전혀 의미가없는 15 라이센스 NES 게임

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요즘은 라이선스 게임이라는 개념이 예전처럼 낙인을 찍지 않습니다. 보석 같은 아캄 시리즈, 레고 게임, 그리고 약 24 마블 게임 회사는 라이선스 캐릭터를 받아 경쟁력 있는 게임을 만들 수 있음이 입증되었습니다. 유명한 Atari 2600의 출시 E.T. 외계인게임은 매립지에 버려진 700,000 카트리지의 대부분을 구성했기 때문에 가정용 콘솔 시장의 운명을 알리는 것처럼 보였습니다. 콘솔 시체를 되살린 것은 Nintendo와 그들의 랜드마크인 Nintendo Entertainment System이었습니다.

에도 불구하고 닌텐도 품질 보증서, 시스템에는 많은 쓰레기 게임이 있었습니다. 라이선스 게임은 종종 심각한 위반자였습니다. 무의미한 게임은 플레이 가능성을 거의 고려하지 않고 버려지고 인식 가능성의 얇은 베니어판으로 덮일 것입니다.

Ninja Turtles 및 Ninja Turtles 및 어벤져스 그리고 바비. 그러나 일부 라이선스는 당시에도 의미가 없었습니다. NES용으로 이상한 라이센스 게임 중 몇 가지만 나열합니다. 참고로 우리는 이 모든 것을 재생하지 않고 샘플링만 했습니다. 우리는 그것에 대해 충분히 자신을 미워하지 않습니다.

16 특별 언급: 공개 도메인

라이선스가 부여된 캐릭터로 간주될 수 있는 자격은 없지만, 게임에는 공개 캐릭터를 발판으로 삼아 우스꽝스러운 게임이 많았다. 한 가지 예는 톰 소여의 모험 책처럼 구름으로 이루어진 야자수를 달리며 새와 싸우고, 몇 마리의 작은 유인원으로 변하는 거대한 고릴라와 싸운다. 그리고 마침내 브론토사우루스의 꼭대기에서 활과 화살을 쏘는 아메리카 원주민을 만난다. 가졌다). 반다이도 있어요 지킬 박사와 하이드 씨 지킬 박사는 결혼식장에 가는 길에 개에게 공격당하지 않도록 해야 너무 화를 내지 않고 하이드 씨로 변하지 않습니다. 그리고 거기에 노아의 방주 (유럽에서만 출시됨) 여기서, 남자 이름, 당신은 거대한 눈사람과 싸우고, 오리는 당신에게 무기를 주고, 당신은 거대한 새우와 싸우기 위해 돌고래로 변할 수 있습니다. 물론 다른 많은 것들이 있지만 당신은 아이디어를 얻습니다.

15 구니스 II

당신이 80년대에 자라서 비디오 게임의 복사본을 발견했다면 구니스 II, 아직 보지 않았거나 곧 개봉할 영화의 속편이 있다고 가정했을 것입니다. 다만, 영화 속편은 오지 않았다. 중얼중얼 그러나 최근 속편에 대해).

이 게임은 영화 속편을 기반으로 한 게임이 아니라, 대신 전편의 속편이었습니다. 구니 게임. 첫 번째 사본이 있습니까? 구니 컬렉션에 게임이 있습니까? 그렇다면 수입을 하거나 일본에 사거나... 왜냐하면 원래 구니 이 게임은 일본에서 Famicom용으로만 출시되었습니다. 요약하자면: 구니스 II 미국에서 아무도 플레이하지 않은 게임의 미국 속편입니다.

게임 자체는 실제로 매우 견고합니다. 하지만 어울리지 않는 매우 기괴한 측면이 있습니다. 구니- 워프 존, 이누이트, 인어와 같은 구절.

14 블루스 브라더스

누군가가 왜 생각했는지는 절대 미스터리로 남아 있습니다. 블루스 브라더스 좋은 비디오 게임을 만들 것입니다 언제 그들은했다. 종종 라이선스 게임은 영화나 쇼 또는 장난감 라인의 동시 출시에 의존했습니다. 블루스 브라더스 그런 일이 없었습니다. 우리가 알 수 있듯이 교차 프로모션에 가장 가까운 것은 1992년 발매된 앨범이었습니다. 레드, 화이트, 블루스(그러나 NES 릴리스가 1992년인 반면 다른 콘솔 버전은 1991년으로 거슬러 올라가기 때문에 정답처럼 보이지는 않습니다.) 인기 있는 듀오의 절반인 John Belushi는 게임이 출시되기 10년 전에 세상을 떠났습니다.

