Microsoft의 Bethesda 인수는 3월 초까지 EU 반독점에 의해 결정될 것입니다

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마이크로소프트의 다음을 포함한 ZeniMax Media 및 그 자회사의 인수 제안 베데스다 Softworks는 3월 초까지 EU 반독점 규제 기관의 승인을 받을 예정입니다. 뒤에 있는 회사를 사려는 Xbox 제조업체의 의도 엘더 스크롤, 낙진, 그리고 운명 2020년 하반기에 등장. Bethesda 게임의 미래에 어떤 일이 일어날지에 대한 추측이 즉시 돌기 시작했으며, 가장 큰 질문은 다음과 같습니다. 엘더스크롤, 폴아웃, 및 기타 지적 재산권은 Xbox의 주요 경쟁자인 PlayStation용으로 계속 출시됩니다.

그 추측의 대부분은 여전히 ​​인터넷을 통해 퍼지고 있습니다. 그러나 Microsoft는 죽음의 고리그리고 고스트와이어: 도쿄. 베데스다의 다양한 타이틀이 독점성 측면에서 앞으로 어떻게 될지는 불확실하지만, Xbox, Phil Spencer가 확인했습니다. 스튜디오는 PlayStation용 Bethesda로 프로젝트를 출시할 필요가 없습니다. 이것은 독점이 Microsoft가 Bethesda의 콘텐츠와 함께 가고 있는 길이라는 의미가 아니라 단지 가능성일 뿐입니다.

현재 콘솔 세대의 게임이 느리게 시작되면서, 로이터 Microsoft의 Bethesda 인수가 2021년 3월 5일까지 EU 반독점 규제 기관의 판결을 받을 것이라고 보고했습니다. 마이크로소프트는 2021년 1월 29일 유럽연합 집행위원회의 인수 승인 요청을 제출했다. 또한 EU 독점 금지 규제 기관은 예비 검토 중에 매수를 승인하기 위해 양보를 허용할 필요가 없습니다. 규제 기관이 심각한 우려 사항을 기반으로 필요하다고 생각하는 경우 더 큰 조사를 시작할 수 있습니다. 인수, 일반적으로 거래가 경쟁에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 경우에만 우려되는 것 산업.

PlayStation 팬들은 Microsoft의 ZeniMax 및 Bethesda 인수가 스튜디오에서 가장 인기 있는 프랜차이즈의 미래로 이어질 수 있다고 우려해 왔습니다. 엘더 스크롤 그리고 낙진 – Sony 플랫폼에서 출시되지 않습니다. 그러나 Microsoft는 어떠한 Bethesda 게임도 출시할 의무가 없다는 Phil Spencer의 주장에도 불구하고 Xbox가 아닌 다른 플랫폼에서 Xbox의 책임자도 Microsoft가 해당 타이틀을 보류할 계획이라고 표시하지 않았습니다. 플레이 스테이션. 틀림없이 Bethesda 인수로 Microsoft에 가장 큰 이점은 미래의 Bethesda IP가 첫날 Game Pass에서 출시될 것이 거의 확실하다는 것입니다.

Xbox 팀이 향후 PlayStation용 Bethesda 타이틀을 출시하거나 출시하지 않기로 결정한 것과 상관없이 Microsoft는 해당 게임에서 재정적으로 이익을 얻습니다. 인수가 EU 독점 금지 규제 기관의 승인을 받았다고 가정하면 PlayStation에서 Bethesda 타이틀을 출시하는 경우에도 거래를 체결해야 합니다. 마이크로소프트와 소니 사이에서 게임 내 주요 경쟁자가 게임을 사용할 수 있게 함으로써 전자에게 일관된 수익원을 제공합니다. 산업. 이 인수의 어떤 부분도 마이크로소프트 의 품질을 완전히 망치지 않는 한 재정적 차원에서 이익을 얻지 못합니다. 베데스다의 게임.

원천: 로이터

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