Xbox 시리즈 S는 더 작은 게임 설치 크기로 저장 공간을 절약할 수 있습니다.

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Microsoft는 방법에 대한 세부 정보를 공유했습니다. Xbox 시리즈 S 더 작은 파일 크기를 활성화하여 제한된 SSD 스토리지를 보완할 수 있습니다. Xbox 시리즈 S는 상대적으로 낮은 300달러의 요구 가격 덕분에 출시 당시 가장 접근하기 쉬운 차세대 시스템으로 설계되었습니다. Xbox 올 액세스 구독 프로그램. 콘솔은 아직 완전한 4K 설정으로 업그레이드하지 않은 게이머에게 주로 제공되며 이러한 동일한 고객은 Xbox 차세대 독점 제품을 위해 값비싼 SSD 추가 기능을 구입할 가능성이 없습니다.

새로운 하드웨어를 활용하는 게임에 대한 상당한 그래픽 업그레이드가 있을 것이지만 주요 이점 중 하나는 모든 릴리스에 영향을 미칠 차세대는 콘솔의 새로운 SSD가 제공하는 감소된 로딩 시간과 확장된 기능입니다. 저장. Xbox 시리즈 S에는 최대 10개의 AAA 차세대 릴리스를 디지털 방식으로 지원해야 하는 512GB의 드라이브 공간이 있습니다. 콘솔에 디스크 드라이브가 없기 때문에 이것은 Series S 소유자의 유일한 옵션이 될 것입니다. 또한 플레이어가 이 세대에서 보았듯이 게임 크기는 세대가 거듭될수록 증가할 것입니다. 이것은 이 콘솔의 후반기에 Series S 소유자에게 꽤 심각한 병목 현상을 의미할 수 있습니다. 주기.

고맙게도 Microsoft는 모든 사람이 미래의 어느 시점에 새 하드 드라이브를 구매할 의향이 있다고 가정하지 않습니다. 최근 대화에서 게임스팟, Xbox 프로그램 관리 책임자인 Jason Ronald는 Microsoft가 개발자가 Xbox의 각 반복에 맞게 게임 크기를 적절하게 조정할 수 있도록 하는 방법을 공개했습니다. Xbox Series S는 Series X의 전체 4K가 아닌 1440p 해상도를 목표로 하기 때문에 콘솔은 방대한 4K 텍스처를 다운로드할 필요가 없습니다. Ronald는 이것이 콘솔 게임의 크기를 30%까지 축소할 것이라고 이론화했습니다.

Ronald는 또한 게임 출시와 관련하여 크기가 전부가 아니라는 명백한 사실에 대해 설명합니다. 지난 몇 년 동안 가장 큰 릴리스(포함 

콜 오브 듀티 - 모던 워 페어그리고 데스티니 가디언즈)는 100GB 이상을 차지할 수 있으며 업계는 또한 소수의 기가바이트를 겨우 긁는 작은 타이틀로 가득합니다. 특히 Ronald는 512GB SSD가 최적의 위치에 도달해야 하는 속도로 모든 크기의 게임을 순환할 사람으로 Xbox Game Pass 가입자를 제시합니다.

Jason Ronald는 많은 플레이어가 Xbox 시리즈 S' 단기적으로 하드 드라이브 공간이 줄어듭니다. 여부 모든 새로운 릴리스를 플레이하는 Game Pass 애호가 출시 시 또는 특정 프랜차이즈의 열성 팬인 경우 이 SSD에 여유 공간이 있는 시나리오가 많이 있습니다. 모든 것을 플레이하고 싶지만 4K는 아닌 게이머를 위해 가까운 장래에 더 큰 구매가 있을 것입니다. 확신하기는 어렵지만 비디오 게임 세계의 많은 얼리 어답터는 이미 익숙합니다.

원천: 게임스팟

Fortnite: Beskar Steel을 찾을 수 있는 곳(지구가 하늘을 만나는 곳)

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