메타크리틱이 선정한 최고의 NBA 2K 게임 15선

click fraud protection

의심할 여지가 없다. 프리미어 농구 게임 프랜차이즈 ~이다 NBA 2K. 적절하게 데뷔 NBA 2K, EA Sports에 즉각적인 위협이 되었습니다. NBA 라이브, 그 당시 먹이 사슬의 최상위에 있었습니다. 수년에 걸쳐 2K는 일상적으로 살다EA가 게임을 취소했다는 그리고 그들의 시리즈를 재부팅했습니다.

20년 이상의 가치가 있는 출품작으로 언제를 되돌아보는 것은 흥미롭습니다. NBA 2K 최고였습니다. 에서 찾은 등급을 사용하여 메타크리틱,이 할부는 프랜차이즈 역사상 가장 높은 점수를 얻었습니다. NBA 2K 게임, 순위.

Kevin Pantoja에 의해 2021년 6월 29일에 업데이트됨: NBA 2K 게임 프랜차이즈의 오랜 역사를 고려할 때 과거를 더 깊이 살펴볼 가치가 있습니다. 모든 항목은 최소한 긍정적인 비평가들의 찬사를 받았으며 일부는 시장에 출시된 최고의 농구 게임 중 하나로 선정되었습니다. 최고의 NBA 2K 게임을 찾는 좋은 방법입니다.

15 NBA 2K9 (84)

이 시점에서 NBA 2K 프랜차이즈는 광년 앞서 있었다 NBA 라이브. EA Sports 게임의 2009 버전은 견고했지만, NBA 2K9 이미 인상적인 유산을 계속 추가했습니다. NBA 챔피언 케빈 가넷이 이 기사의 표지를 장식했습니다.

긍정적인 반응을 보인 가장 큰 이유는 현실적인 경험은. 게임 플레이는 최고 수준일 뿐만 아니라 하프 타임 쇼와 해설과 같은 것들이 환상적이었고 HD 영상은 그 지점에서 쉽게 최고였습니다. 유일한 단점은 많은 새로운 모드를 추가하지 않았다는 것입니다.

14 NBA 2K7 (84)

앞서 언급한 그래픽 NBA 2K9 게이머가 가지고 있던 문제 중 하나 때문에 환영받는 부스트였습니다. NBA 2K7 플레이어 모델과 애니메이션이 목표를 놓쳤다는 것입니다. 그것이 분명한 문제였지만 게임은 거의 모든 다른 영역에서 빛을 발했습니다.

게임 플레이는 다시 히트를 쳤지만 연관 모드 및 스트리트 모드와 같은 측면도 호평을 받았습니다. 멋지지만 작은 추가 기능이 PlayStation 3에 추가되었습니다. 여기서 게이머는 실제 슈팅 동작을 모방하여 자유투를 쏠 수 있습니다. Shaquille O'Neal은 이 사진의 표지 선수였습니다.

13 NBA 2K6 (84)

NBA 2K7 실제로 Shaq가 표지에 등장한 것은 2년 연속이었습니다. NBA 2K6. 그는 당시 여러 솔로 커버를 획득한 유일한 두 명의 선수로 Allen Iverson에 합류했습니다. 사운드트랙, 프리젠테이션, 게임플레이와 같은 요소에 대한 찬사는 매우 강력했습니다.

반면에 일부 컨트롤에는 몇 가지 문제가 있었고 개선하거나 구축하기 위해 그렇게 많이 추가되지 않았기 때문에 이전 항목과 같은 느낌이 들었습니다. 별 것 아닌 것 같지만 메뉴 스타일에 대한 비판이 거셌다.

12 NBA 2K10 (85)

이 게임들 중 하나의 표지를 장식한 가장 위대한 선수는 NBA 2K10. 이것은 한 가지 중요한 이유로 시리즈에서 실제로 매우 중요한 항목이었습니다. 10년이 지난 후에도 여전히 인기를 얻고 있는 MyPlayer 모드의 데뷔를 기념하는 할부였습니다.

물론 이 모드에는 해결해야 할 몇 가지 꼬임이 있었지만 여전히 프랜차이즈에 대한 호평을 받았습니다. Summer League와 부업 기자 Doris Burke도 환영했습니다. 아아, 이 게임은 특히 출시 당시 몇 가지 기술적인 문제가 있었습니다.

