버블 보블 4 프렌즈 리뷰: 귀엽고 단순한 아케이드 재미

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오늘날 비디오 게임 산업의 현황을 보면 아케이드 게임의 시대는 이미 지났다고 생각할 수 있습니다. 시장은 큰 이름, 거대한 기술적 성과 및 깊은 내러티브에 의해 지배됩니다. 조차 주목받는 인디 게임 새롭고 독특한 방법을 찾기 때문에 업계에 깊은 영향을 미치기 때문입니다. 스토리텔링, 자신의 장르가 할 수 있는 것의 한계를 넓히거나 게임 디자인. 환상적인 타이틀이 너무 많은 세상에서 업계가 어디에서 시작되었는지 잊기 쉽습니다. 그러나 비디오 게임은 지금의 위치에 있지 않을 것입니다. 사실, 그들은 어디에도 없을 것입니다.아케이드 없이.버블 보블 4 친구들 오래된 아케이드 클래식의 조용히 지속되는 유산을 되살리기 위한 시도로 플레이어를 이러한 겸손한 뿌리로 다시 데려옵니다.

버블 보블 4 친구들 모든 비트입니다 버블 보블 게임. 이전에 프랜차이즈와 상호 작용한 적이 있다면 지금 무엇을 기대해야 하는지 알고 있습니다. 플레이어는 적을 가두는 데 사용하는 거품을 날 수 있는 귀여운 드래곤을 제어합니다. 거품을 터뜨리면 내부의 적을 파괴하고, 당신을 반대할 사람이 아무도 없을 때 계속해서 상자 안에 있는 단일 화면 플랫폼 레벨을 탐색합니다. 이름에서 알 수 있듯이, 버블 보블 4 친구들4인 협동을 지원하며, 또한 포트와 함께 제공됩니다. 오리지널 아케이드 게임 1986년부터. 그러나 이것은 두 명의 플레이어만 지원합니다.

버블 보블 4 친구들 100개의 레벨을 자랑합니다. 이들은 10개의 그룹으로 나뉩니다. 게임의 범위가 상당히 제한되어 있기 때문에 이러한 그룹을 "세계" 또는 이와 유사한 것으로 부르는 것은 정직하지 않습니다. 게임은 한밤중에 완전히 어린이 침실에서 진행됩니다. 각 "세계"는 책장이나 인형의 성처럼 침실의 다른 영역입니다. 이것은 레벨에 대한 설정이 거의 구별할 수 없을 정도로 불명료하다는 것을 의미합니다. 각 수준의 유일한 정의 특성은 주변의 경계와 항상 같은 어린이 침실이 될 배경입니다. 또한 밤 시간이므로 배경의 침실 풍경이 어두워집니다. 다행스럽게도 전경에서의 게임 플레이는 비슷한 운명을 피합니다. 결점이 있기 때문에 어두운 배경을 갖는 것은 매우 사소한 것이지만 어두운 방보다 조금 더 흥미로운 것이 좋았을 수도 있습니다.

게임 플레이가 진행되는 한 완벽하게 공격적이지 않습니다. 버블 보블 4 친구들 클래식을 반복하다 버블 보블 플레이어가 거품을 타게 하여 공식을 만듭니다. 이것은 다른 주목할만한 새로운 정비사인 기류와 함께 진행됩니다. 모든 레벨은 배경에 작은 움직이는 입자로 표시되는 것처럼 다양한 방향으로 부는 기류로 가득 차 있습니다. 이것은 어두운 배경이 나쁘지 않은 또 다른 이유입니다. 플레이어는 바람이 어떻게 불고 있는지 알아야 합니다. 특히 닿기 힘든 곳에서 거품을 타야 하는 경우 더욱 그렇습니다. 라이딩 버블은 대부분 잘 작동하지만, 버블 위에 서 있는 동안에는 이리저리 튀기 때문에 제어하기가 약간 어색할 수 있습니다. 이러한 기류를 중심으로 몇 가지 괜찮은 플랫폼 도전 과제가 설정되어 있지만, 조금 더 탐색할 수 있었던 것 같습니다.

