포켓몬이 디지몬을 찢은 10가지 방법

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포켓몬 그리고 디지몬 끊임없이 서로 비교되며 이유를 찾기 위해 멀리 볼 필요가 없습니다. 둘 다 이름에 "Mon"이 있으며 둘 다 마법 / 정령 / 초강력 동물 유형 생물을 사용하여 전투를 벌이는 아이들을 중심으로하며 둘 다 거의 90 년대 중반에서 후반에 나왔습니다. 말하자면, 두 개는 정확한 사본으로 보이며 원본과 함께 디지몬 나오는 장난감 ~ 후에 첫번째 포켓몬 게임이 출시되었지만 하나는 다른 하나의 립오프인 것처럼 보입니다. 그러나 두 속성이 수년에 걸쳐 서로 "빌려온" 것처럼 보이는 것처럼 일방적이지는 않습니다. 같은 동물을 괴물의 기초로 사용하거나 전체 게임이나 지식을 복사하는 것과 같이 더 큰 방법으로 사용합니다. 역학.

이러한 "공유된 생각"의 앞뒤는 ""디지몬 대. 포켓몬" 토론하고 어느 것이 더 나은지 결정하기 위해 여기에 있는 것은 아니지만 ~ 할 수있다 두 속성이 서로 찢어지는 경우의 몇 가지 예를 제공합니다. 글쎄, "찢다"는 약간의 가혹한 아이들이 싸울 수 있는 수집 가능한 생물의 기본 아이디어는 원래의 것과 거리가 멀기 때문에 포켓몬 그러나 이러한 공유된 아이디어의 사례 중 일부는 우연의 일치라고 하기에는 너무 가깝습니다. 유사한 생물에서 훔친 개념에 이르기까지 모든 시간을 살펴 보겠습니다. 포켓몬 아이디어를 긁어모았다 디지몬, 그리고 모든 시간 디지몬 아이디어를 바로 꺼냈다 포켓몬.

20 DIGIMON: 에그에서 가져옴

처음에는 다음과 같은 개념이 있습니다. 포켓몬 놀랍게도 디지몬; 달걀. 이제 신비한 알에서 나오는 생물은 판타지 같은 설정에서 꽤 흔한 생각이지만, 두 프랜차이즈는 처음부터 매우 유사했으며, 이 특별한 유사성은 여전히 ​​지적할 가치가 있습니다. 밖.

처음에는 계란이 없었습니다. 포켓몬 게임. 그러나 그들은 원래 Tamagotchi-like 이후에 나온 시리즈의 2 세대에 존재했습니다. 디지몬 장난감이 출시되어 아이들에게 디지털 알을 주어 괴물로 부화시켜 싸우게 했습니다. 이 개념 자체는 다마고치에서 따온 것인데, '몬' 시리즈가 먼저 했다면, 이것은 디지몬.

19 포켓몬스터에서 가져옴: MON 약어

아마도 가장 명백한 유사점 중 하나는 포켓몬 그리고 디지몬 공유 "월" 접미사입니다. 두 경우 모두 "괴물"의 줄임말입니다. 포켓몬 "포켓 몬스터"를 의미하고 디지몬 "디지털 몬스터즈"로 확장됩니다. 이와 같은 약어는 일본 자산에서 드문 일이 아니지만 이 두 가지 중 어느 것이 먼저 사용되었습니까?

음, 대중적인 믿음과는 달리, 디지몬 실제로 하지 않았다 먼저 와라; 많은 사람들은 다마고치와 같은 장난감이 디지몬 1위였지만 실제로는 1차 이후 약 1년 후에 매장에 출시되었습니다. 포켓몬 계략, 빨간색 그리고 녹색, 나왔다. 즉, 이후로 포켓몬 먼저 왔다, 디지몬 "Mon" 접미사를 "복사"한 것입니다.

18 DIGIMON: 태양과 달에서 가져옴

처음부터, 포켓몬 게임은 더 많은 사본을 판매하기 위해 각 세대의 두 가지 버전을 내놓고 있습니다. 최신 세대 릴리스, 포켓몬스터 썬 그리고 포켓몬 문, 플레이어를 세계의 알로란 지역으로 데려왔습니다. 포켓몬.

