작가/감독 리암 오도넬 인터뷰: 스카이라인

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세 번째 항목은 지평선 이야기가 여기에 있으며 최근에 발견된 오랫동안 잃어버린 Cannon Films 프로덕션과 같은 중간 예산 액션 광란의 황금 시대로의 유쾌한 후퇴입니다. 원래 지평선, 2010년 출시 도발적인 시각 효과, 그리고 2017년 속편, 스카이라인 너머, 무술 액션에 대한 예상치 못한 초점으로 외계인 침공 스토리를 주입하여 청중을 사로 잡았습니다. 습격의 Iko Uwais와 Yayan Ruhian.

3부에서는 스카이라인, 작가이자 감독인 Liam O'Donnell은 범위를 훨씬 더 확장했습니다. 새 영화는 스트라이크 팀을 따릅니다. 외계 행성으로의 임무 지구, 인간 거주자, 외국인 난민을 영원히 보호하기 위한 노력의 일환입니다. 린지 모건이 로즈 역으로 출연해 카메오로 출연했다. 스카이라인 너머, 그리고 그녀는 장르 베테랑인 James Cosmo, Alexander Siddig, Rhona Mitra, Daniel Bernhardt를 포함하는 강력한 앙상블과 합류했습니다.

출시를 추진하면서 스카이라인, 리암 오도넬(Liam O'Donnell)은 영화에 대한 자신의 작업에 대해 스크린 랜트(Screen Rant)와 이야기하고 외계인을 주제로 한 공포 영화에서 흥미진진한 무술 모험 사가까지 시리즈의 진화에 대해 논의했습니다. 그는 80/90년대 B급 영화에 대한 사랑에 대해 이렇게 말합니다. 총 회수 그리고 로보캅, 그리고 어떻게 스카이라인 그 영화의 유산을 바라보며 궁극의 정체성을 구축합니다."금요일 밤의 영화." 와 함께 스카이라인, O'Donnell과 그의 팀은 가장 냉소적인 시청자라도 무장해제시킬 수 있는 군중을 즐겁게 하는 모험을 만드는 것을 목표로 했고 그들은 그들의 작업에 성공했습니다.

스카이라인 지금 극장, 디지털, VOD로 나와있습니다.

나는 방금 당신의 영화, 스카이라인 또는 스카이라인 3를 당신이 무엇이라고 부르고 싶은지에 따라 봤습니다.

예. (웃음) 네, 그 제목은 흥미로운 여정이었습니다. 원래 "Skylines"로 되어 있었지만 Skylines라는 독일 Netflix 쇼가 있기 때문에 명확하지 않다는 말을 들었습니다. 그래서 우리는 거기에 숫자 3(Skylin3s)을 넣었고, 인터넷은 그것에 대해 농담을 했습니다. 그런 다음 갑자기 Vertical은 "사실 미국에서 Skylines를 지울 수 있으므로 이를 사용하겠습니다."라고 말했습니다. 그리고 저는 "하지만... 이미 3편을 영화에 넣었어요!" 하지만 사실 3편도 재미있지만 2편에 대한 인식을 높이는 데 도움이 되었다고 생각합니다. 첫 번째 영화에는 막대한 마케팅 예산이 있었지만 2부와 3부에서는 동일한 우주/상대성 장치가 없었습니다. 그래서 우리가 누군가에게 그것이 더 큰 이야기의 일부라는 것을 상기시킬 수 있다면 그것은 아마도 꽤 좋은 것입니다.

이 영화의 흥미로운 궤도입니다. 저는 그것을 "작은 프랜차이즈"라고 부르고 싶습니다. 그 첫 번째 영화는 엇갈린 반응을 얻었지만, 당신이 두 번째 것을 만들만큼 충분히 잘했습니다. 떨어져있는. 많은 이들에게 감동을 안겨준 은밀한 무협영화다. 이제 이 게임은 액션 영역으로 더 나아가 군중을 즐겁게 하는 대규모 모험입니다. 나는 그것을 혼자보고 서서 응원하고있었습니다. 이 영화는 정말 굉장하다, 친구.

