모든 NBA 2K22 게임 플레이 변경 사항 설명

click fraud protection

에 관한 정보 NBA 2K22 9월 10일 출시 전에는 부족했지만 출시 일주일 전에 게시된 게임 플레이 업데이트는 마침내 게임에 많은 변경 사항이 있음을 밝혔습니다. 슈팅 및 마무리에서 수비 및 커리어 모드의 플레이어 빌더에 이르기까지 요약된 추가 및 업그레이드는 다음을 제안합니다. NBA 2K22 현재까지 프랜차이즈의 가장 기술 기반 항목이 될 수 있습니다.

이 발표 이전에는 게임 모드 업그레이드에 대한 업데이트만 있었습니다. MyTeam 및 MyCareer의 시즌은 플레이어가 달성해야 할 목표와 잠금 해제해야 할 사항을 제공합니다. 도시에서 선수들은 농구 경력에서 벗어나 패션이나 음악 산업에 합류할 수 있습니다. NS 도시 NBA 2K22 마지막 세대는 2K 크루즈를 특징으로 하는 반면 현재 세대에서만 사용할 수 있습니다.

게임 플레이 정보를 얻는 데 시간이 좀 걸렸습니다. NBA 2K22, 하지만 기다릴만한 가치가 있는 것 같습니다. 에 대한 게시물에서 2K 웹사이트, 게임플레이 디렉터 Mike Wang은 시그니처 드리블 콤보에 대한 재작업을 포함하여 진행 중인 많은 변경 사항에 대해 자세히 설명했습니다. 오늘 늦게 출시되기 전에 플레이어가 게임에서 기대할 수 있는 변경 사항은 다음과 같습니다.

NBA 2K22의 새로운 게임 플레이 기능

샷 콘테스트 조정 및 수정

NBA 2K22의 엔지니어는 더 이상 샷 콘테스트 시스템을 재구축하여 더 이상유령 대회" 공을 쳐다보지도 않는 선수들에 의해. 반면에, 훌륭한 수비 포지셔닝은 이제 이전보다 더 많은 빗나간 슛으로 이어질 것입니다. 볼 핸들러가 수비수에게 빨려 들어가는 애니메이션과 "범프 스틸" 또한 감소했습니다. 즉, 수비수는 공격을 계속하기 위해 갇힌 상태를 유지해야 합니다.

드리블 변경 및 서명 패키지

드리블은 항상 현미경으로 관찰되는 농구 비디오 게임의 일부입니다. NBA 2K22 플레이어와 함께 개선, 예를 들어 Kevin Durant의 스윕 크로스오버와 Curry Slide를 미리 설정된 자동 이동이 아니라 플레이어의 제어 하에 직접 넣는 것과 같습니다. 스피드 스틱이 돌아왔습니다.

2K21, 따라서 스틱을 더 빨리 치면 드리블이 더 빨라집니다. 새로운 드리블 콤보와 무브 체인은 최고의 수비수라도 균형을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 모든 드리블 동작과 시그니처 패키지는 마지막 세대 및 현재 세대 콘솔에서 동일합니다.

새로운 샷 미터 타이밍

시리즈의 모든 새로운 게임과 마찬가지로, NBA 2k22 새로운 샷 미터를 제공합니다. 메이크 윈도우는 좋은 슈터로 좋은 샷을 찍을 때 확장되고 나쁜 슈터로 나쁜 샷을 찍을 때 축소됩니다. 슛 타이밍은 여전히 ​​온라인 플레이에 기술 격차를 야기할 것이지만 올해는 슛 품질에 많은 중점을 두었습니다. 마무리는 특히 덩크와 함께 더욱 기술 기반이 되었습니다. 게이머는 이제 플레이어가 공격적인 덩크를 시도하도록 할 수 있지만 새로운 덩크 미터에서 완벽한 타이밍이 필요합니다. 그러나 기억에 남는 순간 2K22의 더 시티. 덩크 미터 타이밍은 과거에 압도되었지만 지금은 더 균형이 맞춰져야 하는 alley-oops와 함께 작동합니다.

경력 및 MyPlayer 사용자 정의

경력 구축 및 배지는 항상 화제의 주제입니다. 에 NBA 2K22, 플레이어는 사용할 수 있는 배지 포인트가 현저히 증가합니다. 올해에는 완전히 새로운 17개를 포함하여 총 80개의 배지가 있습니다. 게이머는 이제 게임 간에 쉽게 전환할 수 있는 여러 배지 로드아웃을 생성할 수 있습니다. 2K 크루즈에서 또는 도시에서. 인수 특전은 플레이어 인수를 더욱 강력하게 만드는 데 도움이 되도록 올해 데뷔했습니다.

원천: 2K

슈퍼 스매시 브라더스 Ultimate의 Masahiro Sakurai가 Sora가 게임에 참여하는 방법을 설명합니다.

저자 소개