NetherRealm Studios는 Mortal Kombat 그 이상을 작업 중입니다.

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NetherRealm Studios의 크리에이티브 디렉터 Ed Boon은 최근 스튜디오에 작업 중인 다른 게임이 있다고 말했습니다. 모탈 컴뱃 그리고 부당 프랜차이즈. NetherRealm Studios는 Midway Games의 파산과 Warner Bros의 후속 인수로 인해 2010년 시작 이후 바쁘게 움직였습니다. 불과 1년 전이고 Boon에 따르면 이는 곧 바뀌지 않을 것 같습니다.

Boone이 작업한 모탈 컴뱃 처음부터 Midway에 있는 동안 게임의 공동 제작자 중 한 명이었습니다. 첫 출시 이후 모탈 컴뱃 1992년 Boon은 시리즈뿐만 아니라 격투 게임 전체의 발전을 주도했습니다. Midway가 폐쇄되고 Boone이 현재 Warner Bros.에서 일하면서 그의 프로젝트 품질이 계속해서 높아졌습니다. 2017년 개봉한 인저스티스2 그리고 그 뒤를 이었다 모탈 컴뱃 11 2019년. 두 타이틀 모두 출시 후 비평가와 팬 모두로부터 높은 평가를 받았으며 두 타이틀 모두 높은 판매량을 기록했습니다. 연달아 두 차례의 견고한 출시로 업계는 주목하고 있습니다. 스튜디오가 다음에 하는 일.

그러나 Boon 자신에 따르면 NetherRealm의 다음 릴리스가 무엇이든 현재 프랜차이즈에서 또 다른 항목이 되지는 않을 것입니다. 최근 그는 Summer Game Fest Q&A에 참여했습니다. 잠망경 진행자 Geoff Keighley와 함께 스트림 모탈 컴뱃 11, 다가오는 여파 DLC, 차세대 콘솔, 심지어 새로운 타이틀까지. 그의 유서 깊은 경력에 대한 Keighley의 감탄에 자극을 받은 Boon은 다음과 같이 말했습니다.

Mortal Kombat는 거의 Marvel과 같은 필수품이 되었습니다. 마지막 마블 영화가 나올 거라고 기대하지 않고 계속 나올 것입니다. 우리가 다른 가려움을 긁을 수 있었지만 Injustice 게임을 하고 있는 것을 알고 있고 오븐에 다른 것도 있지만 Mortal Kombat 게임을 하는 것은 항상 좋습니다..”

Boon은 "오븐에 있는 다른 것들

"라고 말했지만 그는 계속해서 차세대 콘솔이 갖고 있는 잠재력에 대한 흥분을 공유했습니다. 스트림에서 Boon은 또한 "메모리와 로딩 등을 처리하는 이 새로운 방법은 엄청날 것입니다.." 이 시점에서 차세대 콘솔 세대가 거의 모퉁이를 돌고 있다는 점을 고려하면 NetherRealm의 이름 없는 프로젝트가 하드웨어.

둘 다 칭찬 중 하나 불의 2 그리고 모탈 컴뱃 11 받은 방법은 잘 짜여진 그들의 이야기 하지만 NetherRealm이 설립된 이후 거의 모든 게임은 격투 게임이었습니다. 유일한 예외는 2011년 배트맨: Arkham City Lockdown 그래서 아마도 이 제목 없는 프로젝트는 더 광범위하거나 훨씬 더 내러티브 중심의 무언가가 될 수 있습니다. 정확히 무엇인지는 알 수 없다"다른 가려움증," 그래서 현재로서는 NetherRealm이 정확히 무엇을 목표로 하고 있는지 말하기 어렵습니다. 그러나 스튜디오에서의 경험과 그들의 실적을 감안할 때 비디오 게임 산업이 새로운 기술의 세계에 진입할 준비를 하고 있는 만큼 의심의 여지가 있는 혜택을 받아야 합니다.

원천: 잠망경

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