으로 할 때 미니언이 적중하면 폭발이 일어납니다. 이 폭발은 항상 미니언이 적에게 입힌 피해의 약 2.75배를 입힙니다.

이 채찍은 나중의 하드모드 채찍에 비해 기본 피해가 훨씬 낮지만 플레이어가 강력한 미니언을 가지고 있는 한 폭발 능력이 더 강력해질 수 있습니다. "온 파이어!"와 함께 이것이 가하는 디버프이지만, 폭죽은 예기치 않게 유용한 최종 게임 무기입니다.

1 듀렌달

Mythril 또는 Orichalcum Anvil에서 12개의 Hallowed Bar를 사용하여 플레이어는 Durendal 채찍을 만들 수 있습니다. 이 채찍에 적중당하면 플레이어는 공격 속도를 증가시키는 "듀렌달의 축복"을 받게 됩니다. 이 채찍은 또한 상대적으로 높은 기본 데미지와 소환 태그 데미지를 가지고 있습니다.

이 채찍은 다른 하드 모드 채찍만큼 강력하지 않으며 많은 범위, 속도 때문에 다른 하드 모드 채찍과 함께 사용할 때 엄청나게 강력해집니다. 버프. 또한 다른 채찍에 비해 획득하기가 훨씬 쉽습니다.

다음최강 풀타입 포켓몬 10위

저자 소개