전 스타크래프트, 워크래프트 개발자들이 새로운 RTS를 만들기 위해 프로스트 자이언트 스튜디오를 찾았습니다.

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재향 군인 눈보라 게임 개발자인 Tim Campbell과 Tim Morton - 그의 크레딧에는 다음이 포함됩니다. 스타 크래프트 그리고 워크래프트 프랜차이즈 - 설립 프로스트 자이언트 스튜디오 실시간 전략 장르에 활력을 불어넣다. Blizzard가 지난주에 게시한 블로그 게시물에서 새로운 콘텐츠가 생성되지 않을 것이라고 밝혔듯이 이 소식은 RTS 팬들에게 중요한 시기에 도착했습니다. 인기있는 RTS 게임 스타크래프트 2.

Morten과 Campbell은 모두 실시간 전략 장르를 전문으로 하는 광범위한 경험을 보유하고 있습니다. Morten은 이전에 Blizzard Entertainment의 프로덕션 디렉터를 역임했으며 Campbell은 워크래프트 III: 프로즌 쓰론 캠페인 디렉터로.

최근 시청률 및 매력도 감소에 맞서기 위해 Morten과 Campbell은 Blizzard에서 분리되어 신규 사용자에게 어필할 수 있는 접근성이 더 높은 RTS 게임을 만들었습니다. 이러한 변화는 RTS 장르가 점점 더 하드코어 팬에 의해 지배되고 있고 경쟁이 치열한 e스포츠 대회로 인해 신인이 장르에 적응하기가 더 어려워지기 때문입니다. 그들의 새로운 개발자인 Frost Giant Studios는 Riot Games와 같은 인기 있는 개발자를 포함하는 Bitkraft가 이끄는 투자자 그룹의 재정 지원을 받고 있다고 합니다. 벤처비트. 캘리포니아 로스앤젤레스에 기반을 둔 이 스튜디오는 이미 지금까지 470만 달러의 자금을 지원받았으며 이 프로젝트는 추가 자금을 생성할 것으로 예상됩니다. Campbell은 사장 겸 게임 디렉터로 활동하고 Morton은 Frost Giant의 프로덕션 디렉터로 활동합니다.

Morten과 Cambell은 Activision과 독립적으로 새로운 스튜디오를 만들기 위해 회사에서 분리된 최초의 Blizzard 베테랑이 아닙니다. Activision은 2008년 Blizzard를 소유한 Vivendi Games와 처음 합병되었습니다. 두 회사가 결합된 이후 부정적인 근무 조건, 개발자와 경영진 간의 불평등한 급여, 승진 기회의 심각한 부족에 대한 여러 보고가 있었습니다. 이로 인해 Blizzard의 공동 창립자이자 자신의 회사를 설립한 Mike Morhaime 전 CEO를 포함하여 몇몇 저명한 Blizzard 직원이 떠나게 되었습니다.

Dreamhaven이라는 독립 게임 스튜디오 다른 여러 전 블리자드 직원들과 함께.

열성팬들의 스타 크래프트 수십 년 된 RTS 게임의 개발을 종료한다는 Blizzard의 발표를 큰 놀라움으로 보지 않을 것입니다. Blizzard는 이 결정을 위해 한동안 노력해 온 것으로 보입니다. 8월 재무보고 작년의 것을 나타냅니다. 보고서는 다음과 같은 제목의 성공을 나타냅니다. 오버워치, 월드 오브 워크래프트, 마석, 그리고 디아블로 어떤 언급도 하지 않고 스타 크래프트, 시리즈의 팬이 지적한 것입니다. 출시된지 10년이 넘었음에도 불구하고 스타 크래프트 이 시리즈는 여전히 전 세계 수백만 명의 열정적인 플레이어가 즐기고 있습니다.

Frost Giant가 차세대 게이머에게 실시간 전략 게임의 복잡성을 소개하려는 목표를 정확히 어떻게 달성할지는 두고 봐야 합니다. Frost Giant의 성공은 RTS 장르의 발전과 불가분의 관계에 있습니다. 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 및 1인칭 게임의 등장을 포함한 인기 있는 게임 트렌드 저격수. Morten과 Campbell은 새로운 RTS 게임 개발을 시작할 때 사용자 친화적인 접근 방식을 사용할 것임을 분명히 했습니다. 팬 워크래프트그리고 스타 크래프트 Frost Giant Studios와 RTS의 미래에 대한 비전을 주시할 것입니다.

원천: 벤처비트

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