NBA 2K21, DualSense 트리거 저항을 사용하여 플레이어 피로 시뮬레이션
NBA 2K21 플레이스테이션 5의 반응형 DualSense 트리거를 사용하여 코트에서 플레이어의 피로를 시뮬레이션합니다. DualSense 컨트롤러는 PS5 콘솔에서 가장 강력하게 기대되는 기능 중 하나로 밝혀졌습니다. Sony는 팬을 흥분시키기 위해 컨트롤러에 대해 많은 것을 공개했습니다. 햅틱 피드백을 통해 게임 내 음향 효과에 반응.
Take-Two는 한동안 새로운 콘솔 세대의 강력한 새 하드웨어를 활용하기를 열망했습니다. 최근 예고편은 스포츠 게임을 보여줍니다 레이 트레이싱 그래픽으로 PS5에서 실행, 그리고 그것은 꽤 인상적인 광경을 만듭니다. 대부분의 연례 스포츠 프랜차이즈의 목적은 해당 스포츠를 가능한 한 사실감 있는 시뮬레이션에 가깝게 전달하는 것입니다. PS5의 힘은 그 목표를 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.
Take-Two가 최신 농구 게임에 사실감을 도입하는 한 가지 매우 독특한 방법은 법원 보고서 게임의 웹사이트에서. Courtside Report는 게임의 임팩트 엔진 업데이트를 포함하여 많은 새로운 게임 플레이 기능을 강조하지만 가장 흥미로운 변경 사항은 맨 아래에 있습니다. Take-Two는 DualSense의 적응형 트리거를 사용하여 코트에서 선수의 피로를 시뮬레이션합니다. 게임이 진행되고 게임 내 플레이어가 점점 지쳐감에 따라 실제 플레이어는 스프린트 트리거를 누를 때 더 많은 저항에 직면하게 됩니다. 이 저항은 게임 후에서도 작용할 것입니다. 약한 게임 후 플레이어는 더 강한 상대를 제압할 때 더 많은 저항에 직면하게 됩니다. Take-Two는 또한 컨트롤러의 햅틱 피드백을 사용하여 게임 중 충돌을 시뮬레이션합니다.
불행히도 이 역학은 흥미롭지만 NBA 2K21 ~에서 그것이 직면한 많은 논쟁들. 이 게임은 연례 전임자들과 마찬가지로 소액 거래로 어려움을 겪고 있습니다. 이는 특히 트리플 A 스포츠 타이틀이 아닌 플레이어가 만나고 싶어하지 않는 것입니다. 여기의 소액 거래는 훨씬 더 지독합니다. NBA 2K21 기본적으로 포스터 자식입니다
혁신은 때때로 이상한 형태를 취할 수 있습니다. Sony는 새로운 콘솔과 함께 제공되는 컨트롤러에 많은 노력을 기울였으며, 그 작업은 외부에서 여러 가지 면에서 성과를 거두게 될 것입니다. NBA 2K21. 그러나 최근 현대 스포츠 게임이 얼마나 단조롭고 창의적이지 않은지 감안할 때 Take-Two가 시도하고 있다는 사실은 적응형 컨트롤러 트리거를 통해 현실적인 피로를 실험함으로써 낯설고 새로운 것이 유망한 표시. 바라건대 NBA 2K21 곧 훨씬 더 과감한 변화를 보게 될 것입니다.
원천: NBA 2K
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