Evil Genius 2: World Domination 체험 미리보기

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원래 악마 천재 리프로 2004년에 도착했습니다. 던전 키퍼, 대중의 의식에 간신히 매달려있는 장르의 시뮬레이션 및 전략 게임 스타일. 불행히도 최초 개발사인 Elixr Studios는 첫 번째 게임이 출시된 지 얼마 되지 않아 접었지만 가장 잘 알려진 Rebellion Developments는 NS 스나이퍼 엘리트 시리즈, 게임에 대한 권리를 구입하고 파업을 기다렸습니다. 이제 장르가 다시 한 번 관객을 찾는 시대가 도래한 지금, 이블 지니어스 2: 세계 지배.

이제 막 슈퍼빌런 커뮤니티에 합류한 사람들을 위해, 이블 천재 2 플레이어를 세계 지배의 계획을 가진 몇 가지 특이한 괴짜 중 하나로 캐스팅합니다. 섬 요새로 이동하면 플레이어는 한 번에 한 방씩 기지를 건설하고 미니언을 보내야 합니다. 전 세계적으로 사악한 계획을 세우고 관광객의 함정에 빠지지 않고 물건을 유지합니다. 정당한. 베이스가 활동으로 윙윙거리기 시작하면 모든 행동의 균형을 맞추는 것이 상당히 몰입도가 높은 작업이 될 수 있습니다.

게임 제목에 "2"가 있음에도 불구하고, 이블 천재 2 는 완전한 속편보다 현대적인 리메이크에 가깝지만 오랜 시간이 지난 후에 환영합니다. 원래 게임은 새로운 플레이어에게 직관적이지 않지만 이블 천재 2 누구나 빠르고 원활하게 작업에 참여할 수 있는 게임 내 튜토리얼로 여유를 되찾습니다. 부하를 제어하고 적 요원을 포획하는 것부터 함정의 미로를 구축하는 것까지 모든 것이 직접적으로 느껴집니다. 플레이어가 원하는 것을 정확하게 생성할 수 있는 현대적인 제어 방식으로 첫 번째 게임에서 번역되었습니다. 구상하다.

이 프리뷰 빌드에서 일부 시스템이 제거되었음에도 불구하고 악마 천재 때로는 압도적 일 수 있습니다. 세계 지배 맵에서는 플레이어가 더 많은 자금을 생성하기 위해 계획에 미니언을 보내지만 최대 효율성으로 운영되도록 지속적인 관심이 필요합니다. 어떤 종류의 계획의 자동 관리는 플레이어가 퍼센트 포인트가 올라가는 것을 바라보는 것보다 방을 짓고 그들의 기지에서 행동을 관찰하십시오. 메뉴. 건설 측면 중 일부는 자체 이익을 위해 너무 정확합니다. 특히 각 방의 문에 대해 매우 특정한 4개의 타일 지점을 개척해야 할 필요가 있습니다.

반면, 실제 방의 구성과 아이템 배치는 환상적으로 간단하고 도시 건설을 하는 사람들로부터 창의적으로 효율적인 건설을 많이 이끌어 낼 것입니다. 경험. 이것은 플레이어가 은신처 주변에 다양한 함정을 설치하여 침입하는 에이전트를 취약한 상황으로 몰아가도록 하는 게임의 고유한 보안 시스템과 함께 작동할 것입니다. 이것은 은유가 아닙니다. 이블 천재 2 ~이다 사람 크기의 핀볼 범퍼 진정한 아케이드 사운드로 완성 - 시스템을 실험하고 모든 것이 쥐덫 스타일로 재생되는 것을 지켜보는 것은 멋진 일입니다.

PC 히트작의 현대적 표현이 어떤 식으로든 상황을 망칠 것이라는 걱정은 항상 있지만, 이블 천재 2 아무 것도 하지 않습니다. 이 게임은 따라하기 쉬운 튜토리얼과 환영하는 만화 같은 그래픽으로 원본보다 확실히 더 쉽게 접근할 수 있지만 다른 게임과 매우 유사합니다. 전략 시뮬레이션 리바이벌 플래닛 코스터그리고 투포인트 병원, 이블 천재 2 한 번에 몇 시간씩 플레이어를 사로잡을 수 있는 복잡성의 레이어가 있습니다. 이게 전부야 악마 천재 작은 고양이를 쓰다듬어 주는 킥킥거리는 배후의 대가에 합당한 궁극적인 승리가 제공되었습니다.

이블 천재 2 3월 30일 PC 출시 예정입니다. 게임의 초기 빌드는 이 미리 보기를 위해 Screen Rant에 제공되었습니다.

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