Ghost of Tsushima의 멀티플레이어에 포함된 모든 것(및 작동 방식)

click fraud protection

10월 16일, 워싱턴에 기반을 둔 개발자 Sucker Punch Productions는 최신 게임의 완전 무료 확장판을 출시했습니다. 쓰시마의 유령. 새로운 외형, 게임 플레이 변경 및 New Game+ 모드 외에도 Sucker Punch는 게임에 멀티플레이어를 추가했습니다.

팬들은 이제 몇 달 동안 뒤에 있는 개발자가 교활한 쿠퍼 그리고 악명 높은 멀티플레이어 모드를 준비했습니다. 쓰시마의 유령. 그것이 밝혀지면서, 고스트 오브 쓰시마: 레전드 그들의 계획의 일부였다 기본 게임에서 개발을 시작했기 때문입니다. 이것은 확장이 마침내 플레이어에게 제공됨에 따라 특히 분명합니다. 전설 만든 것의 기본 요소를 취합니다. 쓰시마의 유령 스토리와 게임 플레이는 매우 즐겁지만 싱글 플레이어처럼 주로 현실적인 픽션 대신, 전설 일본 민속과 신화에 뿌리를 두고 있으며, 싱글 플레이어 경험의 자연스러운 확장처럼 느껴지는 클래스 기반 협동 시스템에서 동일한 게임 플레이 메커니즘을 적용합니다.

모든 사카이 진의 능력과 도구 기본 게임에서 채택되어 다음과 같이 나뉩니다. 레전드의 4개의 다른 클래스. 클래스 자체는 기본 게임에서 플레이어가 사용할 수 있는 네 가지 기본 전략을 기반으로 합니다. 예를 들어 Samurai 클래스는 개방형 근접 전투에 특화된 특수 능력을 가지고 있습니다. 마찬가지로 Hunter, Ronin 및 Assassin은 양궁, 팀원 치유 및 은밀한 게임 플레이에 정중하게 맞춰져 있습니다. 그러나 각 클래스는 모두 검, 활, 단검 및 갈고리를 가지고 있기 때문에 이러한 플레이 스타일을 어느 정도 수행할 수 있습니다.

Ghost Of Tsushima의 멀티플레이어 작동 방식

의 이야기 전설 에 대해 확연히 다른 접근 방식을 취합니다. 일본의 봉건 설정 쓰시마의 유령. 이제 플레이어는 단일 "고스트"로 플레이하는 대신 Tsushima의 영적 수호자를 제어합니다. 이 말 그대로 고스트의 여정은 기본 게임과 동시에 진행되며, 몽골과 쓰시마를 위협하는 악령과의 전투를 따릅니다.

역사 소설에서 신화로 초점을 맞춘 이 전반적인 전환은 친숙한 설정에 대한 새로운 관점을 제공하고 Sucker Punch가 이미 사용하고 있는 일부 주제를 활용할 수 있도록 합니다.

쓰시마의 유령님의 사이드 콘텐츠입니다. 스토리텔러 사이드 퀘스트에는 흥미로운 콘텐츠 쓰시마의 유령, 그리고 레전드의 이야기는 동일한 잉크 브러시 삽화와 음성 해설을 사용하여 비슷한 방식으로 진행됩니다(이번에는 다른 이야기꾼이 사용됨).

이 유령들의 핵심 이야기는 의 이야기 섹션에서 탐구됩니다. 고스트 오브 쓰시마: 레전드, 그러나 플레이어가 가능한 한 많은 친구들과 순수한 전투의 재미를 원한다면 생존 모드가 선택됩니다. 이것은 다른 웨이브 기반 협동 게임 모드와 비슷하지만 플레이어가 점점 더 어려워지는 몽골 무리와 싸우는 동안 캡처해야 할 체크포인트가 여전히 있습니다.

고스트 오브 쓰시마: 레전드 아직 출시되지 않았지만 곧 출시될 예정인 습격 임무도 포함됩니다. 그러나 이러한 모든 임무가 처음부터 실행 가능한 것은 아니며 사용 가능하더라도 플레이하는 것은 좋지 않을 수 있습니다.

Ghost of Tsushima: 레전드 레벨링의 작동 원리

생존 여부에 관계없이 모든 임무는 여러 Ki 포인트로 등급이 매겨집니다. 플레이어의 현재 캐릭터도 이 기 시스템에 의해 등급이 매겨지며 임무와 일일 도전을 완료한 후 아이템과 무기 드랍을 획득하여 기 레벨을 높입니다. 방울은 다양한 수준의 Ki로 제공되며 다양한 효과가 있습니다. 예를 들어, 검을 떨어뜨리면 플레이어가 네 가지 검 자세 중 다른 것에 접근할 수 있습니다. 진에게 사용 가능 싱글 플레이어에서. 마찬가지로, 이것은 플레이어가 부적과 연막탄 및 쿠나이와 같은 기타 소모품 능력을 얻는 방법입니다.

이 아이템의 Ki 레벨은 플레이어의 전체 Ki에 추가되어 특정 임무를 수행하기에 충분히 잘 장비되었는지 판단할 수 있습니다. 임무를 완수하면 증가하는 경험 기반 순위 시스템이 여전히 있습니다. 플레이어에게 유령에 대한 새로운 기술을 구매할 수 있는 경험치를 부여하는 것 외에도 7레벨마다 새로운 유령을 잠금 해제할 수 있습니다.

전체적으로, 고스트 오브 쓰시마:전설기본 게임에서 상당한 확장이 이루어집니다. 추가 비용 없이 친구와 함께 즐길 수 있는 추가 도전과 콘텐츠를 몇 시간 동안 제공합니다. 플레이어가 임무를 완료한 후에도 잠금 해제할 수 있는 화장품이 있습니다. 일일 도전 및 수집품 실질적인 보상을 받는 시점을 넘어서 게임을 재미있게 만들 수 있습니다.

WWE 무패 리뷰: 미드 카드 한판 승부

저자 소개