모두가 이미 잊어버린 2020년의 5가지 게임

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2020년은 대부분의 사람들이 잊고 싶은 해이므로 많은 플레이어가 이미 먼지 속에 남겨둔 비디오 게임 출시로 가득 차 있었던 것은 놀라운 일이 아닙니다. 멀티플레이어의 영광을 위한 실패한 시도부터 세상을 불태우지 않은 기이함에 이르기까지, 플레이어들은 계속해서 기뻐하는 것처럼 보였습니다. 동물의 숲, 운명, 그리고 사이버펑크 독창적이지만 성공하지 못한 여러 새로운 게임에 기회를 주기보다는.

전체적으로 게임은 2020년에 새로운 차원으로 성장했습니다. 즉, 이론적으로 새로운 타이틀에 대한 청중도 증가해야 합니다. 그러나 모든 새로운 플레이어가 NES와 함께 자란 사람과 같은 일을 하게 되는 것은 아닙니다. 일부 2020년 가장 기억에 남는 게임 청중을 찾지 못했을 뿐만 아니라 이미 다른 많은 옵션을 사용할 수 있는 플레이어를 목표로 하고 있었습니다.

공동 제작자의 새로운 저격수에서 후광 전략 프랜차이즈의 이상한 파생물에 엑스컴, 과대 광고를 하고 출시일에 이르렀다가 거의 즉시 폐기된 게임이 있습니다.

잊혀진 2020 게임 - 시련의 장

2020년 중반에 Amazon에서 출시한 인기 있는 히어로 슈터/배틀 로얄 하이브리드, 도가니 그것이 무엇인지 정확히 파악하는 데 어려움을 겪었습니다. 일반적으로 게임을 출시한 아마존의 운을 고려할 때, 퍼블리셔가 출시 직후 게임을 클로즈 베타로 되돌리는 전례 없는 조치를 취한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 취소 도가니 완전히 몇 개월 후.

잊혀진 2020 게임 - 치명적인 예감 2: 변장한 축복

컬트 클래식에 대한 Nintendo Switch 독점 후속작, 트윈 픽스- 영감을 받은 공포 게임, 죽음의 예감 2: 변장한 축복 전임자의 컬트적 지위와 그에 따른 기대 증가의 희생양이 되었습니다. 게임은 첫 번째 장면을 그토록 기억에 남게 만든 요소를 ​​다시 캡처하지 못할 뿐만 아니라 치명적인 예감 2의 트랜스젠더 표현 논란 또한 사람들을 이 뉴올리언스의 미스터리에서 멀어지게 하는 데 기여했을 것입니다.

잊혀진 2020 게임 - 블리딩 에지

최첨단Ninja Theory는 Microsoft가 스튜디오를 인수할 때 개발 중인 여러 프로젝트 중 하나였으며 이제 개발자에 대해 게시자의 눈을 사로잡은 것이 아니라고 말하는 것이 타당합니다. 영웅 중심의 또 다른 슈팅 게임 - 그리고 프리미엄 가격의 슈팅 게임 - 

최첨단 소규모 사용자층을 만족시키기 위해 단 두 가지 주요 업데이트를 받았습니다. 그것에도 불구하고 최첨단의 더 성장할 가능성, 개발자는 헬블레이드 2 및 기타 프로젝트, 떠나 최첨단 출혈.

포가튼 2020 게임 - XCOM: 키메라 스쿼드

이례적인 스핀오프 엑스컴 프랜차이즈에서 Firaxis는 또한 캐릭터 클래스를 독특한 능력을 가진 다양한 병사들로 대체하여 "영웅" 게임 현상에 참여하기를 원했던 것 같습니다. XCOM: 키메라 스쿼드 플레이한 사람들은 만족했지만 발표와 출시 사이의 빠른 전환과 PC 독점으로 인해 대부분의 플레이어는 마음을 잊었습니다.

잊혀진 2020 게임 - 디스인테그레이션

전술적 게임 플레이와 차량 전쟁을 결합한 야심찬 슈팅 게임, 분해 개발자의 노력에도 불구하고 많은 관심을 끌지 못한 것 같습니다. 후광 유래. 긴 캠페인은 비평가와 플레이어로부터 엇갈린 반응을 얻었으며, 분해의 데스매치 스타일 멀티플레이어 너무 죽어서 출시 후 6개월도 채 되지 않아 폐쇄되었습니다.

2021년은 사람들이 실제로 기억하고 싶은 해가 될 것이며, 2020년의 일부 제품만큼 눈에 띄게 실패하는 대규모 예산 릴리스가 더 적을 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 업계는 클라우드 게임과 같은 새로운 플랫폼과 잠재 고객이 확대되면서 변화의 시기에 있습니다. 이것은 앞으로 더 많은 양의 릴리스로 이어질 수 있으며, 이는 필연적으로 비슷한 게임 목록이 시작 게이트에서 나오지 않음을 의미합니다.

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