젤다: 시간의 오카리나의 얼음 화살은 기본적으로 무의미했습니다.

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젤다의 전설 시간의 오카리나 역대 최고의 비디오 게임 중 하나는 아니더라도 프랜차이즈 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 1998년에 출시된 이 시리즈의 다섯 번째 작품으로 다음과 같은 몇 가지 기능을 도입했습니다. 젤다의 전설 대상 잠금 시스템, 상황에 맞는 버튼 및 3D 그래픽과 같은 스테이플. 이러한 개발의 대부분은 좋은 평가를 받았지만 다른 것들은 덜 강력한 영향을 미쳤습니다.

시간의 오카리나, 젤다 공주가 링크를 부른다. 젤다가 트라이포스를 훔치려 한다고 믿는 가논도르프를 막기 위해. 불행히도 Link는 그의 퀘스트에서 실패합니다. Ganondorf는 Triforce를 가져오고 Link는 7년 동안 혼수 상태에 빠집니다. 그가 깨어났을 때 Ganondorf는 Hyrule을 지배하고 Link가 상황을 바로 잡을 수 있는 유일한 방법은 일곱 현자를 재결합하는 것입니다. 그는 성공하고 젤다의 도움으로 마침내 가논도르프를 물리칠 수 있습니다.

이 게임은 팬들의 모든 것을 보여주었습니다. 젤다의 전설 다양한 제공을 포함하여 시리즈 제목에서 기대하는 무기 시간의 오카리나'즐길 수 있는 선수. 그러한 무기 중 하나가 겔도 훈련장에서 얻을 수 있는 얼음 화살이었다. 그러나 프랜차이즈의 일반적인 무기와 달리 얼음 화살은 내러티브를 진행하는 데 불필요했으며 Link의 게임 플레이를 기반으로 구축하지 못했습니다. 이로 인해 얼음 화살이 제자리에서 느껴지지 않았습니다. 젤다의 전설 특히 그들이 실제로 아무 것도 하지 않았다는 사실을 고려할 때.

시간의 오카리나: 링크의 얼음 화살은 무의미했습니다

이름에서 알 수 있듯이 얼음 화살은 적을 얼리기 위해 고안되었습니다. 이론적으로 이것은 Link가 더 쉽게 접근하고 공격을 가할 수 있게 하여 귀중한 자산이 됩니다. 그들은 또한 Bongo Bongo와 같은 특정 적에게 약간 더 효과적입니다. 불행히도 현실은 다소 낙후되어 있습니다. 모든 얼음 화살이 효과적으로 하는 것은 적들이 더 큰 루피를 떨어뜨리게 만드는 것입니다. 그러나 시간의 오카리나 최대 지갑 한도는 500루피이며 플레이어가 떨어뜨린 통화를 집지 못할 가능성이 더 큽니다.

또한 Gerudo의 훈련장은 게임 내러티브에서 상당히 늦게 나타나 얼음 화살의 전반적인 유용성을 제한합니다. 플레이어는 최종 전투 직전까지 해당 지역을 방문할 수 없습니다. 젤다의 전설 유비쿼터스 악당 가논도르프. 이것은 전투 전에 얼음 화살의 사용을 마스터하는 데 시간을 제한할 뿐만 아니라 플레이어의 불의 사원이나 물과 같이 매우 강력할 수 있는 지역에서 사용할 수 있는 기회 절. 만약에 젤다의 전설 시간의 오카리나 게임이 너무 늦게 새로운 무기를 출시할 예정이었기 때문에 얼음 화살 대신에 강력하고 가논도르프에 걸맞는 무기여야 했습니다.

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