응! 확실히... 어떻게 대처해야 할지 몰라서 그런 좋은 소식을 듣기가 어렵다. (웃음) 그런데 듣기만 해도 대단하다. 3부가 제가 찾던 톤인 것 같아요. 현장에서도 특히 신인 감독으로서 만들기 힘든 영화인 비욘드를 만드는 경험만 남았다. 그런데 현장에서 드디어 내가 수정하고 싶은 부분을 확인하고 실시간으로 수정하고 내가 원하는 것을 정확하게 얻을 수 있다는 느낌을 받았습니다. 그래도 잘 될지는 아직 알 수 없습니다. VFX 영화가 있고 조종석에서 Johnny와 Lindsey를 촬영할 때 모든 것이 훌륭하게 나왔지만 우주를 질주하는 그들의 VFX가 작동하지 않으면 어떻게 될까요? 운 좋게도 우리는 모든 것을 제대로 작동시키는 훌륭한 포스트 팀을 가지고 있었습니다.

Strauss 사람과 Hydraulx와 같은 사람들이 많았습니까?

아니요. 3부의 경우 영국에서 공동 제작하는 방법밖에 없었습니다. 그래서 우리는 결국 영국에 있는 새로운 VFX 회사인 Lip Sync와 협력하게 되었습니다. 2부에서 그렇게 많이 설명할 필요가 없었던 이 모든 정말 괴상한 것들이 많이 있었습니다. 나는 분명히 그들을 스카이라인 학교에 데려가야 했지만, 그들은 모두 우등으로 졸업했다고 말하고 싶습니다.

멋있는. 이 프랜차이즈의 집필 과정에 대해 알려주세요. 이 영화는 내가 이해하는 한 처음부터 당신의 것이었습니다. 어조를 진화시키고 공포에서 좀 더 유쾌한 것으로 바꾸는 것에 대해 말해주세요. 그것은 여전히 ​​R 등급과 모든 것이지만 유쾌한 영화입니다!

(웃음) 졸리, 웃기다. 나는 첫 번째 영화가 조금 더 리빙 데드의 밤 좀비 설정에 더 가깝고 그 위에 외계인 묵시록이 있다고 말하고 싶습니다. 그것은 확실히 공포의 관점에서 더 오고 있었다. 등장인물들은 공포의 관점에서 더 다가왔다. 2부에서는... 1편의 엇갈린 피드백 때문이기도 했지만 스카이라인이 나오기도 전에 2편에 대한 아이디어가 떠올랐습니다. 우리는 더 액션 영화 방향으로 가고 싶다는 것을 알고 있었습니다. 우리는 이미 2부에서 경찰이 주인공이라는 생각을 가지고 있었습니다. 첫 번째 부분은 "외계인 침공의 한가운데에 있는 평범한 사람은 절망적이고 끔찍한 상황에서 무엇을 할 것인가?"였습니다. 그리고 두 번째 부분은 "좋아, 기차를 탄다면 외계인이 있는 동안 기차에 타고 싶은 남자는 누구야?" 침입? 이 사람이야." 그리고 Frank Grillo는 그 사람으로 완벽했습니다. 그가 무슨 말을 하든 나는 그를 따를 것이다. 나는 내가 가장 사랑하는 캐릭터 원형을 정말로 받아들였습니다. 외계인 침공으로 다이하드를 해보고 싶었다. 나는 그가 John McClane 유형의 캐릭터가되기를 원했습니다. 우리가 Iko와 Yayan을 캐스팅하게 된 방식은 정말 운이 좋았습니다. 우리는 인도네시아에 있었고 제작자들은 우리와 함께 저녁 식사를 하며 "이 영화에서 그들은 훌륭할 것입니다!"라고 말했습니다. 그리고 우리는 농담하는 것 같았습니다! 사용 가능한가요? 그게 가능해요? 그리고 그것은 그들의 일정에 완벽하게 맞았습니다. 그들은 "우리 안무 할래?" 그리고 저는 "어, 절대적으로!" 그래서 우리는 싸움에 추가했습니다. 말씀하신대로 은밀히 무협영화가 되었습니다.

그리고 그 진화는 Skylines에서 어떻게 계속됩니까?

그리고 3부에서는 항상 외계 행성으로의 모험을 하고 싶었습니다. 2부를 찍을 때 그런 생각을 하고 있었는데, 거기까지 가는 방법을 잘 몰랐어요. 비욘드 스카이라인에서 마지막으로 촬영한 린지와 함께 랩어라운드를 했을 때, 내가 본 것은... 나는 그녀의 다이내믹함을 정말 사랑했다. 영화가 끝날 때에도 그녀가 Trent와 농담을 주고받고 나서 헐레벌떡 뛰어들어 외계인을 폭파시키는 장면이 새 영화의 톤이 되었습니다. 말씀대로 조금 더 재미있습니다! 정말 껴안는다... 드라마틱한 면도 있고 공포스러운 면도 있지만 무엇보다 "젠장!"

