Nintendo 소액 거래는 게임의 품질을 망칠 것입니다

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트렌드를 쫓고 지속적인 관심과 돈을 요구하는 라이브 서비스 게임을 추진하는 퍼블리셔가 지배하는 산업에서, 닌텐도 더 소비자 친화적이고 소액 거래가 없는 공식을 고수했습니다. 최근 뉴스 동물의 숲: 새로운 지평 게임 내 구매 회사가 이 전략을 변경할 계획이라는 두려움을 촉발했습니다. 게임 내에서 구매하는 동안 동물의 숲 소액결제가 아닐 수 있습니다, Nintendo가 결국 수익화 모델을 수용할 수 있는 적절한 기회가 여전히 있습니다. 이것은 붐비는 게임 시장에서 플레이어가 계속 게임을 다시 찾게 만드는 Nintendo 게임에 대한 문제를 죽일 것입니다.

Nintendo의 모바일 게임은 이미 일부 악명 높은 다른 퍼블리셔보다 훨씬 더 소액 결제에 앞장서고 있습니다. Nintendo의 모든 모바일 타이틀에는 일부 형태의 게임 내 구매가 포함됩니다. 2개가 따로 있다 동물의 숲: 포켓 캠프 구독 전리품 상자(부분적으로 뉴 호라이즌스 소액 거래가 그럴듯해 보입니다). 마리오 카트 투어'소액결제 출시 당시에는 모든 종류의 약탈, 전리품 상자 위에 프리미엄 통화, 구독권이 쌓여 있었습니다. 잠긴 200cc 모드에 대한 액세스를 허용하는 컴퓨터 제어 레이서 선수.

Nintendo는 아직 Nintendo Switch 또는 이전 시스템에서 이와 동일한 전략을 따르지 않았습니다. 모바일 타이틀은 콘솔 릴리스보다 덜 유명하며 많은 모바일 게이머가 소액결제는 필요악이다 따라서 Nintendo가 모바일 소액 거래를 고수한다면 너무 많은 반발로부터 안전하다고 느낄 것입니다. 그러나 Nintendo가 지금까지 주요 게임에서 소액 거래를 피한 주된 이유는 다음과 같습니다. 게임이 더 이상 어린이에게 친화적이지 않을 것이라는 암시 - 아마도 관행이 본질적으로 방해하는 것.

플레이어에게 돈을 요구하거나 새로운 콘텐츠 시즌을 알리기 위해 네 번째 벽을 깨는 게임 내 메시지만큼 몰입도를 높이는 것은 없습니다. 대부분의 현대 게임은 플레이어가 스스로 존재하는 가상 세계가 아니라 사람과 기업이 만든 제품에 참여하고 있음을 알기를 바랍니다. 물론 이것은 플레이어와 개발자 사이의 투명성을 제공하고 허용하는 이점이 있습니다. 직원들이 재미있는 경험을 만들기 위해 많은 시간을 투자하는 것에 대해 더 많이 이해하기 위해 선수. 그러나 그것은 또한 몰입형 게임에 들어가는 마법을 제거합니다.

세상 같은 야생의 숨결'NS 또는 마리오 오디세이'처음으로 s.

Nintendo는 플랫폼 전용 게임의 순전한 세련미 덕분에 다른 콘솔 제조업체의 처리 능력보다 훨씬 뒤쳐져 있습니다. 보다 창의적이고 몰입도가 높으며 균형 잡힌 타이틀은 거의 없습니다. 닌텐도의 대표 게임 출시 시. 그 게임은 향수를 불러일으킬 뿐만 아니라 완전히 새로운 발견에 대한 어린아이와 같은 경이로움을 포착합니다. 다른 회사에서도 이 작업을 수행할 수 있는 경우는 거의 없습니다. 닌텐도소액 거래는 모든 것을 망칠 것입니다.

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