Microsoft는 Xbox용 크고 작은 일본 스튜디오를 인수하려고 합니다.

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새로운 보고서는 다음과 같이 제안합니다. 마이크로소프트 는 일본의 크고 작은 개발자들을 로스터에 추가하기 위해 주목하고 있습니다. 엑스박스게임 개발 스튜디오 - 그리고 분명히 회사는 이미 여러 회사에 비즈니스 구매에 대해 접근했습니다. Microsoft는 2020년 11월 10일 내일 출시되는 Xbox Series X|S 차세대 콘솔을 출시할 예정입니다. 실제 독점을 포함하지 않음 소비자를 플랫폼으로 유인하는 결정적인 요인이 될 수 있습니다.

아마도 부분적으로 독점이 없기 때문에 Microsoft는 Xbox Studios 제품군에 추가할 고품질 게임 스튜디오를 인수하기 위해 공격적으로 노력해 왔습니다. 이러한 공격성은 올해 초 Microsoft가 Bethesda의 모회사인 ZeniMax Media를 인수했다고 발표하면서 큰 성과를 거두었습니다. 팬들은 특히 다음 여부와 관련하여 주요 가정 시나리오를 즉시 숙고하기 시작했습니다. 엘더스크롤 6 Xbox 독점이 될 것입니다, 하지만 그것이 사실이 아니더라도 Microsoft와 Xbox의 분명한 메시지입니다. 차세대 Xbox Series X는 그렇지 않습니다. 강력한 독점을 생성한다는 점에서 전임자가 했던 것과 동일한 문제가 있습니다. 적어도 그것이 Xbox가 취하려는 경로라면 말입니다. 회사는 또한 크로스 플랫폼을 더 널리 퍼뜨리는 데 관심을 표명했기 때문에 Xbox Series X 독점이 앞으로 어떻게 진행될지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

그러나 현재 Microsoft는 일본 스튜디오를 인수하여 Xbox 게임 스튜디오 명단을 더욱 늘리는 데 관심이 있는 것으로 보입니다. 의 보고서에서 블룸버그, 익명의 회사가 Microsoft에서 구매와 관련하여 접근했다는 사실을 증언했습니다. 보고서에 따르면 Microsoft는 Xbox 출시와 관련하여 일본 게임 개발자와 잠재적인 대화를 늘리고 있습니다. 이전에는 가능성을 둘러싼 소문이 돌았습니다. 마이크로소프트에 SEGA 매각 - 보고에 따르면, 논의 중인 내용이었으며 결국 무산되었을 수 있습니다.

일본에는 양질의 게임 스튜디오와 관련하여 감질나는 전망이 많이 있습니다. 일본 기업으로서 항상 일본 게임 개발과 긴밀한 관계를 유지해온 Sony와의 경쟁 장면. 일본 스튜디오에서 개발한 더 많은 게임이 일본에서 Xbox Series X를 전임자들보다 더 잘 확립하는 데 도움이 될 가능성이 높습니다. NS 일본 콘솔 시장 최근에 성공하기가 매우 어려운 환경으로 악명이 높으며, 이에 대한 연결이 아무리 약하거나 늘어나더라도 Xbox에서는 없는 것보다 낫습니다.

마이크로소프트가 일본 비디오 게임 개발사를 인수하려는 시도에서 비롯된 것이건 아니건 간에 이미 논의가 있었다는 사실은 Xbox 팬들에게 고무적인 신호입니다. Phil Spencer는 Xbox Series X가 그곳에서 브랜드를 구축하는 데 더 나은 역할을 할 것이라고 생각하며 Microsoft가 원하는 것처럼 보입니다. 팬들이 Xbox에서 앞으로 나아가길 바라는 것이 무엇인지 잘 알고 있는 일부 스튜디오를 구매하여 그 기회를 더욱 강화하십시오. 지역.

원천: 블룸버그

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