컬트 코미디 영화는 약간의 액션을 포함하고 있지만 구식 플랫폼 게임의 특징을 거의 가지고 있지 않습니다. 따라서 이 게임은 인기 있고 터무니없는 플랫포머 비유로 가득 차 있습니다. Jake 또는 Ellwood Blues는 구름 위로 뛰어올라 알을 무기로 떨어뜨리는 거대한 새를 피해야 합니다. 거대한 불독을 타고 중력을 거스르는 물통에서 수영을 할 수도 있습니다. 이것은 영화 속편에서 일어날 사건에 대한 생각이었을지 모르지만, 블루스 브라더스 2000 결코 상처를 통해 오는 상처.

13 페스터의 퀘스트

텔레비전 쇼는 20년 이상 방송되지 않았고, 영화는 아직 2년 남았고, 한 패널 만화는 더 뉴요커 거의 비디오 게임의 구성 요소가 아니 었습니다. 여하튼 여전히 게임에 대한 아담스 패밀리1989년에 만들어졌다. 페스터의 퀘스트. 제목의 캐릭터는 쇼의 여주인 Morticia의 외삼촌입니다(하지만 영화에서는 Gomez의 형제로 추정됨). 그는 만화나 TV 쇼의 주인공은 아니었지만 팬이 가장 좋아하는 인물이었습니다(비록, 다시 말하지만, 게임이 나오기 20년 이상 전에) 전구를 자신의 주머니에 넣어 전구를 켤 수 있는 능력만 있다면 입.

전구가 게임에 영향을 미치지만 이 게임을 속성에 연결하는 것은 아담스 가족의 나머지 구성원의 짧은 등장뿐입니다. 원본 자료와 유사한 것 대신 Fester는 총(파워업에 따라 여러 종류의 총알을 쏘는 것)과 채찍을 사용하여 외계인 침공에 맞서 싸웁니다. 게임이 사랑하는 캐릭터의 모든 매력을 없애고 그를 특별하게 만들고 대머리 외계인 살인 기계로 만들 수 있다면 정말 좋지 않습니까?

12 할리우드 스퀘어

인기 있는 텔레비전 게임 쇼가 비디오 게임으로 허가되는 것은 과거에도 그랬고 지금도 드문 일이 아닙니다. 적어도 12개의 균열이 있었습니다. 위험! 예를 들어 수년에 걸쳐. 아마도 NES 시대에 비디오 게임 적응을 위해 선택될 수 있는 최악의 게임 쇼는 할리우드 스퀘어. 할리우드 스퀘어 퀴즈 질문에 답하기 위해 유명인을 선택하는 일반 참가자가 등장했습니다. 게임은 사소한 것보다는 관련된 유명인의 유머와 성격, 카리스마에 관한 것이었습니다.

NES 버전의 할리우드 스퀘어 그 어느 것도 가지고 있지 않았다. 사실 그들은 조지 칼린과 같은 쇼에 자주 등장하는 유명인사들을 라이선스할 수 없었습니다. 빈센트 프라이스 그리고 차로. 대신 Mike와 Sue와 같이 선택할 수 있는 일반적인 캐릭터가 있었습니다. 쇼의 유명인을 패러디한 것 같지도 않은 사람. 당시의 다른 NES 퀴즈 게임과 마찬가지로 순환할 수 있는 질문의 양이 매우 제한적이었습니다. 그래서 당신은 카트리지를 버릴 때까지 같은 질문에 같은 어리석은 가짜 대답을 계속해서 얻을 것입니다.

11 비틀 주스

비틀 주스 표면적으로는 라이선스를 받을 수 있는 괜찮은 영화처럼 보입니다. Tim Burton의 고전은 매우 독특한 시각적 미학, 기억에 남는 캐릭터, 그리고 샌드웜과 심지어 Betelgeuse 자신과 같은 괴물을 가지고 있었습니다. 영화가 모험이나 장난이 아니라 죽은 사람이 귀신처럼 살아있는 사람에게 어떻게 대처하는지에 대한 희극적 탐구였으나, 그것을 게임화한다는 아이디어는 완전히 엉터리 같은 것은 아닙니다.

