GoldenEye XBLA Remaster 취소는 Nintendo 때문이었습니다.

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오늘 아침 일찍 밝혀졌다. 엑스박스'NS 골든아이 007 로 인해 리마스터가 취소되었습니다. 닌텐도. 이랑 재생 가능한 파일 골든아이 007 새는, 2008년 게임의 갑작스러운 취소가 온라인상에서 다시 한번 화제가 되었습니다. Xbox는 대부분의 Rare 타이틀에 대한 권리를 소유하고 있지만 회사의 리메이크 시도 가장 사랑하는 007 게임 예정된 출시를 불과 몇 달 앞두고 중단되었습니다.

긴밀한 관계를 유지하고 있음에도 불구하고 Nintendo는 기회가 있을 때 Rare를 구매하지 않기로 결정했으며 Xbox가 와서 대부분의 타이틀과 함께 스튜디오를 구매할 수 있는 기회를 제공했습니다. Xbox는 이후 많은 희귀 타이틀을 리마스터링/리메이크했지만 골든아이 007 거의 알려지지 않은 이유로 같은 치료를 받는 것을 부끄러워했습니다. 10년 이상 동안 상황을 둘러싼 유일한 정보는 Xbox와 Nintendo 간에 의견 불일치가 있었다는 것입니다.

다시 한번 게임 취소가 화제가 되면서, 아르스 테크니카 Xbox의 여러 회원에게 연락했습니다. 골든아이 007 그들의 이야기를 들을 수 있는 개발팀. 가장 큰 걸림돌은 다양한 저작권 보유자로부터 허가를 받는 것이었습니다. "Nintendo(N64의 원래 퍼블리셔), Activision(당시 영화 시리즈의 게임 판권을 확보한), MGM/OEM(영화 시리즈의 감독자)." 처음에 팀은 모든 관련 당사자의 평결을 기다렸다가 전속력으로 진행하면서 겸손하게 게임을 진행했습니다. 처음에는 골든아이 007 "라고 팀에 말했다.누구라도 닌텐도 콘솔용 버전이나 다른 요구 사항에 대해 작업해야 한다는 조건 없이 권리가 모두 삭제되었습니다. Xbox 360 버전에서 작업을 계속하기 위해 팀이 듣는 데 필요한 전부였습니다.."

그러나 한 개발자가 말했듯이 "Nintendo에 출시되었을 때 그곳의 모든 사람들이 승인했습니다. 그들이 중요한 한 사람과 확인하지 않았다는 것을 제외하고." 분명히, 익명의 Nintendo 임원이 프로젝트를 중단하고 무언가를 말하면서 "

'닌텐도 게임이 마이크로소프트 콘솔로 나올 리가 없다.'" 위에서 언급했듯이 Xbox는 Rare와 대부분의 타이틀을 구매했습니다. 전부는 아닙니다. 팬들에게는 안타깝게도 골든아이 007 이월되지 않은 타이틀 중 하나였습니다.

결국 다른 버전의 골든아이 007 2010년에 출시되었고 긍정적인 반응을 얻었지만 2007년에 개발된 것과 같지 않았습니다. 2007년 리메이크작 금색 눈007 "를 기반으로 계획되었습니다.N64의 기존 소스 코드 및 아트 자산," 그래픽 및 네트워킹 개선과 함께 게임 플레이 자체는 거의 손대지 않을 것입니다. 하는 동안 Xbox는 죽은 프랜차이즈를 부활시키는 데 낯선 사람이 아닙니다., 전-골든아이 007 개발자는 가능성이 거의 없다고 말합니다. 골든아이 007 에 리메이크 엑스박스, Microsoft가 구매하지 않는 한 닌텐도.

원천: 아르스 테크니카

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