'소행성' 제작자는 영화 버전을 재난 영화가 아닌 우주 오페라라고 부릅니다.

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다시 2009년 7월, 유니버셜은 70~80년대 사랑받은 비디오 게임의 판권을 최초로 쟁취했고, 소행성, 영화로. 4년이 지난 지금도 그런 일은 일어나지 않았지만, 프로듀서 로렌조 디 보나벤투라(Lorenzo di Bonaventura)가 그 일을 하고 있고, 그가 최근 프로모션을 하면서 우리에게 했던 말을 바탕으로, 레드 2, 그는 마침내 만들기에 많은 시간과 에너지를 집중하고 있습니다. 소행성 영화 현실.

Di Bonaventura는 실제로 둘 다에 붙어 있습니다. 소행성 의 큰 화면 적응 우주 침략자들, 그러나 두 가지의 진행 상황에 대해 물었을 때 그는 단호하게 말했습니다.정말, 소행성은 우리가 지금 시간을 보내고 있는 것입니다.”

2009년 프로젝트를 발표한 직후, 디 보나벤투라 설명, “너무 많은 것을 공개하지 않고, 이 거대한 배경에서 그들의 관계를 파악하기 위해 중요한 경험을 해야 하는 두 명의 주인공 – 두 형제 –입니다..” 꽤 오래전 일이고, 새로운 작가가 들어왔다 - 데이비드 S. 고이어(맨 오브 스틸, 고질라) - 그러나 그 시점에서 영화는 여전히 "외계 종족으로부터 지구를 구하기 위해 팀을 이루어야 하는 소원한 두 형제"에 관한 것이었습니다.

제즈 버터워스(NS에어 게임) 였다 또한 추가 약간의 수정 및 구조 조정을 위해 1년 조금 전에 작성 팀에 근거가 있는 가족 요소가 핵심 요소로 남아 있지는 않습니다. 소행성에 대한 영화가 있을 때 거의 Roland Emmerich에 갔다 지시하다 - 당신의 마음은 자연스럽게 거대한 규모의 파괴 조각을 그립니다. Emmerich의 스타일을 그가 달성하고자 하는 것과 비교하라는 요청을 받았을 때 소행성, di Bonaventura는 다음과 같이 설명했습니다.

“재난 영화가 아닙니다. 네, 성공한다면 말이죠. 스페이스 오페라에 가깝습니다. 우리가 제대로 만들면 훌륭한 공상 과학 영화와 같습니다. 사람들이 생각하는 것과는 전혀 다릅니다. 사람들은 '아, 소행성이 지구에 부딪힐거야'라고 생각하는데 나는 그런 것에 관심이 없다. 그것은 이전에 매우 잘 수행되었습니다. 아니요, 이것은 전체 영화에서 소행성 벨트에서 발생합니다.”

비록 디 보나벤투라가 주장하지만 소행성 우리 모두가 예상했던 재난 영화가 아닙니다. 그가 조금도 주저하지 않을 것이라고 생각하지 마십시오. 뒤에 있는 녀석입니다 변압기 독점 판매권. 그는 도시를 평평하게 만들고 가능한 모든 것을 파괴하는 것을 좋아합니다. 또한, di Bonaventura는 프로젝트에서 가장 좋아하는 것 중 하나가 제목이라고 지적했습니다.

“그냥 큰 것 같아요. 무엇처럼? 소행성? 크네요. 무슨 일이야? 그 프로젝트를 보면 그런 생각을 하고, 그 규모와 가능성을 생각한다”고 말했다.

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의 상태를 계속 알려 드리겠습니다. 소행성영화.

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Liz 약혼 후 독신 생활에 대한 Big Ed에 대한 90 Day Fans