11 ESPN NBA 2K5 (85)

ESPN 라이센스가 시리즈에 크게 추가되었습니다. ESPN NBA 농구 ~ 전에 ESPN NBA 2K5 도착했다. 이는 SEGA가 회사가 매각되기 전에 출시한 마지막 NBA 게임이었기 때문에 역사적인 진입이었습니다. ESPN 프레젠테이션은 틀림없이 쇼-스틸러였지만 이번 회 이후에 사라졌습니다.

이 게임의 표지에는 Ben Wallace가 등장하여 Allen Iverson 이외의 첫 번째 플레이어가 되었습니다. 이것은 24/7 및 Association과 같은 모드를 특징으로 하지만 둘 다 혼합된 응답을 받았습니다. 그럼에도 불구하고 게임 플레이는 훌륭했고 가격표가 20달러에 불과했기 때문에 큰 가치가 있었습니다.

10 NBA 2K14/2K15/2K16 (87)

87점으로 동점인 4개의 게임이 있습니다. NBA 2K14 ~을 통해 2K16 모두 같은 점수를 기록하여 프랜차이즈의 일관성을 보여주는 데 도움이 되었습니다. 2K14 LeBron James: Path to Greatness 모드, Euroleague 팀 및 뛰어난 사운드트랙을 가져왔습니다.

2K15 새로운 일을 많이 하지 않았지만 효과가 있는 것에 추가했습니다. 2K16 프랜차이즈 이전과 같은 것으로 MyLeague를 사용자 정의하는 개념을 도입한 방법은 엄청났습니다. 이를 통해 게이머는 완전히 독특한 리그를 만드는 느낌을 받을 수 있었습니다. 이 시대는 또한 MyCareer 모드가 특별한 경험이 되는 것을 보았습니다.

9 NBA 2K18 (87)

87점으로 동점인 네 번째 게임은 NBA 2K18. 플랫폼에서 받은 최저 점수가 이전 게임의 최악보다 높은 Nintendo Switch의 74점이었으므로 자체적으로 한 자리를 얻었습니다. 이 기사의 표지에는 Kyrie Irving이 있습니다.

게임은 2K가 "고장난 것이 아니라면 고치지 마세요" 상황에 있었기 때문에 약간의 변경을 했습니다. 그래도 그들은 게스트 해설자로 Kobe Bryant와 Kevin Garnett와 같은 흥미로운 것들을 추가했고 더 고전적인 팀을 만들었습니다. 진정한 키커는 All-Time Teams의 추가로 모든 팀을 구성했습니다. 프랜차이즈 최고의 선수들.

8 NBA 2K3 (89)

89점으로 동률인 3경기가 있다. 먼저 NBA 2K3, 시리즈 초창기의 것입니다. 그들은 좋은 출발을 보였고 현재까지 긍정적인 평가를 받은 동일한 게임 플레이 요소를 많이 유지했습니다. 그들은 또한 Allen Iverson을 표지 선수로 유지했습니다.

많은 부분이 그대로 유지되었지만 주요 변경 사항이 있었습니다. 프랜차이즈 모드와 같은 것들은 그 어느 때보 다 더 심층적으로 업데이트되었지만 프레젠테이션과 함께 큰 변화가 있었습니다. NBA 2K3 ESPN과의 파트너십 시작을 표시하여 게임을 그 어느 때보 다 현실감있게 만듭니다.

7 ESPN NBA 농구 (89)

전체 프랜차이즈에서 타이틀에 2K가 없는 유일한 게임은 ESPN NBA 농구, 기본적으로 NBA 2K4. 이것은 프레젠테이션의 ESPN 측면에 올인했으며 Iverson이 마지막으로 표지를 만드는 것을 보았습니다.

이것은 2K Sports가 결성되기 전에 출판된 두 번째 할부였습니다. ESPN NBA 농구 모든 플레이어를 위한 독특한 얼굴 디자인을 특징으로 하고, 패스 시스템을 개선하고, 24/7 모드에 중점을 두고, 많은 스트리트볼 측면을 포함했습니다. 게임 플레이, 그래픽 및 프리젠테이션에서 많은 찬사를 받았습니다.

6 NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 경기의 전환점을 맞았다. 나쁜 평가를 받은 곳은 없었지만 2000년대가 끝나갈 무렵 약간 침체되었습니다. 이 항목은 몇 가지 이유로 인해 한 단계 향상되었습니다. 가장 흥미진진한 것은 몇 년 동안 경기에 출전하지 못했던 표지 선수 마이클 조던이 추가되었다는 것입니다.

