인터랙티브 비디오 경험이 될 WarGames

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전쟁 게임, 1983년 오스카상 후보에 오른 클래식 재부팅은 잠시 이야기. 원래 영화는 우연히 컴퓨터를 시작한 10대 컴퓨터 해커(매튜 브로데릭)를 중심으로 합니다. 글로벌 열핵이라는 "게임"을 하기 위해 정부 컴퓨터를 해킹한 후 3차 세계 대전으로 카운트다운 전쟁. 프로그램을 중지하려면 컴퓨터를 종료하도록 설득해야 합니다.

에 대한 가장 최근 뉴스 전쟁 게임 오늘 이야기에 대한 권리를 소유한 MGM에서 왔습니다. MGM은 이제 영화를 기반으로 한 양방향 디지털 단편을 만들기 위해 뉴욕에 기반을 둔 양방향 비디오 회사 Interlude와 공동 제작 계약을 체결했습니다. 그러나 장편 리메이크에 대한 새로운 소식은 당분간 없습니다.

회사는 설명 전쟁 게임 인터랙티브 비디오는 원본을 현대적으로 재해석하여 비디오 게임의 인터랙티브 요소와 영화의 영화적 경험을 결합합니다. 그들은 대화형 단편이 완전히 새로운 줄거리와 캐릭터를 가질 것이라고 발표했지만 줄거리는 아직 결정되지 않았습니다. 경영진이 분명히 한 한 가지는 시청자가 경험을 제어할 수 있고 스토리가 새로운 선택으로 변경됨에 따라 반복 시청에 대한 보상이 제공된다는 것입니다.

Interlude의 특허 기술을 통해 제작자는 다양한 방향으로 적응할 수 있는 실사 스토리를 전달할 수 있습니다. Interlude의 설립자이자 CEO인 Yoni Bloch는 다음과 같은 성명을 발표했습니다. 전쟁 게임 특히 프로젝트(통해 다양성):

“저는 항상 이 고전 영화에 매료되었습니다. WarGames는 그 어느 때보다 관련성이 높습니다. 그것은 해킹에 대한 관점과 전쟁을 게임으로 취급하는 도덕적 문제를 결합합니다. 우리의 목표는 새로운 매체를 만들고 보다 몰입도 높은 비디오 경험을 요구하는 완전히 새로운 세대에 이 흥미로운 이야기를 전달하는 것입니다.”

블로흐도 말했다. 전쟁 게임 자신이 게임을 하고 있다고 생각하는 아이에 관한 것이기 때문에 대화형 경험을 시도하기에 완벽한 프랜차이즈였습니다.

"여기가 영화 프랜차이즈와 함께 이 대화형 내러티브 개념 작업을 시작하기에 매우 흥미로운 장소가 될 것이 분명했습니다."

세부 사항은 모호하며 MGM은 수익을 창출할 계획이 없습니다. 전쟁 게임 아직 짧은 대화형이지만 대규모로 대화형 영화 감상 경험을 테스트할 준비가 되어 있습니다. 다음은 MGM의 텔레비전 그룹 및 디지털 사장인 Roma Khanna의 프로젝트에 대한 성명입니다.

“관객 중심의 인터랙티브 스토리 경험을 위해 Interlude와 함께 일하게 되어 매우 기쁩니다. 'WarGames'는 이 혁신적인 기술을 위한 완벽한 MGM 타이틀입니다. 그것은 우리가 청중을 '무엇을 하시겠습니까?'라는 근본적인 질문에 참여시킬 수 있게 해줍니다.”

전쟁 게임 실제로 사람들의 목숨을 걸고 게임을 한다는 추가 보너스가 있으므로 실사 캐릭터를 제어하는 ​​관객은 영화/게임에 완전히 새로운 수준의 메타 경험을 제공합니다. 이야기 자체는 1983년과 마찬가지로 지금도 관련성이 있습니다. 컴퓨터는 훨씬 더 발전했고 해킹을 통해 세상에 영향을 미칠 수 있는 능력은 우리 사회에서 더 널리 퍼져 있습니다. 현실. 이 이야기를 사용하여 새로운 영화 제작 영역으로 뛰어드는 것은 흥미로운 움직임입니다.

그러나 인터랙티브한 경험이 단순한 속임수 이상인지 살펴보는 것은 흥미로울 것입니다. 이 개념은 흥미롭고 아마도 재미있을 것 같지만 내년 릴리스에서는 그다지 구체화되지 않은 것 같습니다. 끝까지 가지 않고 잃을 수 있는 자신만의 모험을 선택하는 것처럼 작동합니까? "승리"할 수 있습니까? 게임인가 영화인가? 의 경우 전쟁 게임 플레이하지 않는 것이 가장 논리적이지 않습니까?

모든 것에 대해 더 많은 정보를 알려드리겠습니다. 전쟁 게임- 우리의 방식으로 오는 것과 관련이 있습니다.

원천: 다양성

Family Chantel: River Everett, Music Inspo 및 여행 계획 공개