그러나 이 게임은 주제에 대해 할 수 있는 가장 이상한(그리고 최악의) 접근 방식을 취했습니다. 분명히 게임을 만드는 사람들은 영화를 보지 않았거나 상관하지 않았습니다. 10대도 팔 수 없을 것 같은 정말 조잡한 게임이 또 있었을 가능성이 더 큽니다. 그래서 그들은 주인공의 스프라이트를 '가장 많은 것을 가진 유령'처럼 보이도록 다시 칠하고 그것을 a라고 불렀습니다. 일. 현명하게, 당신은 Maitlands (영화에서 Alec Baldwin과 Geena Davis)를 연기하거나 Lydia와 Betelgeuse 자신이 보스가 될 것입니다. 대신 Betelgeuse로 플레이하며 대부분의 시간을 벌레를 죽이는 데 보냅니다. 샌드웜이 사는 곳에서 가끔 레벨이 발생하지만 전체적으로 영화에서 크게 벗어나 고품질 게임을 즐길 기회를 낭비했습니다.

10 유독성 십자군

아마도 이 경우에 더 나은 질문은 "만화가 어떻게 트로마의 컬트 고전을 바탕으로 만들어졌습니까? 톡식 어벤저 프랜차이즈?!" 우리는 그것에 대한 좋은 대답을 가지고 있지 않지만, 우리는 확실히 영화를 사랑합니다. NS 톡식 어벤저 에 대한 텐트폴 프랜차이즈입니다. 트로마 엔터테인먼트, Lloyd Kaufman과 Michael Herz가 설립한 쓰레기 및 착취 영화 회사. 대부분의 다른 트로마 영화와 마찬가지로 톡식 어벤저 시리즈는 거친 고어, 공상 과학 소설의 기이함, 조잡하고 맛없는 유머, 근태 등으로 유명합니다.

게임 자체는 상당히 직관적입니다. 아마도 목록에 있는 모든 게임 중에서 가장 충실한 적응일 것입니다. 주인공인 Toxie와 그의 동료들을 플레이하는 횡스크롤 비트뎀업 게임입니다. Toxic Avenger가 되어 걸레로 사악한 오염자들과 싸웁니다. 소스 자료를 모른다면 이상하게 들릴 수도 있고, 알고 있다면 완전히 정상적일 수도 있습니다. 착취 영화 시리즈를 기반으로 한 만화는 단 13개의 에피소드를 실행했지만 NES 시대에 원격으로 판매 가능한 모든 것과 마찬가지로 비디오 게임 버전은 유산의 일부입니다.

9 도시 및 시골 서핑 디자인: Wood & Water Rage

이 게임이 실제로 8비트 시대의 고전이라는 사실을 잠시 잊으십시오. 서핑이나 스케이트보드를 타게 만들 이 괴짜 캐릭터가 누구인지 생각하기 위해 멈춰 본 적이 있습니까? Town & Country Surf Designs(또는 줄여서 T&C)는 하와이에 본사를 둔 실제 서핑 보드 회사였습니다. 1980년대에 "Da Boys"로 알려진 만화 캐릭터 디자인의 간부가 인기를 얻었습니다. 분명히 그들은 한 사람에게만 인기가 없었지만, 닌텐도 게임즈(원작이 나온지 4년만에 속편이 나왔다. 스릴라의 서파리, 견고했지만 훨씬 더 터무니 없음).

Da Boys는 다음과 같이 구성되었습니다. 선글라스를 끼고 퐁파두르를 착용하고 목에 수건을 두른 조 쿨(Joe Cool), 스릴라 고릴라(Thrilla Gorilla), 선글라스와 모자를 쓴 원숭이, 풀 수트를 입고 서핑하는 의인화 된 고양이 Kool Kat, 네온 티키 마스크를 쓴 남자 Tiki Man 얼굴을 위해. 이 게임은 선구자적인 것이었습니다. 스케이트 오어 다이 스케이트보드 비디오 게임의 선례를 만들고 트릭 복잡성을 기반으로 점수를 획득합니다. 게임이 모든 Nintendo 팬들의 마음 속에 살아 있을 수 있지만 주류에서 Town & Country의 마크는 시야에서 사라졌습니다.

8 마리오의 타임머신

Nintendo는 회사로서 최선을 다했습니다. 마리오 우리 목구멍 아래로. 자신의 게임 외에도 동키콩 시리즈, 그들은 그에게 철거 노동자의 직업을 주었다 레킹 크루, 심판의 역할 마이크 타이슨의 펀치아웃!!, 기타 등등. 그러나 닌텐도에게는 그것으로 충분하지 않았고, 그래서 그들은 마리오 게임도 만들 수 있도록 자신의 메가스타를 다른 게임 회사에 라이선스하기 시작했습니다. 래디컬 엔터테인먼트에 들어가다 마리오의 타임머신.

