'생텀 3D' 리뷰

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Screen Rant의 Ben Kendrick 리뷰 신성한 장소

신성한 장소, 총괄 프로듀서 James Cameron의 새로운 언더그라운드 액션 스릴러는 다양한 마케팅 각도에서 작업하고 있습니다. 실제 사건에서 영감을 받아 다음과 같은 3D 카메라로 촬영했습니다. 화신, 그리고 지구상에서 가장 숨막히고 위험한 장소 중 한 곳에서 로케이션 촬영을 했습니다.

그러나 응집력 있고 흥미진진한 영화 스릴러를 위해 다양한 화두가 모였습니까?

에 익숙하지 않은 경우 신성한 장소, 공식 시놉시스는 다음과 같습니다.

NS그는 총괄 프로듀서 James Cameron의 3D 액션 스릴러 Sanctum이 수중 동굴 팀을 따라갑니다. 가장 크고 가장 아름답고 접근하기 어려운 동굴 시스템으로 위험한 탐험을 하는 다이버들 지구. 열대성 폭풍이 그들을 동굴 깊숙한 곳으로 몰아넣을 때, 그들은 바다로 가는 알 ​​수 없는 탈출 경로를 찾는 동안 맹렬한 물, 치명적인 지형, 섬뜩한 공포와 싸워야 합니다.

마스터 다이버 Frank McGuire(Richard Roxburgh)는 몇 달 동안 남태평양의 Esa-ala 동굴을 탐험했습니다. 그러나 갑작스러운 홍수로 그의 출구가 차단되자 17세의 아들 Josh(Rhys Wakefield)와 금융가 Carl Hurley(Ioan Gruffudd)를 포함한 Frank의 팀은 계획을 근본적으로 변경해야 합니다. 보급품이 줄어들면서 승무원은 수중 미로를 탐색해야 합니다. 곧 그들은 피할 수 없는 질문에 직면하게 됩니다. 살아남을 수 있습니까, 아니면 영원히 갇힐 것입니까?

에 대한 화제가 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 신성한 장소 영화의 실제보다는 총괄 프로듀서로서의 카메론의 영향력과 가장 일반적으로 관련되어 있습니다. 감독, Alister Grierson – 특히 Grierson이 그의 이름을 딴 장편 영화가 단 하나뿐이라는 점을 고려하면(코코다). 그러나 Cameron의 그림자는 Grierson의 영화에 크게 드리워져 극도로 고르지 않은 최종 결과물을 만듭니다. 실제 공포 영화가 감정적 복잡성에 도달할 가능성을 익사시키는 단조로운 대사 또는 치즈 같은 플롯 장치가 있습니다. 예정된.

팬들이 기대하는 더 철학적인 것, 처럼 심연 3D, 아마 실망할 것입니다. 일반적으로, 신성한 장소 는 모든 사람과 동일한 구조(및 메시지)를 따르는 예방 조치 이야기입니다. 이전에 상영된 적이 없는 자연 스릴러 그림 – 더 좋고 몰입감 있는 영상을 제외하고.

캐릭터들은 대부분 캐리커처: 천재적인 모험가/단절된 아버지 프랭크, 화나고 충동적인 아들 조쉬, 그리고 부유한/머리가 없는 금융가 칼. 어떤 경우에는 대부분 한 음표임에도 불구하고 캐릭터가 기본 목적을 수행합니다. 원칙인 Josh와 Frank는 호감 가는 역동성과 프랭크의 오른팔인 Crazy George(Dan Wyllie 분)는 영화에 꼭 필요하지만 미묘한 부분을 제공합니다. 기분. 불행히도, Gruffudd의 Carl은 용서할 수 없을 정도로 단조롭고 형편없게 쓰여졌습니다. 그의 대사는 영화 관객들이 올해 영화에서 보게 될 가장 일반적이고 의도치 않게 웃기는 대화의 일부를 나타냅니다.

그 결과 대부분의 등장인물들은 신성한 장소 비 유적 - 그리고 한 지점에서 문자 그대로 - 분쇄기의 고기 역할을합니다. 그들의 역할은 캐릭터 성장의 여지가 전혀 없는 초기에 설정되어 있으며 관객은 한 조각으로 동굴을 빠져나가거나 나오지 않는 것에 놀라지 않을 것입니다.

마찬가지로 죽음은 어느 정도 예측하기 쉬워 잘 짜여진 긴장의 효과를 떨어뜨립니다. 캐릭터 집중도 측면에서는 신성한 장소 어느 정도 공포 영화 구조를 따릅니다. 한 번에 한 사람을 선택하고 나쁜 선택, 지나치게 둔감한 행동 또는 이전 문제에 대한 콜백으로 죽음을 예측합니다. 어떻게 캐릭터는 때때로 죽음을 맞이하여 여전히 놀라움을 주지만(일부 죽음은 꽤 불안합니다) WHO 죽음의 다음 단계는 일반적으로 사전에 꽤 명확합니다.

즉, 무엇 신성한 장소 역동적인 캐릭터 개발이 부족하여 오싹한 불안을 거의 만회합니다. 지하의 경계와 때로는 수중의 경계는 가장 직접적인 장면에서도 긴장감을 고조시킵니다. 환경의 항상 존재하는 위험과 그에 따른 생존 규칙은 다음과 같습니다. 초기 설정 - 괴물 폭풍이 캐릭터를 절망적인 삶과 죽음에 보내기 전에도 여행. 전반적인, 신성한 장소 처음에 확립된 규칙을 절대 어기지 않으면서 이 긴장을 끝까지 잘 타고 있습니다.

평평한 캐릭터와 긴장된 액션이 뒤섞인 놀라운 3D 시각적 구성 요소는 프로젝트에 대한 Cameron의 관심이 가장 분명한 부분입니다. 3D는 더 광란의 액션 장면에 거의 추가되지 않지만 그 효과는 영화의 놀라운 동굴 장면에서 아름답게 드러납니다. 웅장한 수중 대성당을 보여주든 동굴 벽의 가늘고 들쭉날쭉한 균열을 통해 아래를 내려다보든 추가된 깊이는 인상적입니다. 확실히 약간의 CGI 샷이 있지만 신성한 장소, Cameron의 3D 기술이 컴퓨터 생성 기술뿐 아니라 현실 세계에서도 여전히 유효하며 형식이 계속 유지된다는 그의 주장에 더 많은 신뢰를 줍니다.

제한된 캐릭터 개발로 인해 영화를 보는 사람들은 확실히 즐길 수 있습니다. 신성한 장소 그리고 영화는 긴장되고 매력적인 봄이 오기 전 스릴 넘치는 놀이기구로 자리를 잡았습니다. 그러나 빈약한 대화, 평면 캐릭터 및 치즈 같은 스토리 메커니즘의 조합이 많은 영화 관객을 보게 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 부적절한 시간에 웃고, 전반적으로 결말은 Grierson이 분명히 작동했던 감정의 정점에 다소 미치지 못합니다. 을 향하여.

아직 결정을 내리지 못하고 있다면 예고편을 확인하세요. 신성한 장소 아래에:

httpv://www.youtube.com/watch? v=4Y9vLx6x예

신성한 장소 현재 Real 3D 및 IMAX 3D에서 광범위하게 재생되고 있습니다.

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우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

90일 약혼자: Tania가 가정 폭력 및 학대에 대한 자신의 역사를 공유합니다.

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