GreedFall 검토: 솔리드 액션 RPG에서 식민 시대가 드래곤 시대를 만났습니다.

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GreedFall은 독특한 설정에 매력적인 스토리가 포함된, 특별히 주목할만한 게임은 아니지만 견고합니다. 실제 역사에서 많이 차용하여 BioWare 스타일의 액션을 필요로 하는 사람들을 만족시킬 것입니다. RPG 수정.

탐욕의 가을 는 플레이어를 17세기 탐험가가 되어 새로 발견된 땅인 Teer Fradree로 구세계를 떠나는 새로운 액션 롤플레잉 게임입니다. 임무는 고향 대륙을 황폐화시키는 질병에 대한 치료법을 발견하는 것이지만 그렇게 하면 불가피하게 새로운 세계에서 통제권을 놓고 경쟁하는 서로 다른 파벌 사이에 갇힌 플레이어를 찾게 됩니다. 전투 기술뿐만 아니라 은신, 외교, 마법까지 사용하여 플레이어는 치료제를 찾는 동시에 티어에 대한 더 큰 미스터리를 푸는 정치적 지뢰밭 프라드리.

탐욕의 가을 는 RPG입니다 BioWare의 맥락에서 매우 드래곤 에이지 시리즈, 플레이어 선택에 보람을 주고 다양한 플레이 스타일을 제공하지만 덜 세련되게 느껴지는 전투 시스템과 때로는 좌절감을 줄 수 있는 탐색이 있습니다. 에 관계없이, 탐욕의 가을 식민지 시대에 대한 강력하게 연구되고 창의적인 스핀을 제공하여 실제 세계의 정치 및 기술을 고유한 설정에 대한 보다 전통적인 판타지와 혼합합니다. 이야기 탐욕의 가을 이 세계를 사용하여 이야기하는 것이 반드시 획기적인 것은 아니지만 선택에 중점을 둔 게임은 플레이어의 행동이 스토리 진행 방식에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 탐욕의 가을 특별히 주목할만한 것은 아니지만 탄탄한 게임으로, 실화를 바탕으로 한 바이오웨어 스타일의 액션 RPG 고치다.

Spiders에서 개발하고 Focus Home Interactive에서 퍼블리싱한, 탐욕의 가을 은(는) 플레이어 캐릭터가 어떻게 생겼는지 뿐만 아니라 싸우는 방식에 대해 많은 사용자 정의를 허용하는 RPG입니다. 게임은 캐릭터 사용자 정의를 설정하는 깔끔한 스토리 메커니즘인 초상화를 위해 앉아 있는 플레이어로 시작됩니다. 성별, 얼굴 구조, 피부색, 머리카락 등을 선택할 수 있지만 단순히 외모를 선택하고 착용하는 것을 선호하는 사람들을 위한 몇 가지 사전 설정도 있습니다. 그것으로.

탐욕의 가을 워리어, 테크니컬, 매직의 세 가지 클래스를 제공하지만 플레이어가 선택한 클래스의 트리를 개발하는 방법에는 제한이 없습니다. 스킬, 속성 및 특성 트리는 처음부터 모두 열려 있으며 플레이어는 원하는 대로 캐릭터를 구축할 수 있습니다. 예를 들어 전사는 주문을 사용하는 데 제한을 받지 않으며 기술 플레이어는 무거운 한손 도끼를 휘두를 수 있습니다. 탐욕의 가을 플레이어가 다양한 능력을 가진 캐릭터를 구축하도록 장려하고 퀘스트 단계를 도입합니다. 필요한 기술이 필요할 때만 사용할 수 있는 특정 재능이나 무기에 대한 숙련도가 필요합니다. 잠금 해제. 커스터마이징의 자유도는 또한 플레이어가 특정 퀘스트를 시도하기 전에 올바른 빌드를 가지고 있어야 하는 많은 책임을 지게 되며, 그렇지 않은 경우 게임에서 이를 처벌합니다.