응! 이 영화는 내 친구들이 안전하게 올 때 피자 두 개를 주문하고 식스팩 몇 개를 사고 싶고, 이 영화의 많은 순간 동안 그들의 얼굴을 보고 싶어하는 영화입니다. 예를 들어, 영화가 갑자기 격렬한 무술 싸움에 뛰어들 때 이 영화가 가능한 한 최선의 방법으로 얼마나 유쾌하게 벗어날 수 있는지 깨달았을 때 그들을 보고 싶습니다.

그 장면은 내가 그런 것 중 하나였습니다... 우리는 동굴 싸움에서 더 많은 무술을 가지고 있었다. 우리에게 너무 큰 이야기가 있다는 것을 알고 있었기 때문에 그것을 잘라내고 이야기에 충실해야한다는 것을 알았기 때문에 너무 어려웠습니다. 새로운 그림자 외계인을 촬영할 때마다 비용이 많이 들고 예산으로 할 수 있는 일이 너무 많았기 때문입니다. 그러나 안무 팀은 가장 놀라운 방법으로 외계인을 죽이고 있는 10분 간의 싸움을 가졌습니다. 하지만 그때는 우리가 Beyond에서 소개한 무술의 풍미를 여전히 유지하는 것이 확실히 중요했습니다. 우리는 Daniel Bernhardt의 캐릭터와 Yayan의 의기양양한 귀환으로 놀랍고 재미있는 방식으로 보류했다가 출시하고 싶었습니다!

오 예. 영화에는 환호 위에 환호가 더해진 전체 행위가 있습니다. 정말 즐거운 시간을 보냈습니다.

관객들과 꼭 보고 싶었던 장면이었다. 그것은 매우 많이 설계되었습니다... 우리가 초대받은 모든 축제에서 Beyond Skyline을 보았습니다. 나는 그 경험을 받아들이고 가능한 한 여러 번 관객과 함께 극장에서 그것을 보려고 노력했습니다. 3부에서 팬 상호작용의 순간을 어떻게 설계해야 하는지에 대한 교육이었습니다. 정말 관객들과 함께 보고 싶었지만 팬데믹 때문에 볼 수 없었던 곳 중 하나였습니다.

나는 일부 영화 제작자가 "환호하거나 웃으면 안 됩니다. 저는 매우 진지합니다. 이것은 제 예술입니다!"와 같이 청중과 싸울 수 있다고 상상합니다.

아니요! 나는 사람들이 내 유머 감각을 충분히 이해하지 못하기 때문에 충분히 웃지 않는다고 생각합니다. 영화 후반부에 나오는 Alexander Siddig 연기의 거의 모든 부분이 모니터 뒤에서 웃고 있는 것 같아요! 일부 사람들이 이해하지 못하는지 모르겠지만 이것은 Alexander Siddig를 통해 Ronny Cox와 같은 채널링입니다. 나는 그것을 하고 있는 x***** 폭발을 가지고 있다! 나는 당신이 Total Recall을 100번 본 사람이 되어야 한다고 생각합니다. 아마도 당신과 같을 것입니다. 그러면 당신은 내가 내려놓은 것을 어느 정도 이해하게 될 것입니다. 그러나 어떤 사람들은 "흠, 와우, 이건 정말 전환점을 맞고 있구나"라고 말할 것입니다. (웃음)

29살인데 렌탈샵에서 키울 수 있었던 마지막 세대가 된 것 같은 기분이 들어요.

흥미롭네요. 아마 당신 말이 맞을 것 같아요. 로보캅, 토탈 리콜, 프레데터, 에일리언 같은 영화들은 지난 20년 동안 제작을 중단했습니다. 그 맛을 원한다면 여전히 그 맛으로 돌아가야합니다. 그들은 실제로 다시 볼 수 있는 가능성이 줄어들지 않았습니다. 그들은 당시의 실용적이고 시각적인 효과의 놀라운 조합으로 만들어졌습니다. 그들은 훌륭한 영화입니다. 그러나 그것은 당신이 말하는 것과 같습니다. 제가 금요일 밤에 보고 싶은 그런 종류의 영화는 그들이 그 특정 브랜드의 영화를 만드는 것을 일종의 중단했지만 그것은 여전히 ​​제가 가장 좋아하는 브랜드입니다.

완전히. 그리고 그들이 그것을 만든다면, 그것들은 마치 아주 저렴합니다. SyFy 오리지널이나 The Asylum 등을 비방하지 마십시오.