조던 챌린지 모드는 게이머들이 그의 가장 상징적인 순간을 재현할 수 있는 기회를 얻었기 때문에 큰 찬사를 받았습니다. 이 모드는 또한 과거의 다른 많은 팀과 플레이어를 포함하는 것을 의미했습니다. 좋은 사운드 트랙과 연관 모드의 D-League 같은 것을 던지면 승자가 됩니다.

5 NBA 2K12 (90)

2K Sports는 어떻게 NBA 2K11? 그들은 효과가 있는 것을 가져와 추가했습니다. Jordan은 Magic Johnson과 Larry Bird와 함께 표지 선수로 합류하여 시리즈가 다이빙 중임을 보여주었습니다. 클래식 팀에 대한 깊은 그리고 과거의 스타를 기리는 것.

많은 평론가들은 이전 게임보다 현실감 있게 느껴졌기 때문에 역사상 최고의 농구 시뮬레이션으로 평가했습니다. MyPlayer 모드는 주요 업그레이드를 통해 모든 스포츠 게임에서 가장 인기 있는 모드 중 하나가 되었습니다. 그 해 NBA 폐쇄로 인해 신인이 처음 포함되지 않았기 때문에 업데이트된 명단의 사용은 환영받았습니다.

4 NBA 2K13 (90)

3경기가 90점을 기록해 동점이 더 많다. 다시 한 번, 시리즈는 다음과 같이 강력했습니다. NBA 2K13 이전 2편의 기세를 이어갔다. 이번에는 Kevin Durant, Derrick Rose, Blake Griffin이 표지를 공유하면서 초점이 과거에서 미래로 옮겨졌습니다.

그럼에도 불구하고 게임은 1992년과 2012년 미국 올림픽 팀을 모두 보유한다는 경이로운 아이디어를 포함하여 여전히 고전적인 팀을 유지했습니다. 제이지가 프로듀서를 맡아 독특한 느낌을 더했다. 이 게임은 또한 합법적인 브랜드의 Shoe Creator 모드와 올스타 주말 모드를 특징으로 합니다.

3 NBA 2K17 (90)

언급 한 바와 같이, NBA 2K16 게이머가 프랜차이즈를 이전하는 등의 작업을 수행할 수 있는 MyLeague 모드에 대해 많은 찬사를 받았습니다. NBA 2K17 다음 단계로 가져갔습니다. 이번에는 기존 30개 팀을 모두 재배치하고 확장팀을 추가할 수 있었다.

현실적으로 누군가는 자신의 팀, 도시 등으로 완전히 독특한 리그를 만들 수 있습니다. 그들은 또한 들어보지 못한 리그의 규칙을 통제하고 변경할 수 있었습니다. 게임 플레이, 프레젠테이션 및 기타 일반적인 측면도 크게 칭찬했습니다. 올스타 폴 조지가 표지를 장식했습니다.

2 NBA 2K1 (93)

시리즈 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임이 너무 일찍 출시되었다고 생각하는 것은 일종의 야생입니다. 이러한 항목에는 미래의 항목과 같이 사용자 정의 가능한 옵션이나 심층 기능이 거의 없었음에도 불구하고 이러한 게임이 상황을 변경하는 데 도움이 되었음을 보여줍니다.

처음의 NBA 2K 좋은 평가를 받았지만 NBA 2K1 물건을 한 단계 끌어 올렸습니다. 게임 플레이가 개선되었으며 온라인 멀티플레이어 기능을 최초로 제공했습니다. 또한 기존 경기장과 다른 것을 원할 경우 즐길 수 있도록 Rucker Park와 같은 상징적인 스트리트볼 코트를 추가했습니다.

1 NBA 2K2 (93)

이 시리즈가 처음 시작되었을 때 Sega에서 만든 이후로 Dreamcast 독점이었습니다. 출시되면서 달라졌다. NBA 2K2, PlayStation 2, Xbox 및 Gamecube용으로 출시되어 더 많은 청중에게 공개되었습니다. 그 움직임은 시리즈에 중요한 것으로 판명되었습니다.

이 항목은 현실적인 선수 능력을 처음 도입했다는 점에서 중요했기 때문에 특정 선수에게 코트의 올바른 위치에서 슛을 하는 것이 중요했습니다. 나중에 할부에서 플레이어 성격과 같은 것을 탄생시키는 데 도움이 될 것입니다. 이 게임은 또한 모드를 추가하고, 수비적인 측면을 개선하고, 전설을 추가했습니다.

다음Marvel: Crisis Protocol 최고의 수비수 10인 순위

저자 소개