이게 무슨 상관이야 디지몬? 글쎄, 전에  그리고  발표되었고, 디지몬 자신의 듀얼 릴리스(나중에 자세히 설명) 디지몬 월드: 던 그리고 디지몬 월드: 황혼. 완전히 같은 개념은 아니지만 우연의 일치라고 하기에는 너무 가깝다고 합니다. 특히 디지몬 월드 디자인에 해와 달이 등장했습니다.

17 포켓몬스터: DOBERMAN MONSTER에서 가져옴

우리는 앞서 두 프랜차이즈 간의 "공유" 아이디어의 "최소한" 사례 중 하나가 포켓몬과 디지몬이 같은 동물을 기반으로 한 여러 사례라고 언급했습니다. 이러한 예 중 하나는 Dobermon과 모호하게 유사하고 동물 기원을 공유하는 Dobermon입니다. 포켓몬의 하운둠.

자, 이것은 매우 우연의 일치일 수 있지만, 다시 말하지만, 개를 기반으로 한 생물체는 괜찮을 것입니다. 하지만 특정 품종을 기반으로 합니까? 좀 의심스럽네요. 말할 것도 없이 두 생물 모두 회색/은색 스파이크 및/또는 기반이 된 동물에 대한 뼈와 같은 증강을 가지고 있습니다.

16 DIGIMON: Z MOVES에서 가져옴

사이의 주요 차이점 포켓몬 그리고 디지몬, 창조물과 프랜차이즈의 기본적 성격의 관점에서, 포켓몬 슈퍼 파워 애완 동물, 그 점에서 사랑하는 사람입니다. 이것은 디지몬이 파트너로 간주되는 방식과 매우 다른데, 각 디지몬은 자신의 디지몬을 부를 수 있는 디지몬이 하나뿐입니다(몇몇 경우 제외).

디지몬은 파트너의 격려와 유대감으로 강해지고, 파트너에게 힘이 필요할 때 디지볼빙을 하고, 데이터 분대, 그들은 파트너의 도움으로 버스트 모드로 알려진 파워업을 활성화할 수 있습니다. 이 개념은 엄청나게 유사한 Z-Moves의 개념보다 몇 년 전에 나왔습니다. 포켓몬스터 썬 그리고  나중에 소개되어 우리를 약간 의심하게 만듭니다.

15 POKÉMON: MONSTER RPG 개념에서 가져옴

우리는 의 주요 문제를 둘러싸고 있었습니다. 포켓몬 ~ 대 디지몬, 하지만 이제 큰 주제로 넘어갈 시간입니다. 디지몬 대부분의 주요 요소를 제거했습니다. 포켓몬. 첫번째 포켓몬 1996년에 나온 게임이지만, 디지몬 장난감은 1997년에 출시되었습니다.

그렇지만 디지몬 Tamagotchi의 디지털 애완 동물 개념에서 아이디어를 가져옵니다. 마법의 괴물 생물의 통계를 높이고 다른 유사한 생물과 싸우는 아이디어는 바로 포켓몬. 두 프랜차이즈가 서로 다른 매체에서 시작해서 보기가 조금 어렵지만, 두 가지가 수렴되면서 기본 개념이 디지몬 에서 많이 빌렸다 포켓몬.

14 DIGIMON: 나무 거북에서 가져옴

우연의 일치일 수도 있고 아닐 수도 있는 공유 생물 개념의 또 다른 예는 다음과 같습니다. 포켓몬의 Torterra는 두 개의 다른 거북이 디지몬인 ElDradimon과 Ebonwumon과 유사하고 개념적으로 유사합니다. 다시 말하지만, 이것은 세 생물이 동일하게 보이지 않기 때문에 쉽게 우연의 일치일 수 있지만 지적하는 것은 여전히 ​​흥미롭습니다.