전투 탐욕의 가을 이것은 이러한 성격의 게임에서 흔히 볼 수 있는 유동적인 동작이지만, 어쌔신 크리드 시리즈, 그것은 세련되지 않습니다. 예를 들어 회피와 방어는 필수적이지만 수행하기 어려울 수 있으며 더 나은 기술이 잠금 해제된 후에만 실제로 유용하게 됩니다. 이것은 만든다 탐욕의 가을 초반에 불필요하게 도전적인 느낌이 들며 게임은 이미 손을 잡는 방식으로 많은 것을 제공하지 않습니다. 한 가지 중요한 기능은 탐욕의 가을 그러나 눈에 띄는 것은 전투 중 작업을 일시 중지하는 기능입니다. 이 화면에서 플레이어는 다음 동작을 선택하거나 빠른 액세스를 위해 버튼에 동작이나 물약을 바인딩하여 다음 동작을 계획할 수 있습니다. 이후 레벨에서 플레이어가 전투 팩에서 이동할 때 이 화면을 위로 당기는 것이 매우 유용합니다. 야생 비버 곰 생물을 발견하고 그것이 옳은 것처럼 보이는 기괴하고 기괴한 공포와 교전을 시작하십시오. 집에 위쳐.

의 세계 탐색 탐욕의 가을 개발자가 화면상의 미니 맵보다 상단 방향 막대를 선택하는 것을 볼 때 때때로 좌절할 수도 있습니다. 이 디자인 선택은 다음과 같은 게임에서 그다지 문제가 되지 않을 것입니다. 어쌔신 크리드, 플레이어가 건물을 확장할 수 있는 곳이지만 보다 현실적인 움직임 역학을 기반으로 하는 게임의 경우 많은 막다른 골목으로 이어질 수 있습니다. 이야기를 진행하면 빠른 여행 옵션이 열리지만 탐욕의 가을 걷거나 달리기와 같은 구식 방식으로 여행하는 게임 내에서 여전히 많은 시간이 필요합니다(다행히도 체력 측정기에 비용을 들이지 않고 수행할 수 있음).

플레이어가 시작됩니다 탐욕의 가을 바다를 건너 티어 프라드리(Teer Fradree)로 여행하기 전에 구세계의 세린(Serene)이라는 고향 마을에서. 가장 부유한(그리고 가장 백인이 많은) 국가는 세계의 나머지 부분을 "발견"하고 이미 살고 있는 사람들에 대해 거의 또는 전혀 고려하지 않았습니다. 거기. 탐욕의 가을 이 시대에 마법과 판타지 요소를 불어넣었지만 흥미롭게도 인종이나 국적이 분명한 한 그룹을 캐스팅하지 않도록 합니다. 예를 들어, Teer Fradree의 원주민은 다양한 피부색을 가지고 있으며 그들의 문화는 원주민의 진정한 표현이라기보다는 다소 설명할 수 없는 환상의 드루이드입니다. 식민지는 상인, 해군 또는 교회에 충성하는 그룹의 혼합입니다. 기독교나 동인도 등 실제 사물의 더 엷게 베일에 싸인 대용물이다. 회사.

이 집단들 사이의 투쟁은 탐욕의 가을 따라서 우리 세계의 역사에서 그 시대의 것들과 매우 유사하지만 게임은 선택합니다. 발견과 식민지화에 대한 너무나 친숙한 이야기를 판타지 세계로 옮겨 안전하게 플레이하십시오. 즉, 플레이어의 캐릭터가 이러한 투쟁에서 중재 역할을 하도록 강제함으로써 플레이어는 이러한 현실에 맞서 싸우게 되며, 그런 식으로 탐욕의 가을 적어도 중요한 토론을 중심에 두려고 합니다.

탐욕의 가을 대규모 개발자가 만든 게임의 세련미는 부족하지만 특히 놀라운 게임 플레이 경험은 아니지만 견고한 결과를 가져오는 진지한 노력입니다. 그것은 모든 것과 유사점을 이끌어냅니다. 어쌔신 크리드 역사적 세부 사항에 대한 관심을 위해 드래곤 에이지 심도 있는 롤 플레잉 및 사용자 지정을 위해. 큰 변화와 격동의 시대에 대한 매력적이고 독특한 스토리를 전달하는 데 중점을 둔 액션 RPG에 관심이 있는 분들을 위해 탐욕의 가을 확실히 확인할 가치가 있습니다.

탐욕의 가을 2019년 9월 10일 PlayStation 4, Xbox One 및 PC용으로 출시됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PlayStation 4 디지털 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 3.5점(매우 좋음)

재미있는 캐릭터 비하인드 스토리를 만들고자 하는 D&D 플레이어를 위한 리소스

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