무슨 말인지 알아. 즐기기에는 너무 낮은 눈금에서 수행되거나 너무 높은 눈금에서는 우리가 좋아하는 거친 가장자리의 일부가 잘립니다. 우리가 많은 것을 할 수 있는 이 좋은 곳에서 운이 좋다... 우리는 막대한 예산이 없습니다. 대본을 읽은 사람들은 그것이 8천만 달러의 대본이라고 말했고 우리는 분명히 그것을 가지고 있지 않았습니다! 그러나 우리는 높은 시각적 수준에서 우리가 가지고 있는 것을 작동시킬 수 있습니다. 잘만되면!

영화 마케팅의 큰 부분은 그것이 그랜드 피날레이며, 3부작의 끝이라는 것입니다... 그리고... 당신은 내 질문이 무엇인지 알고, 내가 묻는 것을 알고 있습니다.

원래 저랬던가... 소시지가 어떻게 만들어지는지 알려주기 위해 "스카이라인 3부작의 장대한 결말"이라는 첫 번째 태그 라인을 사용했습니다. 그리고 저는 "3부작이 아니라 농담이에요!"라고 말했습니다. 그리고 나서 그들은, 우리는 그것이 더 큰 문제의 일부라는 것을 모두에게 알려야 했습니다. 이야기. 그런데 1차 티저 포스터를 보면 '스카이라인 시리즈의 창시자로부터'였다. 그리고 저는 "아, 짜증나네요." 그게 더 좋지 않았습니다. 그래서 저는 사람들이 세 편의 영화에 대한 아이디어를 이해하는 데 도움이 되기 때문에 3부작 개념을 받아들이기로 했습니다. 그리고 우리가 라인을 따라 또 하나를 만든다면 그것은 마케팅입니다. 우리는 청중을 깨우쳐야 합니다. 이것이 3부작의 결말이고, 4부를 만든다면 다음 3부작의 시작이 될 것입니다! (웃음)

"새로운 시작이야, 새로워!"

저는 마치, 저에게 모기지가 생겼고, 네 번째 아이가 생겼고, 스카이라인 영화를 계속 만들고 싶다면 계속 만들 것입니다! 나는 그것에 대해 누구에게도 사과하지 않습니다.

그러면 더 많은 스카이라인 영화를 볼 수 있기를 바랍니다. 나는 단지 '당신이 Screen Rant에 대해 독점적으로 발표하는 데 관심이 있는지 아니면 무엇이든...

(웃음) 영화의 마지막을 보시면 상상의 나래를 펼칠 수 있을 것 같은데 꼭 해보고 싶어요. 나는 항상 무언가에 대한 치료를 위해 노력하고 있습니다.

당신은 캐스트를 하나 모았습니다. 이 사람들을 모으는 방법을 알려주세요!

우리는 분명히 Lindsey와 함께 시작했고 우리가 캐스팅한 다음 사람은 Daniel Bernhardt였습니다. 나는 그를 밀어붙인 그의 에이전트와 친구지만 나는 "맙소사, 그래"라고 말했다. 그는 존 윅에 있었다! Owens라는 캐릭터를 쓰고 다니엘의 사진을 본다면 "오, 여기 있구나"라고 생각하게 될 것입니다. 그는 초기 사람이었습니다. Siddig와 Rhona와 James Cosmo는 훌륭했습니다. 저는 제 프로듀서인 Matt Chausse를 신뢰합니다. 우리가 영국 공동 제작이기 때문에 영국 배우를 데려와야 했고, 운이 좋았습니다. Alexander, James, Rhona, 세 사람이 첫 번째 막의 기초를 다지고 이 거친 모험에 대한 속도를 높이는 것은 치트 코드와 같습니다. 아시죠? 그리고 저는 특히 Rhona, Lindsey와의 관계가 많은 액션 영화에서 보았지만 성별이 다른 방식을 좋아합니다. 그것을 다음 세대에 물려줄 나이든 남자 액션 히어로가 있는 곳. 그래서 Rhona와 Lindsey와 함께 그렇게 하는 것이 정말 멋졌습니다. 나는 그들이 함께 가지고 있는 에너지를 사랑합니다.

모든 조각이 모였습니다. 영화는 환상적이다. 나는 내 아들과 함께 그것을 여러 번 볼 때까지 기다릴 수 없습니다.

매우 감사합니다.

스카이라인 지금 극장, 디지털, VOD로 나와있습니다.

Zooey Deschanel은 Avengers에서 말벌로 거의 캐스팅되었습니다.

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