두 마리의 거북이 디지몬은 Torterra가 Pokémon의 4세대에서 데뷔하기 이전이므로 만약 개념은 이 두 디지몬에서 영감을 얻었으며, 그 생물체를 찢어발기라고 부를 수도 있지만 거북이가 지원하는 아이디어 세 생물 모두에서 볼 수 있는 등의 생명체는 다양한 신화에 등장하므로 이것은 아마도 우연의 일치.

13 포켓몬스터: 트레이딩 카드 게임에서 가져옴

포켓몬 특히 트레이딩 카드 게임을 포함하여 진출한 거의 모든 매체에서 성공을 거두었습니다. 포켓몬 카드는 처음 소개되었을 때 학교 운동장을 장악했으며 오늘날까지 계속해서 프랜차이즈에서 가장 인기 있는 매장 중 하나입니다.

덜 유명하지만 여전히 주목할만한 것은 디지몬 트레이딩 카드 게임, 당신이 짐작할 수 있듯이, 포켓몬 카드가 인기를 얻기 시작했습니다. 의미, 인기 포켓몬의 트레이딩 카드 게임이 큰 영향을 미쳤을 수 있습니다. 디지몬 불행히도 원본만큼 잘하지 못한 경쟁 제품을 내놓기 위해.

12 DIGIMON에서 가져옴: 변형

항상 변종을 가진 포켓몬이 있었지만,  그리고 . 원래 변종 포켓몬은 성별이나 지역에 따라 몇 가지 대체 색상으로 제한되었지만 Alolan 변종만큼 중요한 것은 없었습니다.

대체 색상을 진정한 변종으로 간주하지 않는다면 변종 포켓몬에 대한 아이디어가 디지몬에서 동일한 개념을 제공한 데이터 분대 시리즈. 데이터 스쿼드 우리에게 친숙한 디지몬의 대체 및 업그레이드 버전을 제공했습니다. 십 년 ~ 전에  그리고  우리에게 Alolan 변종을 주었다.

11 POKÉMON에서 가져옴: SPARROWMON의 개념

초능력 생물의 창조에 들어가는 공유 개념의 또 다른 경우에서, 디지몬의 Sparrowmon은 많은 특성을 공유합니다. 포켓몬의 라티오스와 라티아스. 이 두 포켓몬은 깃털이 달린 제트기처럼 보이도록 디자인되었으며, 동일한 개념에서 유기적이며 동물과 같은 오버레이를 제외하고 Sparrowmon보다 앞선 디자인입니다.

이 경우가 가장 가능성이 높습니다. ~ 아니다 우연의 일치, 음, 위의 이미지를 보면 유사점이 미쳤습니다! 두 생물은 모양, 눈, 팔 길이 및 전반적인 개념이 거의 동일하며 Latios와 Latias가 Sparrowmon의 데뷔보다 앞서 있기 때문에 속임수를 불러야 할 것입니다. 디지몬.

10 DIGIMON: PARTNER MONSTERS에서 가져옴

첫 번째의 주요 차이점을 살펴 보겠습니다. 포켓몬 게임과 디지몬의 오리지널 디지털 펫 토이: 몬스터의 수. 이를 통해 우리는 다음 사실을 언급하고 있습니다. 포켓몬 게임에서 트레이너는 원하는 만큼 포켓몬을 잡고 훈련할 수 있습니다. 디지몬, 플레이어는 돌보고 싸울 하나의 디지몬이있었습니다.

이러한 개념은 여러 언론 매체에 전달되었으며, 디지몬 사람과 디지털 몬스터의 관계를 중심으로 포켓몬의 모토는 "모두 잡아야 한다"입니다. 그러나 최신 포켓몬 게임 가자, 피카츄! 그리고 가자 이브이! 인간과 디지몬의 관계와 매우 유사한 느낌을 주는 파트너 포켓몬의 개념을 도입했습니다.

9 POKÉMON에서 가져옴: 두 가지 게임 출시

우리는 앞서 언급했습니다 포켓몬게임에 관한 의 주요 마케팅 전략은 항상 같은 세대의 두 가지 버전을 출시하는 것이었습니다. 포켓몬, 그들 사이에 약간의 차이가 있는 제품을 두 배로 만듭니다. 다음을 포함하여 다른 프랜차이즈가 통합할 스마트 마케팅 전략입니다. 디지몬.

