킹덤: 다른 좀비 쇼와 차별화되는 5가지 요소(및 5가지 공통점)

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한국 넷플릭스 시리즈왕국 로 기술되었다 왕좌의 게임 만나다 워킹 데드 서양 관객들에 의해 그러나 쇼에는 이러한 비교보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 좀비는 아시아 문화에서 결코 알려지지 않았으며, 왕국 한국의 역사와 민속을 탐구하며 좀비 장르와 여러 면에서 차별화를 두고 있다. 두 개의 스릴 넘치는 시즌으로 팬들은 여전히 ​​시즌 3에 대한 소식을 기다리고 있습니다.

그러나 시리즈를 독특하게 만드는 요소가 훨씬 더 많지만 공포와 좀비 팬 모두에게 친숙한 비유도 많이 있습니다.

메모: 스포일러 앞으로.

10 고유: 중국 Jiangshi Lore에서 영감을 받았습니다.

의 좀비 왕국 실제로 서부 언데드보다 강시와 공통점이 더 많다. 강시는 낮에는 동굴에 숨어 밤에 나오는 '뛰는 흡혈귀'로 알려져 있다. 이것은 좀비가하는 일입니다. 왕국, 나중에 좀비가 추위에서 활동하고 더위에서 비활동적으로 정교화됩니다.

또한 천천히 걷지 않고 달립니다. 이것은 느리게 움직이는 언데드보다는 깡충깡충 뛰는 뱀파이어에 가깝습니다. 워킹 데드.

9 공통점: 좀비는 계급 갈등을 과장합니다.

자연적이든 초자연적이든 재난과 관련된 모든 장르는 인간의 결함을 과장합니다. 그러한 결점 중 하나는 계급의 분리입니다. 즉 부자는 가난한 사람을 보호막으로 삼을 것이라는 이론입니다. 다가오는 위협과 가난한 사람들은 삶에 익숙한 부유한 사람들보다 생존에 대해 훨씬 더 많이 알 것입니다. 사치.

이 모든 것은 좀비 장르에서 일반적이며 사실입니다. 왕국. 주인공은 초자연적 인 적의 위협을 처리하는 방법에 대해 두 계급과 그들이 어떻게 끊임없이 서로 대립하는 관점을 가진 추방된 왕자입니다.

8 고유: 현대에는 없음

왕국 일제강점기 3년 후인 조선시대를 배경으로 한다. 이 쇼는 패션, 좀비와 싸우는 방법, 정치 및 등장 인물의 배경에서 이 시대를 전문적으로 반영합니다. 이것은 현대에 일어나는 매우 일반적이기 때문에 다른 좀비 쇼 및 영화와 확실히 구별됩니다. 조선 시대에 등장하는 캐릭터는 검과 화살, 낡고 오래된 총으로 좀비와 싸워야 합니다.

시대상으로 인해 정치는 의미가 있는 초점이다. 왕국, 한국의 정치 드라마에서 흔히 조선시대를 사용하기 때문이다. 작가들이 할 일이 많다.

7 공통점: 진짜 괴물은 사람이다

자신의 가치가 있는 모든 좀비 팬은 이 이야기의 진짜 괴물이 인간 그 자체라는 것을 알고 있습니다. 좀비는 사람들을 줄을 서게 하는 구조를 무너뜨리기 위해 존재합니다. 혼돈이 지배하면 사람들은 진정한 이기적이거나 이타적인 본성을 나타냅니다.

이것은 사실이다 왕국 또한. 좀비가 막대한 피해를 입히는 동안 악당이 일어나 고통받는 사람들을 돕는 것보다 그들의 힘을 유지하는 데 더 많은 관심을 기울입니다.

6 고유: 치료법 발견

좀비 발병에 대한 치료법이 실제로 발견되는 것은 매우 간단한 것은 고사하고 드문 시나리오입니다. 죽은 자를 다시 살릴 수 있는 희귀한 식물이 있다는 아이디어입니다. 그러나 현실은 식물이 초자연적인 곤충이 알을 낳는 환경에 있다는 것입니다. 웜은 좀비 상태의 원인입니다.

따라서 원인이 밝혀졌을 뿐만 아니라 치료가 뒤따릅니다. 물에 잠기면 벌레가 몸을 떠나기 때문에 그것은 물입니다. 그러나 그것이 그렇게 간단할까요? 시즌 3만이 팬들에게 알릴 것입니다.

5 공통점: 한 입으로 퍼진다

물리면 순식간에 좀비가 된다. 가장 기본적인 좀비 룰이며, 왕국 그것으로 따라갑니다. 사람들이 자신도 모르는 사이에 감염된 사람을 식인하고 그들 모두가 감염되는 또 다른 지점이 있습니다.

지금까지 없었습니다 워킹 데드 캐릭터가 물린 팔다리를 자르는 시나리오. 그러나 치료법이 발견되면 물린 것을 물에 담그면 뒤집히는 것을 방지할 수 있습니다.

4 고유: 사회는 그대로 유지됩니다.

왕국, 인생은 여전히 ​​진행 중입니다. 종말론적 세계로의 큰 도약은 없습니다. 발병이 일어나는 동안 사회는 여전히 손상되지 않습니다. 사람들은 여전히 ​​쇼핑하고, 법을 따르고, 일을 합니다. 정부도 침묵하지 않았다.

이야기는 정치에 중점을 두고 있으므로 물론 사회가 타락한 것은 아닙니다.

3 공통점: 뇌를 파괴해야 함

물린 것에서 퍼지는 것처럼, 머리에 쏘는 것과 같은 규칙은 매우 일반적입니다. 좀비는 이미 죽었기 때문에 뇌 자체를 파괴하는 것 외에는 부상이 충분하지 않습니다.

때문에 왕국의 기간 동안 캐릭터는 현대 총을 사용할 수 없는 추가 도전 과제가 있습니다. 그들이 사용하는 오래된 총은 재장전 시간이 오래 걸리므로 전투 장면이 더욱 강렬해집니다.

2 고유: 좀비 장르가 혼합된 사극입니다.

시리즈를 비교하는 서양 관객 왕좌의 게임 사극을 몰라서 그러는 경우가 많다. 사극은 한국의 사극이다. 1920년대부터 영화화되면서 대중화되고 한국 문화와 깊이 연관되어 있다.

모든 정치적 음모와 드라마 왕국 바로 사극 브랜드입니다. 좀비 장르와 혼합하는 것은 상당히 독특하며 좀비 팬에게 사극을 소개하거나 그 반대도 마찬가지입니다.

1 공통점: 발병은 인간이 만든 것입니다.

서양 비디오 게임과 영화에서 좀비 발생은 일반적으로 인간이 만든 것입니다. 그것은 전체 재생 신 시나리오가 잘못되었습니다. 왕국의 좀비 발생은 초자연적일 수 있지만 여전히 인간이 만든 것입니다. 모든 상황은 죽은 자를 소생시키는 마력의 식물에 대한 연구와 연구를 통해 황제를 되살리려는 사람들로부터 시작되었습니다.

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