게임은 소리입니다. 마리오는 토마스 에디슨에게 전구를, 간디에게 인도 국기를 돌려주는 것과 같이 잃어버린 물건을 돌려줌으로써 역사적 사건을 해결하는 데 도움을 주기 위해 시간을 보냅니다. 이 모든 것은 냉담한 Mario와 같은 플랫폼 게임과 오리지널 게임 사이에 발생합니다. 마리오 브라더스 스타일 게임 플레이; 죽을 수 없다는 반쪽짜리. 교육용 게임에 너무 몰두하는 것은 다소 불공평하지만 Mario를 사용하는 것(그리고 버릇없는 브랜드 버전의 쿠파스를 포함하는 것)은 아이들에게 역사에 대해 가르치기 위한 기이한 선택으로 보입니다. 또한, 교육 게임으로 자격을 부여하는 것은 역사 교육에 대한 가장 얇고 가장 피상적인 링크일 뿐입니다. 이것이 Mario canon인지 말할 수는 없지만 Nintendo가 어두운 곳에 묻어두는 것을 꺼리지 않을 것 같은 이상한 게임입니다.

7 세 명의 스투지스

주제적으로 게임은 견고합니다. 일련의 미니 게임(실제 재미의 수준은 논쟁의 여지가 있음)으로 제공되는 이 게임은 다음과 같은 개념을 포착합니다. 세 명의 스투지스 모든 NES 게임에 대한 영화가 가능합니다. 컬리는 권투선수와 링에서 살아남아야 하고, 부자들과 파이싸움도 하고, 크래커 먹기 대회도 있고... 고아원을 구할 수 있을 만큼의 돈을 모으라는 명목으로. 게임의 많은 부분에는 현실감을 더하기 위해 디지털화된 스투지의 사진이 포함되어 있습니다. 물론 이것은 또한 소름 끼치는 요소를 증가시킵니다... 디지털화된 8비트 Stooge 목소리와 마찬가지로 눈보라에 목이 졸린 유령처럼 들립니다.

여기서 가장 큰 문제는 정확히 누가 세 스투지스 처음에 비디오 게임? 일종의 성인 인구통계학적 구매 및 NES 게임이 없었다고 생각하는 것은 순진한 일입니다. 그러나 오래된 연속 캐릭터에 대한 라이선스는 NES 게임을 선택하는 책임이 있는 대부분의 다른 그룹을 소외시키는 방법입니다. 흥미롭게도 NES 버전은 이전 Commodore Amiga 타이틀의 포트였습니다(어떤 이유에서인지 라이선스가 Amiga에 더 합리적으로 보입니다).

6 길리건 섬의 모험

좋은 소식은 반다이가 쇼에 꽤 세심한 주의를 기울였다는 것입니다. 길리건의 섬 비디오 게임 버전을 만들 때. 나쁜 소식은 Bandai가 실제로 가서 비디오 게임 버전을 만들었다는 것입니다. 길리건의 섬. 쇼가 진행되는 동안 밥 덴버가 사랑스러운 하프윗으로 출연하는 시트콤은 그의 선장과 함께 섬에 버려진다. 그리고 승객의 구색은 1960년대에 코미디로 괜찮았지만 스릴 넘치는 영화에는 적합하지 않습니다. 게임. 당신이 선장으로 플레이하는 게임에서 Gilligan은 당신을 따라 섬 주위를 맴돌지만 상처를 입고 당신을 저지하기 위해... 당신이 멧돼지와 뱀과 모래를 통해 자신의 길을 싸울 때.

와 마찬가지로 스투지 게임, 이것은 비디오 게임을 위한 시장이 정말로 있었다는 것을 믿기 어렵습니다. 베이비 붐 세대는 대부분의 콘솔을 구입했을 수 있지만 가장 적은 시간을 플레이한 데모 중 하나였을 가능성이 큽니다. 이 쇼는 게임 출시 당시 신디케이션 중이었지만 라이선스가 부여된 비디오 게임을 요구하는 쇼의 신디케이션은 신발이 중국어로 셰익스피어를 암송하기 시작하는 것보다 가능성이 적습니다. 마지막으로 한 가지: 우리는 이것이 쇼에서 일어나지 않았다고 확신하지만, 마지막 대결은 게임은 자신의 뼈 중 하나를 무기로 휘두르는 스켈레톤을 상대로 합니다. 시리즈).

