제국의 죄 검토: 누더기 재물

click fraud protection

영화 산업은 지나간 시대의 무자비하지만 부인할 수 없는 카리스마 넘치는 깡패의 강력한 그림을 그리는 영화로 가득 차 있으며, 그 중 몇 가지는 다음과 같습니다. 최고의 영화로 꼽히는. 죄의 제국, Romero Games에서 개발하고 Paradox Interactive에서 퍼블리싱한 이 게임은 잘 알려진 마피아 이야기를 훨씬 더 많은 상호 작용하는 관점, 혼합된 결과에도 불구하고 게임은 소스 자료에 대한 인상적인 존경심을 가지고 있습니다. 그리고 톤.

죄의 제국 복잡한 전술 게임이다. 이 게임은 플레이어를 금지의 절정에 있던 1920년대 시카고의 마피아 보스가 되게 하고 그들에게 임무를 부여합니다. 빈약 한 단일 라켓 speakeasy 작업을 도시 범죄자의 확실한 통치자로 바꾸면서 아랫배. 이를 달성하기 위해 Romero Games는 전술적 전투 게임플레이와 리소스 관리가 독특하게 조화를 이루도록 제작했습니다. 의 전투 엑스컴 핵심 게임 플레이와 혼합 문명 시리즈.

플레이어는 플레이 가능한 14명의 다양한 범죄 군주 명단을 보유하고 있습니다. 일부, 같은 전설적인 알 카포네, 역사의 연대기에서 뽑혔지만 가상의 갱스터의 전폭적인 도움이 있었고 명단을 훌륭하게 채색했습니다. 플레이어는 채찍을 든 뻔뻔한 서커스 주역, 과거에 체크 무늬가 있는 멋진 프랑스 가수 또는 잔인한 멕시코 총잡이를 선택할 수 있습니다. 각 보스는 제국 건설에 영향을 미치는 고유한 패시브 능력과 전투에서 사용하기 위한 고유한 특수 능력을 가지고 있습니다. 그들은 또한 단일 플레이 세션 동안 펼쳐지는 서로 다른 개인 퀘스트 라인을 가지고 있어 플레이어가 선택한 갱스터와 친해질 수 있는 매력적인 방법을 제공합니다.

전투에서 플레이어는 비슷하게 다양한 명단에서 모인 갱스터의 손으로 선택한 파티의 도움을 받습니다. 갱스터마다 개성과 외모가 다르고, 그 성격이 어느 정도 획일화되더라도 적어도 기억에 남는다. 그들은 싸움이 일어날 때에도 매우 중요합니다. 기본적인 전투 개념은 이해하기 쉽고 캐릭터 진행 속도는 합리적입니다. 전투의 가장 큰 단점은 플레이어의 얼굴 없는 깡패입니다.

갱 전쟁 발발, 플레이어는 일반적으로 약한 무기로 끔찍한 샷을 하는 무작위 깡패를 사용하여 라켓을 방어하는 데 많은 시간을 소비해야 합니다. 이러한 시나리오의 승리조차도 지루하게 느껴집니다.

고맙게도 실제로 플레이어의 파티가 관련된 대부분의 싸움은 라켓 획득으로 이어지기 때문에 의미가 있습니다. 라이벌로부터 압수된 건물을 개조할 수 있는 다양한 유형의 라켓이 있습니다. 갱단이나 깡패, 주류 판매점, 양조장 및 매춘 업소의 균형을 성공적으로 유지하는 것이 성공의 열쇠입니다. 제국. 가치를 극대화하기 위해 플레이어는 주어진 이웃의 재정 상황을 연구하고 올바른 고객에게 올바른 품질의 알코올을 생산하고 있는지 확인할 수도 있습니다. 그러나 허용 가능한 이익 마진을 유지하는 것은 그리 어렵지 않으며 그렇게 하면 불이익을 받지 않는 캐주얼 플레이어는 심층적인 재정 작업을 건너뛸 가능성이 더 큽니다.

외교는 건너뛸 가능성이 있는 또 다른 것입니다. 게임이 시작될 때 플레이어는 몇 명의 라이벌 갱단과 싸워야 하는지 결정합니다. 얼마나 많은 동네가 잡힐까. 죄의 제국 그런 다음 플레이어에게 동료 범죄 군주와 상호 작용하는 방법에 대해 솔직히 압도적인 양의 정보와 옵션을 제공합니다. 불행히도, 유일한 승리 조건은 다른 모든 보스를 제거하는 것이므로 동맹국이 최종 게임에서 방해가 되기 때문에 외교 메커니즘과 상호 작용할 인센티브가 많지 않습니다.

궁극적으로, 죄의 제국 그것은 그것이 묘사하는 갱스터와 매우 유사합니다. 스릴 넘치는 전투와 매력적인 4X 게임 플레이가 매력적인 외관을 제공하지만 플레이어는 이러한 측면을 수용할 수 없습니다. 게임의 어두운 면, 외교적 인센티브 부족 및 가혹할 정도로 반복적인 갱단과도 완전히 충돌하지 않습니다. 전쟁. 이 이중성의 투쟁은 플레이어에게 게임을 죄의 제국 즐기기는 쉽지만 잠재력에는 미치지 못합니다. 모두 구현하려고 하는 혁신적인 특성에 대해 설명합니다. Romero는 이미 DLC 계획에 대해 논의했습니다., 따라서 미래의 콘텐츠에는 몇 가지 더 많은 승리 조건과 덜 무명의 깡패 싸움이 포함될 가능성이 있습니다.

죄의 제국 2020년 12월 1일 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch로 출시됩니다. 이 리뷰를 위해 Screen Rant에 PC 다운로드 코드를 제공했습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

Animal Crossing의 Nookazon은 BLM 항의 토론을 검열한 것에 대해 유감스럽게 생각합니다.

저자 소개