Zelda Link 최초의 3D 모델이 Nintendo Gigaleak에서 발견되었습니다.

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새로운 Nintendo 누출은 최초의 3D 렌더링이 될 가능성이 있는 Link의 실험적 버전을 보여주는 것으로 보입니다. 젤다의 전설 캐릭터. 이번 최신 유출은 표면화 된 많은 것 중 하나 일뿐입니다. 지난 며칠 동안. 그들 대부분은 이전에 볼 수 없었던 취소된 타이틀이나 팬들이 존재하는지 몰랐던 프로토타입의 이미지와 세부 정보를 제공했습니다.

젤다의 전설 1986년 출시된 이래로 Nintendo의 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나입니다. 이 시리즈는 NES와 SNES에서 여러 번 출시되었지만 1998년 게임이 출시될 때까지 모두 2D 그래픽과 스프라이트를 특징으로 했습니다. 시간의 오카리나. 그 전에는 Link가 3D 모델로 등장한 적이 없었고 Nintendo가 젤다의 전설 SNES 시대.

최신 Nintendo 누출은 Link의 초기 3D 모델을 보여주는 것으로 보입니다. 젤다의 전설. 트위터 사용자에 따르면 스타크손, 파일을 발견한 개발자가 Super FX 칩의 기능과 3D로 처음 렌더링할 때 인기 있는 캐릭터가 어떻게 보일지 테스트하는 데 사용한 실험이었을 것입니다. 누출 날짜는 1994년이며 기본적인 모양에도 불구하고 파일 이름이 Link로 지정되어 있어 영웅적인 캐릭터로 보입니다. Starxxon은 모델의 다양한 부분을 구별할 수 있도록 몇 가지 색상을 추가했습니다.

Super FX 칩은 GSU에 추가된 추가 프로세서였습니다. 특정 SNES 타이틀의 단위. 칩의 이면에 있는 아이디어는 고급 2D 효과를 렌더링하거나 3D 다각형을 사용할 수 있도록 하여 게임의 그래픽을 개선하는 것이었습니다. Argonaut Games에서 개발했으며 1993년 게임에서 처음 사용되었습니다. 스타 폭스. 그러나 나중에 널리 채택되지는 않았지만 일련의 다른 제목에 사용되었습니다. 이것은 개발자들이 1996년에 출시된 Nintendo 64 콘솔로 초점을 전환한 결과일 수 있습니다.

이 최신 정보 덤프는 다른 최근의 유명 누출과 함께 언뜻 보기에는 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 그들은 팬들에게 일찍

출시되지 않은 게임 및 프로젝트 엿보기 게임 산업의 중요한 부분이기도 합니다. 이러한 유출은 캐릭터의 진화, 인기 시리즈의 개발 과정, 스튜디오가 다음과 같은 프랜차이즈를 실험하는 방법을 보여주는 데 도움이 될 수 있습니다. 젤다의 전설 새로운 기술이 등장할 때. 바라건대, 해커들은 앞으로도 닌텐도 역사의 더 흥미로운 부분을 계속해서 찾아낼 것입니다.

원천: 스타크손

Animal Crossing의 Nookazon은 BLM 항의 토론을 검열한 것에 대해 유감스럽게 생각합니다.

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