토탈 워 사가: 트로이

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격노. 노래하라, 오 여신이여, 게이머들의 분노, 살인, 변덕,토탈 워 사가: 트로이호메로스의 충실한 각색이 될 것입니다. 일리아드, 전술과 전략의 재미있는 비디오 게임, 그리고 청동기 시대 그리스의 전쟁에 대한 진정한 모습. 이 세 가지 소스의 균형을 맞추기가 까다로울 수 있지만 뮤즈가 게임 스튜디오 Creative Assembly의 노력을 축복한다면, NS 토탈 워 사가: 트로이 고대 그리스 시의 초석인 고대 역사를 존중할 수 있으며 이전의 총력전 제목.

맹인 시인 호머가 처음 받아쓰기를 했을 때 일리아드 철기 시대의 청중들에게 그는 그의 서사시가 Odysseus, Hector, Achilles 및 Helen과 같은 영웅이 있는 서양 문학은 거의 가명입니다. 그러나 Creative Assembly는 총력전 프랜차이즈, 호머의 문학적 월계관에 안주하고 싶지 않습니다; 그들은 최근 발표에서 "신화 뒤에 숨겨진 진실"을 밝히고 싶다고 밝혔습니다. 총력전 제목.

따라서, 토탈 워 사가: 트로이살게 많다. 최신 게임으로 총력전 일련의 턴 기반 전략/실시간 전술 전투에서 새로운 게임 플레이 혁신으로 전임자의 공식을 기반으로 해야 합니다. 또한 역사, 신화 및 현대 대중 문화 사이의 훌륭한 균형을 유지하면서 영감을 준 다양한 출처에 진정으로 경의를 표해야 합니다.

일리아드의 전투처럼 느껴지는 게임 내 전투

일리아드 초자연적인 재능과 피투성이가 되려는 의지로 전투의 판도를 뒤집는 반신반인 영웅을 묘사합니다. 일리아드만 해도 참수, 내장 해제, 영웅들이 흘린 피의 강에 대한 그래픽 이미지로 가득 차 있습니다. 이를 효과적으로 재현하려면 ~에 토탈 워 사가: 트로이, Creative Assembly는 이전 타이틀에서 개척된 "Hero Units"를 기반으로 구축해야 합니다. 토탈 워: 삼국지, Illiad: Achilles의 잔인함, Odysseus의 은밀함과 교활함 등의 특성과 별명에 맞는 각 영웅 유닛 능력을 제공합니다.

비디오 게임 표준에 따르면 고대 신화의 반신 영웅은 매우 망가졌습니다. 그렇다면 Creative Assembly는 어떻게 영웅 유닛의 균형을 맞출 수 있습니까?

토탈 워 사가: 트로이? 외교 역학이 핵심일 수 있으며 실제로 Creative Assembly는 흥미롭게도 명명된 이름에 대해 논의했습니다. "신과 은총" 시스템. 그것은 트로이 전쟁의 양쪽에 가해진 그리스 신들과 여신들의 축복과 저주를 시뮬레이션할 것입니다. 이 시스템은 동맹국과의 상호 작용을 시뮬레이션하기 위해 쉽게 확장할 수 있으며 동료들에게 화를 낸 후 텐트에서 몸을 웅크리기로 악명 높은 아킬레우스와 같은 영웅과의 상호 작용을 시뮬레이션할 수 있습니다.

그리스 호플리테스가 아닌 미케네 전사들

청동기 시대 미케네 그리스와 그 전사들은 고전 그리스의 호플리테스나 2004년과 같은 현대 영화 트로이. 타이틀에 진정성을 부여하기 위해 개발자들은 토탈 워 사가:트로이 청동기 시대 유적에서 실제 발견을 기반으로 군인과 배를 만들어야 합니다. 지금까지 공개된 컨셉아트는 도자기에 그려진 것과 같은 보병 장비를 보여주는 유망한 작품이다. 무덤에서 발견됨: 단검, 멧돼지 엄니 투구, 부피가 큰 청동 판 갑옷, 8자형 소가죽 방패. 비록 영웅 유닛 트로이 화려하고 비현실적인 파노플라이로 묘사되는데, 이는 그들의 팔에 있는 더 현실적인 동료들과 비교하여 그들의 독특한 이세계적 지위를 강조하기 위한 것입니다.

Creative Assembly가 만들 수 있는 – 그리고 해야 하는 –에는 한계가 있습니다. 토탈 워 사가: 트로이 출처에 정통합니다. 그리스 청동기 시대의 순전한 고대성은 개발자들이 공백을 허구로 채우도록 강요할 것이며, 호머의 특정 주제는 일리아드 비디오 게임으로 잘 번역되지 않습니다. Creative Assembly는 궁극적으로 플레이어가 자신의 엔딩을 작성할 수 있도록 하면서 역사적인 트로이 전쟁을 기리는 고유한 스토리를 전달해야 합니다. 예를 들어, 트로이 목마가 결국 전쟁에서 승리한다면 어떻게 될까요? 아니면 트로이의 헬렌은 파리스를 버리고 아마존과 함께 승마를 하기로 결정???

토탈 워 사가: 트로이 2020년 PC 출시 예정입니다.

원천: 고대사 백과사전, 빈티지 뉴스

재미있는 캐릭터 비하인드 스토리를 만들고자 하는 D&D 플레이어를 위한 리소스

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