5 스팟: 비디오 게임

어떤 브랜드가 할 수 있는 모든 방법으로 마스코트를 마케팅하기 위해 최선을 다하는 브랜드를 탓하기는 어렵지만, 마케팅을 구매하는 사람들을 탓하기는 쉽습니다. 스팟은 80년대 후반과 90년대 초반 7-Up 마스코트의 이름이었습니다. 그의 이름에 맞게(해부학적 증거가 없음에도 불구하고 Spot이 '그'라고 가정함) Spot은 붉은 반점이었습니다. 이봐! 세븐업 로고의 포인트처럼! Spot을 '멋지게' 만든 것은 선글라스, 가느다란 막대기 모양의 팔다리, 표준 발행 만화 캐릭터 흰 장갑이었습니다.

비디오 게임에서 빨간색의 만화 원으로 무엇을 합니까? 음, 첫 번째 NES 게임은 게임판을 상대방보다 점으로 더 많이 덮는 오래된 퍼즐 게임을 방금 복제했습니다. 이것은 말 그대로 다른 캐릭터로 브랜드화될 수 있었고 우리가 아는 유일한 방법은 이것이 7-Up 게임입니다. 캐릭터의 일련의 불쾌한 애니메이션으로 인해 게임 속도가 느려집니다. 이동하다. 풀이 자라는 것을 지켜보는 것이 만화 동아리와 관련된 게임을 하는 것보다 더 재미있을 수 있지만 Spot은 다른 게임 시리즈를 더 많이 얻었습니다. 운 좋게도, 그들은 이전에 다른 사람이 하던 퍼즐 게임을 하는 개념을 버리고 대신 적당히 매력적인 플랫포머를 만들었습니다.

4 바커 빌의 트릭 슈팅

사실: NES Zapper 액세서리(모르는 사람들을 위한 총)를 활용한 게임이 충분하지 않았습니다. 사실: Zapper를 사용하는 모든 게임은 NES 라이브러리에 추가된 것을 환영합니다. 사실: 이보다 더 난해한 것은 없었습니다. 또는 Barker Bill과 같은 비디오 게임의 쓸모없는 라이센스 캐릭터.

Barker Bill은 오래된 컬렉션의 "호스트"였습니다. 테리툰 1950년대 초반에 텔레비전용으로 재포장된 1930년대부터. 바커 빌은 그저 고정 도면 카메라에서 대사를 읽어주는 아나운서 덕분에 '말'하는 만화 캐릭터. 요약하자면(처음에는 머리를 감는 것이 조금 어렵기 때문에) 누군가는 단순한 캐릭터를 사용하여 게임에 라이선스를 부여하는 것이 좋을 것이라고 결정했습니다. 하나의 그림 그것은 1950년대의 한 텔레비전 시리즈의 실제 만화 사이에서 잠깐 보여졌습니다. 이 캐릭터를 본 후 게임 라이선스를 결정하면 라이선스 아이디어가 떠오릅니다. 길리건의 섬 ~처럼 보인다 전쟁의 신 비교해서. 게임 자체는 원래 Barker Bill만큼 애니메이션이 포함된 다소 둔한 숫자별 라이트건 게임이었습니다.

3 엠씨. 어린이

엠씨. 어린이 대단한 래퍼에 관한 것이 아닙니다. 이것은 맥도날드 라이센스 게임. 이상한 결정에서 당신은 Mick 또는 Mack의 두 소년 중 하나로 플레이합니다. 그들은 플랫폼 모험에서 물건을 수집하여 유명한 주민들을 돕기 위해 맥도날드랜드에 풀려났습니다. 플레이어가 다음과 같이 플레이하도록 허용하는 것이 논리적인 선택이기 때문에 이것이 이상한 결정이라고 말합니다. 모든 맥도날드 게임에서 Ronald McDonald(또는 Grimace 또는 The 함부르크); 그러나 대신 패스트 푸드 제국은 그 이후로 소식을 듣지 못한 두 명의 익명의 아이들과 함께 갔다. 또한 게임을 콜하기로 한 결정이 이상했습니다. 엠씨. 어린이 맥키즈 말고... 아마도 그것은 메뉴에 새롭고 역겨운 항목이 있다는 것을 아무도 생각하지 못하도록 하기 위한 것일 수도 있습니다. 유럽에서는 게임 이름이 더 적절하고 덜 혼란스러웠습니다. 맥도날드랜드.

