NBA 2K21, DualSense 트리거 저항을 사용하여 플레이어 피로 시뮬레이션

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NBA 2K21 플레이스테이션 5의 반응형 DualSense 트리거를 사용하여 코트에서 플레이어의 피로를 시뮬레이션합니다. DualSense 컨트롤러는 PS5 콘솔에서 가장 강력하게 기대되는 기능 중 하나로 밝혀졌습니다. Sony는 팬을 흥분시키기 위해 컨트롤러에 대해 많은 것을 공개했습니다. 햅틱 피드백을 통해 게임 내 음향 효과에 반응.

Take-Two는 한동안 새로운 콘솔 세대의 강력한 새 하드웨어를 활용하기를 열망했습니다. 최근 예고편은 스포츠 게임을 보여줍니다 레이 트레이싱 그래픽으로 PS5에서 실행, 그리고 그것은 꽤 인상적인 광경을 만듭니다. 대부분의 연례 스포츠 프랜차이즈의 목적은 해당 스포츠를 가능한 한 사실감 있는 시뮬레이션에 가깝게 전달하는 것입니다. PS5의 힘은 그 목표를 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.

Take-Two가 최신 농구 게임에 사실감을 도입하는 한 가지 매우 독특한 방법은 법원 보고서 게임의 웹사이트에서. Courtside Report는 게임의 임팩트 엔진 업데이트를 포함하여 많은 새로운 게임 플레이 기능을 강조하지만 가장 흥미로운 변경 사항은 맨 아래에 있습니다. Take-Two는 DualSense의 적응형 트리거를 사용하여 코트에서 선수의 피로를 시뮬레이션합니다. 게임이 진행되고 게임 내 플레이어가 점점 지쳐감에 따라 실제 플레이어는 스프린트 트리거를 누를 때 더 많은 저항에 직면하게 됩니다. 이 저항은 게임 후에서도 작용할 것입니다. 약한 게임 후 플레이어는 더 강한 상대를 제압할 때 더 많은 저항에 직면하게 됩니다. Take-Two는 또한 컨트롤러의 햅틱 피드백을 사용하여 게임 중 충돌을 시뮬레이션합니다.

불행히도 이 역학은 흥미롭지만 NBA 2K21 ~에서 그것이 직면한 많은 논쟁들. 이 게임은 연례 전임자들과 마찬가지로 소액 거래로 어려움을 겪고 있습니다. 이는 특히 트리플 A 스포츠 타이틀이 아닌 플레이어가 만나고 싶어하지 않는 것입니다. 여기의 소액 거래는 훨씬 더 지독합니다. NBA 2K21 기본적으로 포스터 자식입니다

$70 가격표 일부 새로운 차세대 게임이 채택되고 있습니다. 또한, 다른 많은 최근 스포츠 타이틀과 마찬가지로 경쟁이 없다는 것은 새로운 게임이 이전 게임에서 거의 변하지 않는다는 것을 의미합니다. 플레이어는 이러한 쿠키 커터 스포츠 게임에 질리기 시작했습니다.

혁신은 때때로 이상한 형태를 취할 수 있습니다. Sony는 새로운 콘솔과 함께 제공되는 컨트롤러에 많은 노력을 기울였으며, 그 작업은 외부에서 여러 가지 면에서 성과를 거두게 될 것입니다. NBA 2K21. 그러나 최근 현대 스포츠 게임이 얼마나 단조롭고 창의적이지 않은지 감안할 때 Take-Two가 시도하고 있다는 사실은 적응형 컨트롤러 트리거를 통해 현실적인 피로를 실험함으로써 낯설고 새로운 것이 유망한 표시. 바라건대 NBA 2K21 곧 훨씬 더 과감한 변화를 보게 될 것입니다.

원천: NBA 2K

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