특히, 우리는 아마도 포켓몬에게 "영감"을 줄 수 있는 게임에 대해 이야기하고 있습니다.  그리고  제목, 디지몬 월드: 황혼 그리고 디지몬 월드: 던. 이 이중 릴리스는 다음에서 분명히 영감을 받았습니다. 포켓몬의 마케팅 전략은 이것이 최초의 사례였기 때문에 디지몬 게임은 후에 그것을 통합했습니다. 포켓몬 몇 년 동안 해왔습니다.

8 디지몬: 캔들 크리쳐에서 가져옴

초를 괴물의 기초로 사용하는 것은 게임에서 다소 일반적이므로 이 목록의 다른 것들만큼 강하지는 않지만 여전히 지적할 가치가 있습니다. 포켓몬의 Litwick은 다음과 몇 가지 유사점을 공유합니다. 디지몬의 캔들몬.

둘 다 양초라는 명백한 사실을 제외하고는 Litwick의 불꽃이 생명의 원천이고 꺼지면 포켓몬은 전승을 하며 불꽃도 살아있게 하는 캔들몬과 유사하여 불꽃이 진짜 디지몬이고 촛불이 미끼임을 암시합니다. 신체.

7 포켓몬스터: 라이벌

이것은 애니메이션과 일본 스토리텔링 전체에 기인할 수 있는 또 다른 개념이지만, Matt와 Tai의 경쟁/우정 디지몬 어드벤처 Ash and Gary 및/또는 Red and Blue의 느낌과 약간 비슷합니다. 포켓몬 애니메이션과 게임. 약간의 스트레치가 있지만 애니메이션 적응에서 경쟁을 포함합니다. 디지몬 모든 Pokémon 게임에서 반복되는 라이벌 캐릭터에서 영감을 받았을 수도 있고 아닐 수도 있습니다.

포켓몬에서 가져왔는지 아닌지에 관계없이 Tai와 Matt의 라이벌, T.K. 그리고 데이비스의 디지몬 어드벤처 02, Ash/Red와 Gary/Blue의 라이벌 관계처럼 많이 플레이합니다. 두 사람은 친구이면서도 강해지기 위해 서로를 멸시합니다.

6 DIGIMON: 다마고치 장난감에서 가져옴

지금쯤이면 다들 아시겠지만 디지몬 아이들이 괴물을 돌보고 장난감을 가지고 다른 사람들과 싸우는 강한 전사로 키울 수 있게 해주는 일련의 Tamagotchi와 같은 게임으로 시작되었습니다. 이 개념은 나중에 포켓몬, 약 1년 만에 피카츄 디지털 펫토이를 출시한 디지몬 장난감이 대중화되었습니다.

분명히 이 장난감의 주된 영감은 다마고치였지만 디지몬 같은 컨셉이 확실히 눈살을 찌푸리게 했습니다. 그러나 우리는 그것이 절도라고 주장할 수 없습니다. 디지몬 그 자체가 Tamagotchi의 전투 테마 개조입니다.

5 포켓몬스터: 꼬마 주인공에서 가져옴

둘 다 포켓몬 그리고 디지몬 게임, 쇼 및 기타 미디어가 목표로 삼은 아이들이기 때문에 아이들과 매우 잘 어울렸습니다. 마법/원소 동물을 가진 아이들의 개념은 포켓몬, 두 프랜차이즈 중 디지털 펫 토이가 아닌 정식 게임을 출시한 최초의 게임인 만큼, 포켓몬 첫 번째 포켓몬 여행에서 어린 시절부터 플레이하게 하는 게임입니다.

이 개념은 해제되어 미래에 사용될 것입니다. 디지몬 모든 Digi-destined는 어린이와 십대로 묘사될 것이기 때문에 애니메이션과 게임에서 볼 수 있는 미디어. 이것은 독창적이지 않더라도 현명한 선택이었습니다. 디지몬, 아이들에게 게임과 애니메이션에서 자신을 투영할 아바타를 주는 것은 항상 좋은 생각입니다.

