Deathloop: 게임을 끝내고 나서 할 수 있는 가장 좋은 일

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다수를 위해 죽음의 고리플레이어 여러분, 이 게임의 가장 큰 답은 짜릿하고 구불구불한 스토리가 끝난 후 무엇을 하느냐 하는 것입니다. 강력한 내러티브가 있는 많은 액션 어드벤처 타이틀과 마찬가지로 Arkane Studios의 최신 릴리스에서는 플레이어가 돌아올 수 없는 저장 지점 이후에 스토리를 마무리하기 위한 최종 선택을 하도록 합니다. 메인 캠페인 이후에 전통적인 엔드게임 콘텐츠를 갖는 것보다 죽음의 고리의 확장된 콘텐츠는 충분한 도전과 설렘을 제공하는 성과를 추구하는 데서 나옵니다. 구타 후 가장 좋은 것은 다음과 같습니다. 죽음의 고리.

게임의 주요 내러티브는 편안한 속도로 완료하는 데 10~20시간 밖에 걸리지 않지만 모두 쫓는 데 40~50시간 죽음의 고리의 수집품 및 업적. 또한 이 1인칭 슈팅 게임은 내러티브 캠페인과 PvP 멀티플레이어, 플레이어가 다른 게이머를 공격하여 주요 캠페인을 방해할 수 있으므로 줄리아나. 이 기능만으로도 여러 시간 동안 많은 사냥꾼을 만족시킬 수 있으며 침입자의 기술에 따라 루프를 깨기 위한 Colt의 퀘스트를 완료하는 데 걸리는 시간이 늘어날 수 있습니다.

의 업적 죽음의 고리 일반적으로 특정 항목이나 업그레이드를 찾는 것과 다양한 도전적인 제한이 있는 게임의 다른 부분을 완료하는 것으로 나뉩니다. 플레이어는 다음과 관련된 업적을 추적할 수 있습니다. 다량의 잔류물을 흡수, 각 무기 유형 중 하나를 주입하거나 장신구를 필드로 가져옵니다. 그러나 이러한 장신구 및 업그레이드 사냥 외에도 게임을 이긴 후 가장 좋은 것은 게임 플레이 트로피를 사냥하는 것입니다.

Deathloop의 크리에이티브 게임플레이 트로피 획득

예상대로 게임의 특정 부분을 단순히 이기기 위한 늪지 표준 트로피가 있습니다. 하지만 진짜 재미는 죽음의 고리 스타일로 게임을 이기는 데서 비롯됩니다. 여러 트로피는 총알 한 발로 Charlie와 Fia를 제거하거나 자신의 고기 분쇄기로 Aleksis를 끝내는 것과 같이 게임에서 다양한 Visionaries를 창의적으로 죽이는 것과 관련이 있습니다. 다른 트로피는 플레이어가 들키지 않고 맵을 치고 조용하고 보이지 않도록 요구합니다. "Silent Disco"는 존재하는 모든 Visionary를 죽이면서 탐지를 완전히 피함으로써 잠금 해제됩니다. 더 창의적인 도전을 위해 플레이어는 지도에서 모든 Visionary를 죽이고 총을 사용하지 않고 출구로 만들어 "총보다 강력한" 잠금을 해제할 수 있습니다. 당연히 일부 플레이어는 다음을 원할 수 있습니다.

줄리아나의 침공을 무력화시키다 죽음의 고리 그들이 이러한 특정 과제를 완료하기를 희망한다면.

궁극의 도전을 위해, 죽음의 고리 플레이어는 "Into Eternity" 트로피를 추구하기만 하면 됩니다. 요구 사항은 "다른 모든 트로피 수집"입니다. 이것은 Colt를 꽤 오랫동안 바쁘게 유지해야 합니다. 대체로 이러한 추가 과제는 다음과 혼합됩니다. 데스루프의 독창적이고 독특한 게임 플레이로 메인 스토리가 끝난 후에도 새로운 경험을 선사합니다.

죽음의 고리PC 및 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.

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