게임 자체는 꽤 재미있습니다. 플랫포머에 대한 설정은 모두 부수적인 것이지만 아주 훌륭하고 창의적인 터치가 있습니다. 한 가지 흥미로운 주름은 움직이는 플랫폼을 만들기 위해 몇 개의 블록을 잡고 트랙에 설정해야 한다는 것입니다. 그러나 게임에서 가장 창의적인 부분은 중력을 역전시키는 기능과 기본적으로 플랫폼을 "거꾸로" 만드는 것입니다. 불행히도 Mac Tonight처럼 클라우드 수준을 뛰어 넘을 수는 없지만, 엠씨. 어린이 이 목록에서 실제로 사냥할 가치가 있는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다.

2 에야디야! 노이드

아직 명확하지 않은 것처럼 거의 모든 사람과 그들의 어머니가 NES용 라이선스 게임을 가지고 있었습니다. 에야디야! 노이드 80년대 도미노피자의 마스코트인 '노이드(Noid)'가 등장하는 게임이다. 윌 빈튼 스튜디오). 모르는 사람들을 위해 Noid는 토끼 귀처럼 보이는 빨간 스판덱스 옷을 입은 작은 사람이었습니다. 그는 도미노 피자를 망치려는 의도를 가지고 있지만 모든 광고에서 실패합니다(그가 방해 공작을 하고 시리얼을 훔치지 않으려면 Trix 토끼를 생각해 보십시오). 광고는 매력적이지만 왜 아이가 이런 기업 마스코트를 좋아하는지 이해하기가 매우 어렵습니다. 게다가, 왜 누군가가 어린이용 패스트푸드 피자를 위한 기업 마스코트 게임을 사려고 하는지 이해하기 어렵습니다. 도미노가 이것을 무료로 나눠주는 것이 아닙니다.

에야디야! 노이드, 극단적이고 무의미한 제목을 가진 이 게임은 숫자로 그리는 플랫포머에 불과했습니다. 지금까지 만들어진 모든 NES 게임이 플랫포머라고 느끼기 시작했다면 멀리 있지 않을 것입니다(이름이 없는 특정 이탈리아 배관공 덕분에). 그러나 이 일반 타이틀은 Capcom이 만든 이 목록의 유일한 게임이라는 차이점이 있습니다. Capcom 컬렉션에서 이 게임을 볼 것이라고 기대하지 마십시오. 스트리트 파이터그리고 메가맨.

1 쿨월드

90년대 초반에 비디오 게임 적응 가능성이 가장 낮은 주제를 선택하라는 요청을 받았다면, 쿨월드 당시 외과의사였던 Antonia Novello와 Teddy Grahams가 전산화한 연설과 함께 맨 꼭대기에 앉아 있을지도 모릅니다. 아니었어 테디 그레이엄스 비디오 게임). 쿨월드 아마도 가장 상업적으로 추진된 영화일 것입니다. 헤비메탈 언더그라운드 성인 애니메이션 아이콘으로 랄프 박시. 이 영화는 Gabriel Byrne과 당시 알려지지 않은 Brad Pitt와 Kim Basinger가 성우를 맡은 Holly Will이라는 가상의 포르노 만화 캐릭터와 함께 출연했습니다. 의 인기에도 불구하고 누가 로저 래빗을 모함했나 이 사이키델릭한 PG-13 장난이 실패할 운명이라는 것은 꽤 확실한 내기였습니다. 현재 로튼 토마토에서 4%의 평점을 받았습니다.

그럼에도 불구하고 게임이 만들어졌습니다. 이 게임은 충분히 순수하며(실제로 플레이할 수 없는 경우는 아님), 어린이들이 플레이하도록 의도된 것으로 보입니다. 뒤에 애니메이터에게 아이들을 소개하는 더 좋은 방법 고양이 프리츠 그리고 복잡한 교통 끔찍한 비디오 게임보다? 게임이 실제로 성인을 대상으로 했다면 게임 개발자 Ocean이 교제했던 성인에 대해 걱정하기 시작해야 합니다.

다음싸움에서 Thanos를 이길 수 있는 5명의 애니메이션 캐릭터(& 5명의 그렇지 않은 사람)

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