4 디지몬: 무서운 나무에서 가져옴

글쎄요, 우리가 숲에 들어가지 않게 해줄 꿈에 대해 감사드립니다! 이 두 개의 무서운 나무 괴물은 으스스하고 섬뜩하게 비슷해 보이지만 그 중 하나가 먼저 나타났습니다. 디지몬영감을 줄 수도 있고 아닐 수도 있는 's Cherrymon 포켓몬's Trevenant의 모습 및/또는 컨셉입니다.

Cherrymon은 무서운 숲 수호자로서 Trevenant의 기초 역할을 했을 수도 있지만, 그들이 공유하는 무서운 나무 개념은 우연의 일치일 수도 있습니다. 이 목록의 다른 경우와 마찬가지로 유사점을 찾는 것은 어렵지 않지만 이러한 유사점을 상쇄하는 차이점도 많이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 두 프랜차이즈 모두 중간에 무서운 나무 괴물이 있다는 점에 주목하는 것은 흥미로울 것입니다.

3 포켓몬에서 가져옴: 애니메이션 각색

포켓몬 첫 번째 게임이 나온 후 빠르게 성공을 거두었기 때문에 프랜차이즈는 빠르게 다른 매체로 확장되었으며 첫 번째 게임이 출시된 지 약 1년 후에 애니메이션으로 각색되었습니다. 이 쇼는 게임만큼 인기가 있었고 곧 일본과 미국에서 시작되었으며 Alolan 지역 게임을 각색하여 오늘날에도 여전히 강세를 보이고 있습니다.

디지몬 원래 장난감이 나온 지 2년 후, 애니메이션 각색이 디지몬 어드벤처. 애니메이션은 프랜차이즈의 인기를 높이는 데 도움이 되었기 때문에 복사가 포켓몬 에서 근무 디지몬의 호의.

2 DIGIMON: 임시 진화에서 가져옴

우리는 이 두 판타지 몬스터 프랜차이즈 중 어느 것이 더 나은, 우리는 확실히 말할 수 있습니다 포켓몬 두 프랜차이즈 중 훨씬 더 크고 훨씬 더 성공적입니다. 즉, 포켓몬 즉, 여전히 "낮은" 경쟁자로부터 복사하는 경향이 있습니다. 포켓몬스터 X 그리고 포켓몬스터 Y, 프랜차이즈는 다음과 유사한 개념을 도입했습니다. 디지몬메가 에볼루션으로 알려진 의 디지볼루션

메가진화는 포켓몬이 일시적으로 변신할 수 있게 해주는 개념입니다. 정확히 같은 디지몬이 더 강한 형태로 변해 짧은 시간 동안 더 강력한 적과 싸울 수 있는 디지볼빙으로. 컨셉이 상당히 노골적이다 포켓몬의 디지볼빙 버전으로 출시되어 논란을 일으켰습니다.

1 포켓몬스터: 불 파충류에서 가져옴

우리 목록의 마지막 항목은 또한 포켓몬 그리고 디지몬 우리가 지적하기로 선택한 특성, 요소 및 개념을 공유합니다. 이 경우 우리는 비슷한 아구몬에 대해 이야기하고 있습니다. 포켓몬의 Charmander와 그의 다양한 진화.

Agumon은 Charmander와 마찬가지로 발톱, 녹색 눈 및 화염 공격을 가진 주황색 파충류 생물입니다. Agumon의 다음 디지볼루션 형태인 Greymon은 개념과 외형이 Charmeleon과 매우 유사합니다. 더 어둡고 더 큽니다. 그리고 첫 번째 형태의 긴 꼬리 버전(그리고 Charizard)이 세 개의 발톱을 가진 큰 도마뱀과 같은 생물로 우뚝 솟아 있습니다. 소유. 두 생물이 각각의 프랜차이즈에서 가장 눈에 띄는 것이 아니라면 이러한 유사성은 그리 나쁘지 않을 것입니다. 디지몬 복사하는 것처럼 보이기 위해 포켓몬.

다음가장 좋아하는 애니메이션 주인공은 조디악 표지판을 기반으로 한 것입니까?