거품은 내부에 적이 있더라도 형성되자마자 조류의 영향을 받습니다. 즉, 적에게 거품을 일으키더라도 날아가기 전에 도달하여 거품을 터뜨리지 못할 수도 있습니다. 그러나 거품이 부는 범위가 느껴지기 때문에 자주 발생하지는 않습니다. 특히 거의 모든 시간에 전환할 수 있는 아케이드 게임과 비교할 때 매우 짧습니다. 언제든지. 범위는 종종 나중 레벨까지 방해가되지 않지만 보스 전투와 관련하여 상당히 문제가 될 수 있습니다.

보스는 각 "세계"의 끝에 나타나며 각각 일관된 디자인 철학을 공유합니다. 일종의 망토에 싸인 두 개의 팔다리와 얼굴을 가진 구체. 이 디자인은 인상적이지 않고 똑같습니다. 그러나 전투 자체는 상당히 쉬운 것부터 상당히 어려운 것까지 매우 뚜렷합니다. 놀라울 정도로 잔인하다. "월드"의 끝에서 5명의 플레이어는 주인공 보너(Bonner)라는 마법사와 싸웁니다. Bonner가 패배하면 플레이어는 게임의 나머지 절반을 찾는 하드 모드의 잠금을 해제합니다. "세계"는 하드 모드에서 동일하지만 레벨 레이아웃이 다르며 더 공격적인 적들로 채워집니다. 또한 보스를 물리치면 방금 물리친 보스와 관련이 있는 특별한 능력이 잠금 해제됩니다. 이러한 능력은 충격을 받으면 번개를 폭발시키는 특수 거품과 같은 혜택이 될 수도 있고 모든 기류를 일시적으로 멈추게 하는 능력이 될 수도 있습니다. 각 능력은 정해진 횟수만큼만 사용할 수 있으며, 패배한 적들이 떨어뜨린 과일을 모아 보충할 수 있습니다. 보스의 '세계'에 흩어져 있는 모든 글자를 모으면 'EXTEND'라는 단어를 형성하여 그 세계의 특수 능력을 최대한 활용하여 업그레이드할 수 있습니다.

버블 보블 4 친구들 길거나 어려운 게임이 아닙니다. 생명이 다 떨어지면 스테이지가 시작될 때 얻을 수 있는 기회가 주어집니다. 당신이 죽었습니다. 당신이 당신의 총점에 대해 깊이 신경 쓰지 않는 한 그것은 정말로 단지 문제입니다. 인내심. 앉은 자리에서 노멀 모드를 끝까지 할 수 있고, 하드 모드는 같은 양의 증가하는 것을 참을 수 있다고 가정하면 동일한 시간에 이길 수 있는 콘텐츠입니다. 어려움. 보스전은 정말로 의미 있는 도전을 줄 수 있는 유일한 것입니다. 그럼에도 불구하고 꽤 성공하거나 실패합니다. 충분히 숙련된 플레이어가 5시간 이내에 볼 수 있는 모든 것을 볼 수 있다는 것은 완전히 상상할 수 있습니다.

그래도 그 모든 단점에도 불구하고 버블보블. 최고가 아니야 버블 보블 게임이 있지만 여전히 버블보블. 잠깐의 기분 전환은 매력적이며 잠시 동안 진정으로 재미있을 수 있습니다. 오리지널 게임의 포함도 좋은 터치입니다. 버블 보블 4 친구들 는 완벽한 게임과는 거리가 멀고 누군가의 상위 10위 목록에 들지는 않겠지만 그 자체로 충분합니다. 거품 터지던 시절이 그립다면, 버블 보블 4 친구들 당신을 위한 게임일 수도 있습니다.

버블 보블 4 친구들 2020년 3월 31일 Nintendo Switch용으로 출시됩니다. 검토 목적으로 Screen Rant에 디지털 다운로드 코드가 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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